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Nvidia 금액 지금까지 결함이있는 칩을 대체하거나 수정하기 위해 소비 한 것은 회사의 연례 보고서에 포함 된 설명 노트에 자세히 설명되어 있으며 제품 보증 및 반품의 예상 비용을 충당하기 위해 마련된 자금의 변화, 미국 회계 규정상의 요구 사항을 자세히 설명합니다.
추가 보증 및 교체 비용에 대한 2008 년 7 월 규정 외에도 Nvidia는 영향을받는 그래픽 칩의 열 스트레스를 줄이기 위해 노트북 팬을 더 자주 운영하는 컴퓨터 제조업체에 소프트웨어 업데이트를 발표했습니다.
Nvidia는 금액을 증가시키지 않았습니다. 이 보고서는 연례 보고서에서 결함 제품에 대한 보증 비용을 충당하기 위해 마련된 것으로, 임원진은 원래의 1 억 9,600 만 달러 조항이이 문제를 해결하기에 충분하다고 생각한다고 제안했다. 그러나 엔비디아는 미래의 지불 가능성에 직면 해있다. 이 회사는 결함이있는 칩에 대한 징벌 적 손해와 그 문제의 처리를 요구하는 투자자와 고객들로부터 소송과 싸우고있다.
Nvidia는 노트북에 사용 된 결함 GPU의 수리와 관련된 비용을 일회 비용으로 부담한다고 전했다. > 엔비디아 (Nvidia)는 노트북 PC의 "상당량"에 포함 된 구형 그래픽 칩에 문제가 있음을 발견했다고 수요일 밝혔다.
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엔비디아는 문제의 정확한 원인을 밝히지는 않았지만 사용 된 포장재 일부 칩은 물론 일부 노트북의 열 설계가 포함됩니다. 현대 프로세서는 상당한 열을 발생시킵니다.이 문제를 해결하기 위해 회사는 시스템 팬이 더 빨리 작동하고 칩의 "열 스트레스"를 줄이는 소프트웨어 드라이버를 출시합니다. 엔비디아 대변인 데릭 페레즈 (Derek Perez)는 "이 드라이버는 노트북 제조사들에게 직접 제공되었다"며 "엔비디아는 2 분기 매출이 1 억 5 천만 ~ 2 억 달러에이를 것으로 예상하고, 여기에는 그래픽 처리 장치와 미디어 및 통신 프로세서가 포함됩니다. 어떤 제품이 영향을 받았는지는 구체적으로 밝히지 않았다.
Nvidia는 지금까지 가장 빠른 노트북 그래픽 처리 장치 인 GeForce GTX 280M 그래픽 칩을 출시했다. 엔비디아 대변인 브라이언 버크 (Brian Burke)는 지포스 GTX 280M은 이전 엔비디아 GPU보다 50 % 향상된 성능을 제공한다고 밝혔다. 이 회사는 128 코어를 포함하고 562 기가 플롭의 성능을 제공한다고이 회사는 전했다. 독일 하노버 CeBIT 전시회에서 발표되었습니다.
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Jon Peddie Research의 사장 인 Jon Peddie는 성능이 향상된 제조 프로세스를 통해 도움을받을 수 있다고 설명합니다. 이 칩은 다른 최신 Nvidia 칩에 사용 된 65 나노 미터 공정과 비교하여 55 나노 미터 공정을 사용하여 제조된다. 새로운 공정은 GPU가 더 적은 전력을 끌어내는 것을 도울 수 있다고 Peddie는 말했다. 엔비디아는 배터리 수명을 연장하기 위해 별도의 그래픽 카드와 통합 그래픽 프로세서를 사용하는 것을 전환 할 수 있다고 전했다. GTX 280M은 게임 애호가와 까다로운 멀티미디어 애플리케이션을 사용하는 사람들을 대상으로한다. 버키는 SLI (Scalable Link Interface)를 지원하기 때문에 랩탑에있는 두 개의 GTX 280M 기반 카드가 함께 작동하여 그래픽 성능을 확장 할 수 있다고 버크 대변인은 전했다.
엔비디아는 GPU를 PC 제조사를 통해 랩탑에서 사용할 수 있다고 말했다.
엔비디아는 그래픽 카드가 인텔의 최신 Nvidia는 그래픽 카드가 인텔의 최신 Nehalem 프로세서와 작동하도록 중요한 기술을 허가했지만 프로세서 마이크로 아키텍처에 대한 공급 업체 간의 마찰은 계속 될 것이라고 애널리스트는 전했다. 엔비디아 (Nvidia)는 SLI 기술을 인텔에 라이선스했다고 발표했다. SLI 기술은 인텔의 최신 네 할렘 (Nehalem) 기반 칩을 기반으로 한 플랫폼에서 작동 할 수있다. Core i7 및 Core i5 프로세서를 사용하는 Intel 기반 플랫폼은 이제 비디오 및 게임 성능을 확장하기 위해 여러 그래픽 카드를 동시에 사용할 수있는 SLI 기술을 지원합니다.
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Nvidia와 Intel은 기술을 결합하여 한 단계 진보했습니다 엔비디아와 인텔이 공동으로 발표 한 바에 따르면, "PC를 게임의 결정판으로 삼기 위해"PC를 SLI에서 함께 사용하는 것이 가장 큰 관심사 였다고 수석 분석가 인 딘 매카론 (Dean McCarron)은 말했다. 머큐리 리서치. 인텔 기반 시스템은보다 풍부한 그래픽을 제공 할 것이며 엔비디아는 더 많은 그래픽 카드를 판매 할 예정이다. 인텔과 엔비디아의 대변인은 엔비디아와 인텔 간의 다른 계약에 영향을 미치지 않는다고 밝혔다. 이 회사는 네 할렘 기반 코어 i7과 같은 메모리 컨트롤러를 통합 한 인텔 프로세서와 호환되는 칩셋을 만들 수있는 엔비디아의 권리에 관한 크로스 라이센스 분쟁에 관여하고있다.