Windows

Physics Helper Library는 다음과 같은 동작 및 UserControls 컬렉션입니다. make는 Farseer Physics Engine을 사용하여 Silverlight에서 2D 물리 게임을 더 쉽게 만들 수 있습니다. Physics Helpers는 몇 가지 다른 반복을 거쳤습니다. Silverlight 2의 원래 릴리스에서는 UserControl 이었지만, Silverlight 3에서 Behaviors 지원이 추가되었으며 나중에 WPF 지원이 Microsoft 블렌드 팀의 Pete Blois 라이브러리에 추가되었으며 Box2D Engine 기반 샘플을 Windows Phone에 이식했으며 정말 기초적인 물리 기반을 만들었습니다 그는 MIX10에서 데모 한 게임입니다.

The Bridge gameplay on Windows and Windows Phone

The Bridge gameplay on Windows and Windows Phone
Anonim

Windows Phone에는 게임에 유용한 하드웨어 버튼이 없기 때문에 가속도계 장치에 입력하는 것이 매우 중요합니다. Mike Harsh는 MIX에서 Accelerometer의 축을 설명하는 훌륭한 프레젠테이션을했습니다.

게임과 같은 것을 프로그래밍하려는 경우 클래스, 네임 스페이스, 기능 및 특정 언어의 전문 지식을 알아야합니다

문제는 Windows Phone 개발자 도구에 포함 된 에뮬레이터가 가속도계를 시뮬레이션하지 않는다는 것입니다.

여기서 동작을 사용하여 일부 데모를 볼 수 있습니다!