Обзор редактора Atom (от создателя Linux и GitHub)
핸드 헬드 컴퓨터 제조업체 인 OQO는 샌프란시스코의 인텔 개발자 포럼에서 Atom 기반 장치를 선보였습니다.이 칩 제조업체는 상당한 디자인 상을 수상했습니다.
모바일 컴퓨팅 블로그 UMPC에서 게시 한 Atom 기반 OQO 장치의 사진 포털은 회사의 모델 e2와 동일한 것으로 보이는 장치를 보여줍니다. 다른 Atom 기반 컴퓨터로 공개 된 OQO 장치에는 모바일 인터넷 장치에 대한 참조 인 "OQO MID"라는 레이블이 붙은 흰색 테이프 조각으로 표시되어 있습니다. 인텔 용어는 소형 핸드 헬드 컴퓨터를 설명하는 데 사용됩니다.
Atom-
[추가 정보: 최상의 PC 랩톱을위한 우리의 선택]OQO의 현재 모델 e2 라인업에는 대만의 프로세서 공급 업체 인 Via Technologies의 프로세서가 사용되었습니다. 모바일 컴퓨터 및 임베디드 애플리케이션에 적합한 저전력 프로세서 시장 OQO 핸드 헬드는 세련된 디자인과 고속 모바일 네트워크 지원 및 일부 버전의 솔리드 스테이트 드라이브 사용과 같은 기능 추가에 대한 칭찬을 얻었습니다.
Atom 기반 OQO 장치의 외관은 중요한 요소입니다 인텔의 이정표 AMD의 영업 임원들은 OQO에 비아의 C7 프로세서를 사용하지 말고 당분간 자사의 프로세서 중 하나를 운이없이 바꿀 것이라고 칩 메이커와 OQO 간의 관계에 대해 잘 알고 있었다. Atom의 출시와 함께 변경되었습니다. Atom은 다양한면에서 Intel과 경쟁사 인 Advanced Micro Devices가 대신에 더 높은 칩 수를 집중 시켰을 때 Via가 자체적으로 개발 한 제품 틈새 시장을 겨냥한 Intel의 C7에 대한 대답입니다. 클록 속도 및 증가하는 열량을 발생시킨다. 인텔은 올해 초 Atom이 출시됨에 따라이 시장 부문에서 다른 모든 부문과 마찬가지로 경쟁 할 의사가 있음을 알리고 Via의 C7을 정면으로 주목하게했습니다. Atom 버전이 사용되는 것은 분명하지 않습니다 OQO에서 MID 레이블은 이전에 센트리노 아톰 (Centrino Atom)이라고 불리는 플랫폼 인 단일 칩 칩셋으로 컴퓨터가이 버전을 사용하고있을 것이라고 제안했다. 이 프로세서의 버전 인 Z 시리즈는 800MHz에서 1.86GHz까지 다양한 클럭 속도로 이용할 수 있습니다. OQO 경영진은 의견을 말할 수 없습니다.
Nvidia와 파트너는 새로운 개인용 컴퓨터를 $ 10,000 미만으로 제공하고있다. Nvidia는 여러 파트너와 협력하여 Nvidia의 Cuda 병렬 컴퓨팅 아키텍처를 기반으로 한 그래픽 처리 장치로 구동되는 Tesla Personal Supercomputer를 개발했습니다. 테슬라 C1060 GPU 프로세서를 사용하는 컴퓨터는 일반 PC 워크 스테이션보다 처리 능력이 250 배나 높기 때문에 수퍼 컴퓨팅 클러스터를 공유하지 않고도 복잡한 시뮬레이션, 실험 및 번호 계산을 실행할 수 있습니다.
테슬라 C1060 카드는 엔비디아 대변인 앤드류 험버 (Andrew Humber)는 화요일 컴퓨터가 1699 달러에 판매 될 예정이라고 밝혔다. 엔비디아는 4 테라 플롭 또는 초당 4 조의 부동 소수점 연산 속도로 시스템을 가동 할 수 있다고 전했다. 엔비디아는 테슬라 기반 워크 스테이션 중 하나에 대해 100 배의 비용이 소요될 수 있다고 말했다.
인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.
SIMD는 이미 일부 그래픽 프로세서와 CPU에서 사용되고있다. 예를 들어 인텔은 1990 년대에 펜티엄 프로세서 용으로 소개 한 MMX 확장을 사용하여 SIMD를 사용했기 때문에 데스크톱에서 비디오를보다 잘 처리 할 수있었습니다.
인텔은 금요일 Larrabee 그래픽 프로세서의 상용 출시를 지연 시켰습니다. Intel은 자사의 Larrabee 그래픽 프로세서의 상용 출시를 지연시키고 있습니다. 2010 년에 언젠가는 많은 코어 칩을 판매 할 계획 이었으나, 라라 비 (Larrabee)의 개발을 기대했던 곳으로 떨어졌고, 인텔 대변인은 금요일에 말했다. 인텔은 그래픽 칩 공급에 전념하고 있으며 내년에 추가 계획에 대해 논의 할 것이라고 대변인은 말했다. 그는 9 월에 샌프란시스코의 인텔 개발자 포럼 (Intel Developer Forum)에서 라라 비 (Larrabee)를 기반으로 한 시스템을 시연했다. 그는 9 월에 라라 비 (Larrabee)를 기반으로 한 시스템을 시연했다. 그것은 그 칩이 내년에 출하 될 것이지만, 구체적인 날짜는 밝히지 않았다. 인텔은 칩 코어에 대해 몇 가지 기본적인 코어 정보를 보유하고 있으며, 보유 할 프로세서 코어 수를 포함한다.
라라 비는 인텔 최초의 개별 그래픽 프로세서이다. 이 기술은 멀티 코어 CPU와 동일한 유형의 작업을 수행 할 수있는 많은 코어 프로세서이지만 데이터 처리를 위해 더 많은 파이프 라인을 제공함으로써 더 많은 병렬 처리를 제공 할 수 있습니다.