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Nvidia의 문제점 랩탑 그래픽 칩 중 일부가 조기에 고장 나게하는 약한 패키징 소재가 칩을 사용하는 랩탑 제조사와의 관계를 해치지 않는다고 회사 관계자는 말했다. "새로운 디자인을 얻는 데 우리를 해치지 않았다. 지난 주 타이베이에서 열렸던 Computex 전시회를 계기로 엔비디아 제품 마케팅 담당 부사장 인 유제 데 사이 (Ujesh Desai)는 "OEM 업체들 중 어떤 업체도 우리를 상대로 한 것이 아니었다. 그는 "매우 복잡한 기기이며 때로는 모든 일이 일어날 것"이라고 말했다.
[추가 정보: 최고의 PC 랩탑을위한 우리의 선택] 엔비디아는 작년에 1 년에 1 억 6 천만 달러의 요금 제품 교체 비용은 위트와 관련이있다. h 결함있는 그래픽 칩. 지난 3 월 미국 증권 거래위원회 (SEC)에 제출 한 보고서에 따르면 엔비디아는 전 회계 연도에 4 천 3 백 6 십만 달러를 지출했다.
엔비디아의 고객으로는 애플, 델, HP, 에이서 등이있다. 작년에 등장한 포장재 문제로 엔비디아의 노트북 그래픽 칩 수요는 여전히 강세를 보이고있다. Desai는 "노트북에 대한 연결 속도는 그래픽을 위해 올라가고 있으며, 올해는 더욱 증가 할 것으로 생각합니다."라고 덧붙였습니다.
Nvidia는 추가 보증 비용을 충당하기 위해 일회 요금을내는 것 외에 소프트웨어 업데이트 노트북 팬이 더 자주 실행되어 칩의 열 스트레스를 줄입니다. Nvidia는 문제를 해결 한 개선 된 소재 패키지를 사용하기 시작했습니다.Nvidia가 문제에 신속하게 대응함으로써 OEM과의 관계가 강력 해 졌다고 Desai는 말했습니다. "회사로서, 우리는 어떻게 처리했는지 잘 해냈습니다. 우리 고객은 우리가 어떻게 처리했는지 평가했습니다. "라고 그는 말했습니다.
인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.
SIMD는 이미 일부 그래픽 프로세서와 CPU에서 사용되고있다. 예를 들어 인텔은 1990 년대에 펜티엄 프로세서 용으로 소개 한 MMX 확장을 사용하여 SIMD를 사용했기 때문에 데스크톱에서 비디오를보다 잘 처리 할 수있었습니다.
Nvidia는 가장 최근 회계 연도 동안 결함 그래픽 칩의 보증 비용을 충당하기 위해 $ 43.6 백만을 지출했습니다. 그래픽 칩 공급 업체 엔비디아 (Nvidia)는 약한 포장재로 제조 및 판매 된 그래픽 칩과 관련된 보증 및 제품 교체 주장을 위해 작년 회계 연도에 4,360 만 달러를 지출했다고
엔비디아는 2/4 분기 실적에 대해 1 억 9,600 만 달러의 혐의로 그래픽 칩 결함과 관련된 추가 보증 및 교체 비용을 충당하기로했다.이 회사는 "약한 다이 / 패키징 소재 세트"라고 말했다. Nvidia의 회계 연도는 1 월 25 일에 끝났습니다.
AMD는 향상된 그래픽을 갖춘 785G 칩셋을 발표했다. AMD의 785G 칩셋은 이전 모델 인 780G보다 우수한 그래픽 성능을 제공하며 통합 그래픽 컨트롤러에 내장 된 첨단 HD 비디오 디코딩 기능을 갖추고있다. 그래픽 코어는 780G 칩셋의 Radeon HD 3200보다 향상된 ATI Radeon HD 4200 그래픽 프로세서를 기반으로합니다. 새로운 그래픽 코어는보다 선명한 이미지와 밝은 색상을 제공한다고 Brent Barry 데스크탑 데스크탑 제품 마케팅 매니저는 말했습니다. AMD. 초기 칩셋은 CPU에서 그래픽 컨트롤러로의 HD 비디오 디코딩을 대부분 해제했으며, 새로운 칩셋은 비디오 품질을 향상시키기위한 후 처리의 일부를 수행한다고 배리는 말했다.
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) 1.3 및 DisplayPort를 포함한 디스플레이 장치에 HD 이미지 제공 -이 칩셋은 Microsoft의 API (응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스) 인 DirectX 10.1을 지원하는 예산 시스템 중 최초로 그래픽 코어를 활용합니다. 향상된 게임 및 비디오 DirectX 10.1 API에는 3D 게임에 대한 사실성을 높이기위한보다 빠른 렌더링 기술이 포함되어 있습니다. "월드 오브 워크래프트," "심즈 3", "배틀 필드 히어로즈"와 같은 게임은 새로운 칩셋의 성능을 향상시킬 수 있다고 베리는 전했다.