Journey of the Book
도전적인 구직 조건 하에서, 인턴 과정은 교육받은 사람이지만 실업 상태 인 사람들의 무리로부터 당신을 분리시키는 가장 안전한 방법입니다. 교실에서 결코 얻을 수없는 경험을 제공합니다.
당신은 자신이 얼마나 생산적인지를 보여주고 관리 할 수있는 관리 가능한 과제를받습니다. 때로는 돈을받을 수도 있습니다! 유급 인턴 사원은 물론 무급 인턴 사원보다 풀 타임 취업 기회가 더 많습니다. 인턴 사원을 정규직으로 고용 한 Microsoft와 같은 회사는 Microsoft의 인턴 사원으로서 기술을 활용할 수 있습니다.
Microsoft Intern Experience
어떤 인턴쉽을 선택하는 데 어려움이있는 경우 Infographic을 살펴보고 열정이 가장 큰 부분을 찾을 수있는 곳을 확인하십시오. Microsoft Intern Experience Infographic 는 모든 포부에게 Microsoft에서 인턴이되는 것이 무엇인지 엿볼 수있는 기회를 제공합니다. 실제 인턴은 그들이 배운 내용과 미래 인턴이 프로그램을 최대한 활용할 수있는 방법을 공유합니다.
Microsoft의 게시물에는 몇 가지 팁과 함께 업로드 된 비디오가 있습니다! 어떤 종류의 인턴쉽이 가장 적합한 지 결정하고 대학 진로 사이트에 신청하십시오.
인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.
SIMD는 이미 일부 그래픽 프로세서와 CPU에서 사용되고있다. 예를 들어 인텔은 1990 년대에 펜티엄 프로세서 용으로 소개 한 MMX 확장을 사용하여 SIMD를 사용했기 때문에 데스크톱에서 비디오를보다 잘 처리 할 수있었습니다.
Nvidia는 가장 최근 회계 연도 동안 결함 그래픽 칩의 보증 비용을 충당하기 위해 $ 43.6 백만을 지출했습니다. 그래픽 칩 공급 업체 엔비디아 (Nvidia)는 약한 포장재로 제조 및 판매 된 그래픽 칩과 관련된 보증 및 제품 교체 주장을 위해 작년 회계 연도에 4,360 만 달러를 지출했다고
엔비디아는 2/4 분기 실적에 대해 1 억 9,600 만 달러의 혐의로 그래픽 칩 결함과 관련된 추가 보증 및 교체 비용을 충당하기로했다.이 회사는 "약한 다이 / 패키징 소재 세트"라고 말했다. Nvidia의 회계 연도는 1 월 25 일에 끝났습니다.
AMD는 향상된 그래픽을 갖춘 785G 칩셋을 발표했다. AMD의 785G 칩셋은 이전 모델 인 780G보다 우수한 그래픽 성능을 제공하며 통합 그래픽 컨트롤러에 내장 된 첨단 HD 비디오 디코딩 기능을 갖추고있다. 그래픽 코어는 780G 칩셋의 Radeon HD 3200보다 향상된 ATI Radeon HD 4200 그래픽 프로세서를 기반으로합니다. 새로운 그래픽 코어는보다 선명한 이미지와 밝은 색상을 제공한다고 Brent Barry 데스크탑 데스크탑 제품 마케팅 매니저는 말했습니다. AMD. 초기 칩셋은 CPU에서 그래픽 컨트롤러로의 HD 비디오 디코딩을 대부분 해제했으며, 새로운 칩셋은 비디오 품질을 향상시키기위한 후 처리의 일부를 수행한다고 배리는 말했다.
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) 1.3 및 DisplayPort를 포함한 디스플레이 장치에 HD 이미지 제공 -이 칩셋은 Microsoft의 API (응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스) 인 DirectX 10.1을 지원하는 예산 시스템 중 최초로 그래픽 코어를 활용합니다. 향상된 게임 및 비디오 DirectX 10.1 API에는 3D 게임에 대한 사실성을 높이기위한보다 빠른 렌더링 기술이 포함되어 있습니다. "월드 오브 워크래프트," "심즈 3", "배틀 필드 히어로즈"와 같은 게임은 새로운 칩셋의 성능을 향상시킬 수 있다고 베리는 전했다.