「아오하라이드 OP / 세계는 사랑에 빠져있어(世界は恋に落ちている )」 │Covered by 김달림과하마발
아니요. 기술 사양은 아직 알려지지 않았지만 일본 뉴스 포털 인 Asahi.com과의 인터뷰에서 Nintendo Iotata 사토루 사장은 핸드 헬드의 시각적 수직 및 수평 방향을 눈에 띄게 높일 수있는 새로운 DS가 개발 중에 있다고 전했다.
Iwata는 Asahi에 따르면 DS가 사내에서 개발되고 있으며 고선명 비디오 디스플레이와 모션 센서가 모두 포함될 것이라고 밝혔습니다. 네, 모션 센서. 가속도계 기술은 소니의 PS3 (SIXAXIS 게임 패드)에서 잘 작동하지 않지만 Apple의 iPhone에서는 꽤 인기가 있으며 Super Monkey Ball과 같은 게임에서부터 목공 도구로 스크롤하는 "기울이기"에 이르기까지 모든 것을 이야기하고 있습니다.
언제 가능합니까? 이와타는 당연히 DS가 미국에서 음반 판매를 경험하고 있다는 점을 언급하지 않을 것입니다.번역: 조만간
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인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.
SIMD는 이미 일부 그래픽 프로세서와 CPU에서 사용되고있다. 예를 들어 인텔은 1990 년대에 펜티엄 프로세서 용으로 소개 한 MMX 확장을 사용하여 SIMD를 사용했기 때문에 데스크톱에서 비디오를보다 잘 처리 할 수있었습니다.
닌텐도 사장은 말한다.
닌텐도 사장은 말한다.
Toshiba는 Blu의 회원 신청을 발표했다. ray Toshiba는 고화질 광디스크 표준으로 HD-DVD를 구축하기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 궁극적으로, HD-DVD는 마케팅 및 기술 전쟁이 끝나갈 무렵에 나온 Betamax 비디오 테이프, IBM OS / 2, LS 플로피 드라이브 및 기타 기술의 길을 걸어갔습니다. 궁극적으로 소니의 고선명 디스크 플랫폼 인 블루 레이 (Blu-ray)가 이겼으며 현재는 도시바가 블루 레이에 뛰어 들고 있습니다.
뉴스는 올 여름 초 유출되었으며 도시바는 블루 레이 디스크 기술을 포함한 노트북을 올해 말. 오늘 도시바는 블루 레이 디스크 협회 (Blu-ray Disc Association) 멤버쉽 신청서를 발표했다.