GF100 Fermi, Far Cry2 Bench 2
Nvidia 작성:
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모든 GeForce 팬에게 새해 복 많이 받으십시오 !!! 아, 그리고 다음주 라스베가스 CES의 부스에서 GF100을 살짝보실 수 있습니다. "페르미 (Fermi)는 30 억 개가 넘는 트랜지스터 (데스크톱 PC의 지포스 GTX 280은 1.4b)에 몰두하며 마이크로 소프트의 새로운 DirectX 11 아키텍처를 지원하고 GPU 전압을 래치 업 (ratcheting)하기위한 하드웨어 지원을 제공하며" 극한의 "오버 클럭킹은 3D 기반의 블루 레이를위한 완전한 하드웨어 해독을 수행하고 32x 앤티 앨리어싱 (현재의 GPU는 16x에서 최상위를 차지합니다.)을 지원합니다.
Fermi는 레이 트레이싱 성능을 과시했습니다. Nvidia는 2010 년 1 분기까지 생산을 연기했다. (초기 생산 부품에 대해서는 3 월이나 4 월이라고한다.) 지난 9 월 출시 된 AMD의 5000 시리즈 "Evergreen"DX11 제품은 인기도, 공급 이슈 또는 이들 두 가지의 조합으로 인해 가용성이 제한적 이었지만 이제는 9 월에 출시되었습니다.
Nvidia는 CES에서 정확히 다음주에 시연 할 예정입니까? 아무 생각도 없지만 PC 게임 하드웨어는 SLI 구성에서 실행중인 2 개의 페르미 카드 일 수 있다고 추측합니다.그 승무원 인 GranForzaTurismo.
GPU주기를 따라 잡았거나 뒤떨어져 있습니까? 약간의 오버 클럭 된 3.3GHz 인텔 i7과 결합 된 내 시스템의 듀얼 GTX 280은 1680 x 1050에서 세부 사항을 최대한으로 설정하여 실행되는 것을 막히지 않았습니다. 게임, 게임을 선택하면 내 시스템이 완전히 먹어 치운다.
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에 나를 따르라.
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Physics Helper Library는 다음과 같은 동작 및 UserControls 컬렉션입니다. make는 Farseer Physics Engine을 사용하여 Silverlight에서 2D 물리 게임을 더 쉽게 만들 수 있습니다. Physics Helpers는 몇 가지 다른 반복을 거쳤습니다. Silverlight 2의 원래 릴리스에서는 UserControl 이었지만, Silverlight 3에서 Behaviors 지원이 추가되었으며 나중에 WPF 지원이 Microsoft 블렌드 팀의 Pete Blois 라이브러리에 추가되었으며 Box2D Engine 기반 샘플을 Windows Phone에 이식했으며 정말 기초적인 물리 기반을 만들었습니다 그는 MIX10에서 데모 한 게임입니다.
가속도계 지원 :