서은광(SEO EUNKWANG) - '이제 겨우 하루' M/V TEASER
경기 침체기에 수요를 자극하기 위해 가격을 낮추는 것은 비디오 게임에는 의미가 없다고 그는 말했다.
> Nintendo는 경기 침체에 대응하기 위해 Wii 콘솔이나 DSi 핸드 헬드의 가격을 인하 할 계획이 없다고 목요일 밝혔다.
"우리가 다른 제품과 비슷한 제품을 만들고 더 저렴한 가격으로 판매한다면 가격 인하가 매출을 높이는 효율적인 수단 일지 모르지만 비디오 게임이 그런 종류의 제품이라고 생각하지 않는다 "고 Nintendo 사토루 이와타 (Satoru Iwata) 사장은 말했다. 이와타는 회사가 경기 침체를 어떻게 처리하고 있는지에 대한 질문에 대한 도쿄의 기자 회견에서 연설했다.
이와타는 많은 Nintendo 고객들이 경기 침체에도 불구하고 회사의 제품을 개인 위시리스트의 최상위에 가깝게 유지하고 있다고 말했다. 그래서 가격 인하는 순조 로이 아니지만 그는 미래에 대한 책임을 질 수 없다고 말하면서 발언의 자격을 얻었습니다.
"[가격 인하로] 판매량을 높이는 대신에 더 많은 에너지를 소비해야한다고 생각합니다. 우리 제품이 고객의 희망 목록에서 최상위 자리를 지킬 수 있도록 더 나은 엔터테인먼트를 만들기위한 시간 "이라고 말했다. 비디오 게임은 최근 몇 개월 동안 잘 진행되어 왔으며 2008 년 상반기 다른 많은 산업 분야에서 빈약 한 판매가 기록 되었음에도 불구하고. 결과는 사람들이 집 밖에서보다 집에서 시간을 보내고 싶어하기 때문에 엔터테인먼트 제품이 경기 침체기에 잘 작동한다는 대중의 이론을 뒷받침하는 데 도움이됩니다.
미국 전체 비디오 게임 시장은 14 억 7 천만 달러로 2 월, NPD 그룹의 데이터에 따르면. 이는 비디오 게임 소프트웨어의 판매량이 14 % 증가한 반면 전년 동기 대비 10 % 증가한 수치 다.
MIT의 연구원들은 더 긴 파장의 빛을 결합하여 칩에 에칭 할 수 있다고 말한다. 매사추세츠 공과 대학 (Massachusetts Institute of Technology)의 연구원들은 결국 칩 제조사들이 미세 회로를 만드는 데 도움이 될 수있는 가벼운 기술로 획기적인 발전을 이뤄냈다 고 말한다.
연구자들은 빛의 광선을 MIT의 전기 공학 및 컴퓨터 과학부의 연구 엔지니어 인 Rajesh Menon은 칩 제조업체들이 이전보다 더 얇은 회로를 칩에 에칭 할 수있게 해준다고 전했다. 칩 제조업체들은 빛에 의존해 칩상의 회로 패턴을 그리는 반면, 오늘날 사용되는 기술은 빛 자체의 파장보다 작은 패턴을 생성 할 수 없습니다.
준비 닌텐도 사장 Iwata 사토루 사장은 움직임이있는 고화질 DS를 발표했다. 컨트롤이 작동 중입니다.
256X192 해상도의 라인을 사용하면 3D 게임에서 눈썹의 손과 눈을 구분할 수 있습니다. Nintendo DS 버전은 화면 당 두 번 이상 상상해보십시오.
인텔의 CEO이자 폴 오텔리니 (Paul Otellini) 사장은 컴퓨터를 무선으로 TV와 연결할 수있는 장치를 공개 할 예정이다. 네트워크를 통해 인텔의 CEO이자 CEO 인 폴 오텔리니 (Paul Otellini)는 라스베가스 국제 가전 쇼 (International Consumer Electronics Show)에서 기조 연설에서 무선 네트워크를 통해 컴퓨터와 TV를 연결하는 장치를 공개 할 것으로 보인다.
는 인텔과 넷기어가 공동으로 개발 한 "디지털 컨버전스 제품"이라고 수요일 CES의 기자 회견에서 넷기어의 가정용 제품 그룹의 제품 마케팅 매니저 인 크리스 가이저 (Chris Geiser)는 말했다.