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차례:
- 처음 : Crossfire / SLI?
- 모든 PCI Express x16 슬롯이 동일하게 생성되는 것은 아닙니다. 이 인텔 마더 보드의 슬롯 두 개는 비슷하지만 한 개는 16 레인의 전기 연결을, 다른 한 슬롯에는 8 개를 장착하고 있습니다.
- 시스템을 종료하고 전기 콘센트에서 플러그를 뽑으십시오. 그런 다음 그래픽 카드를 마더 보드의 필수 PCI Express x16 슬롯에 삽입하고 특정 카드에 필요한 6 또는 8 핀 전원 공급 장치를 연결하십시오. 그런 다음 SLI 또는 CrossFire 브리지 커넥터 (또는 커넥터)를 설치하여 카드를 서로 연결하십시오.
- 예를 들어, 단일 GeForce GTX 680 카드는 벤치 마크의 Extreme 사전 설정을 사용하여 3DMark 11에서 3354 점을 얻었습니다. 꽤 괜찮은 점수지만, 두 번째 카드를 추가하고 SLI를 활성화 한 후 6463으로 뛰었습니다. 우리는 또한 Metso 2033 벤치 마크를 단일 GeForce GTX 680 카드로 실행하여 2560 x 1600 해상도로 초당 54.33 프레임을 구현했습니다. SLI에서 실행되는 동일한 카드 두 대를 연결하면 환상적인 점수 인 93fps를 얻을 수있었습니다.
PC 게임을 더 멋지게 만드는 가장 간단한 방법은 더 나은 그래픽 카드를 구입하는 것입니다. 최고의 그래픽 카드로 돈을 벌 수 있다면 (다음 중 하나 일 것임), 다음 단계는 복제품을 설치하고 함께 사용하도록 만드는 것입니다. 대부분의 정통한 PC 사용자는 별도의 그래픽 카드가있는 컴퓨터를 가지고 있지만 두 번째 또는 세 번째 카드를 추가하고 함께 실행하면 까다로운 PC 게임에서 성능이 크게 향상 될 수 있습니다.
이 작업은 약간 까다로울 수도 있지만 그 과정은 지난 10 년 동안 훨씬 쉬워졌습니다. 3Dfx가 Voodoo 2와 함께 제공되는 SLI 또는 Scan-Line Interleave 기술을 선보였을 때, 소비자 수준의 멀티 GPU 그래픽 구성은 1998 년으로 거슬러 올라갑니다. 당시 부두 2 (Voodoo 2) 카드 2 개가 시스템에 설치되어 제대로 구성된 경우 각 카드는 홀수 및 짝수 스캔 라인 렌더링을 번갈아 수행합니다. 최종 결과는 일반적으로 프레임 속도가 단일 Voodoo 2의 두 배에 달하는 성능이 대폭 향상되었습니다.
Nvidia와 AMD의 최신 GPU를 함께 사용하여 상호 작용할 수 있지만, 오래 된 부두 2입니다. 멀티 GPU 구성에서 실행되는 최신 그래픽 카드는 대개 대체 프레임을 렌더링하거나 프레임을 수평으로 (또는 타일로) 분할합니다. 각 GPU는 프레임의 특정 부분에서 작동합니다. 그러나 여러 그래픽 카드를 함께 사용하면 성능이 크게 향상 될 수 있습니다.
과정은 실제로 매우 간단하므로 시작하십시오!
처음: Crossfire / SLI?
멀티 GPU 리그의 경우 Crossfire 와 SLI 의 두 가지 단어를 알려드립니다. Nvidia는 다중 GPU 렌더링 소프트웨어 인 SLI (Scalable Link Interface의 약자)를 3dfx에 경의를 표하고 있지만, Voodoo2와 함께 제공되는 기존 SLI 시스템과는 다릅니다. Nvidia는 사실 기반 기술이 상당히 다르더라도 잘 알려진 브랜드를 활용하면서 3dfx를 잠시 인수했습니다. AMD는 멀티 GPU 렌더링 시스템 인 CrossFire를 호출합니다. SLI와 CrossFire는 근본적으로 매우 유사합니다. 동일한 제품군 (예: 3 대의 Nvidia GTX 580 또는 Radeon HD 7850 및 HD 7870)의 2, 3 또는 4 개의 별도 그래픽 카드를 시스템 내에서 함께 연결하여 렌더링 그래픽의 작업 부하를 분배 할 수 있으며 (이상적으로는)를 사용하여 성능을 향상시킬 수 있습니다.
Nvidia GeForce 및 AMD Radeon 그래픽 카드는 일반적으로 인쇄 회로 기판의 앞면과 앞부분에 하나 또는 두 개의 작은 엣지 커넥터가 있습니다. 카드에 이러한 엣지 커넥터 중 하나만 있으면 일렬 공격이나 SLI 작업을 위해 두 개의 카드 만 함께 페어링 할 수 있습니다. 그러나 SLI 또는 CrossFire 에지 커넥터가 2 개인 카드는 2, 3 또는 4 카드 구성으로 설정할 수 있습니다. 3D 워크로드를 공유하는 GPU가 많을수록 좋습니다. Nvidia SLI 및 AMD CrossFire (여기에서 볼 수 있음) 멀티 GPU 구성은이 기술을 지원하는 호환 마더 보드에서만 작동합니다. 마더 보드에 여러 개의 PCI Express x16 슬롯이 있어도 SLI 또는 일제 공격과 호환되지 않을 수 있습니다.
SLI 및 일제 공격은 게임 성능을 향상 시키도록 특별히 설계된 기능이기 때문에 더 높은 프레임을 찾는 게이머에게 이상적입니다 요금. 시스템에 여러 개의 그래픽 카드가 있으면 몇 가지 부수적 인 이점이 있지만 나중에 설명 드리겠습니다.
업그레이드하기 전에 알아 두어야 할 사항다음은 업그레이드 할 때 고려해야 할 몇 가지 사항입니다. 시스템에 멀티 GPU SLI 또는 일제 공격 설정이 포함되어 있습니다. 우선, 필요한 PCI Express x16 슬롯이 있고 어느 한 기술 또는 두 기술 모두와 호환되는 마더 보드가 필요합니다. 그래픽 카드를 물리적으로 수용하거나 냉각시킬 수있는 케이스와 충분한 전력으로 카드를 공급할 수있는 강력한 전원 공급 장치가 필요합니다.
모든 PCI Express x16 슬롯이 동일하게 생성되는 것은 아닙니다. 이 인텔 마더 보드의 슬롯 두 개는 비슷하지만 한 개는 16 레인의 전기 연결을, 다른 한 슬롯에는 8 개를 장착하고 있습니다.
카드는 브리지 커넥터를 사용하여 함께 연결해야합니다. 브리지 커넥터는 일반적으로 카드 나 마더 보드 및 SLI / Crossfire 기능이 그래픽 드라이버 제어판에서도 활성화되어 있어야합니다 (다음 섹션에서이를 수행하는 방법을 보여줍니다).
자체적 인 일제 공격 및 SLI 시스템 설정충분한 냉각 기능, 호환 가능한 마더 보드 및 여분의 그래픽 카드에 전원을 공급할 수있는 강력한 전원 공급 장치를 갖춘 SLI 또는 일제 공격을위한 시스템에 카드를 설치하는 것은 비교적 간단합니다. 이 과정은 단일 그래픽 카드를 설치하는 것과 큰 차이가 없습니다.
시스템을 종료하고 전기 콘센트에서 플러그를 뽑으십시오. 그런 다음 그래픽 카드를 마더 보드의 필수 PCI Express x16 슬롯에 삽입하고 특정 카드에 필요한 6 또는 8 핀 전원 공급 장치를 연결하십시오. 그런 다음 SLI 또는 CrossFire 브리지 커넥터 (또는 커넥터)를 설치하여 카드를 서로 연결하십시오.
일부 저가형 제품을 제외하고 다중 GPU 구성에서 실행되는 Nvidia GeForce 및 AMD Radeon 그래픽 카드는 카드를 서로 연결하십시오. 두 개 이상의 그래픽 카드를 사용하려면 더 큰 3 방향 또는 4 방향 브리지 또는 여러 개의 단일 브리지를 사용해야합니다.
모든 것이 제대로 장착되고 고정되면 모니터 (또는 모니터)를 기본 그래픽 카드에 연결하십시오 마더 보드의 프로세서에 가장 가까운 PCI Express x16 슬롯에있는 카드. 그런 다음 시스템의 전원을 켜고 운영 체제를 부팅하고 그래픽 카드의 최신 드라이버를 설치하십시오.
필요한 하드웨어 및 드라이버를 설치 한 후 그래픽 제어판에서 일제 공격과 SLI를 활성화해야합니다. CrossFire 설정은 Catalyst Control Center의 "AMD CrossFireX"섹션 (위)과 Nvidia의 GeForce 드라이브의 "SLI, Surround, PhysX 구성"섹션의 SLI 설정에서 찾을 수 있습니다.설치 후 그래픽 드라이버를 사용하면 시스템이 SLI 또는 CrossFire 가능이라는 알림을 받고이 기능을 사용할지 묻는 메시지가 나타날 수 있습니다. 그렇지 않다면 바탕 화면의 빈 곳을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 메뉴에서 AMD Radeon 카드의 경우 'Catalyst Control Center'를 선택하거나 메뉴에서 GeForce 카드의 경우 'Nvidia Control Panel'을 선택한 다음 필요한 메뉴로 이동하십시오 일제 공격 또는 SLI를 가능하게합니다. SLI 관련 설정은 Catalyst Control Center의 성능 섹션에있는 "AMD CrossFireX"메뉴의 Nvidia GeForce 드라이브의 "Configure SLI, Surround, PhysX"섹션 및 CrossFire 설정에서 찾을 수 있습니다.
결론: 이것이 PC 그래픽의 절정입니다.SLI 또는 CrossFire 멀티 GPU 설정을 실행하는 데 드는 비용과 비용으로 얻을 수있는 이점은 무엇입니까? 가장 확실한 이점은 성능 향상입니다. Crossfire와 SLI를 설정 한 후 몇 가지 빠른 테스트를 수행하고 성능을 크게 향상 시켰습니다.
예를 들어, 단일 GeForce GTX 680 카드는 벤치 마크의 Extreme 사전 설정을 사용하여 3DMark 11에서 3354 점을 얻었습니다. 꽤 괜찮은 점수지만, 두 번째 카드를 추가하고 SLI를 활성화 한 후 6463으로 뛰었습니다. 우리는 또한 Metso 2033 벤치 마크를 단일 GeForce GTX 680 카드로 실행하여 2560 x 1600 해상도로 초당 54.33 프레임을 구현했습니다. SLI에서 실행되는 동일한 카드 두 대를 연결하면 환상적인 점수 인 93fps를 얻을 수있었습니다.
한 쌍의 Radeon HD 7970 그래픽 카드는 일제 공격을 사용할 때 유사한 성능 향상을 보였습니다. 단일 Radeon HD 7970은 GeForce 카드와 동일한 설정을 사용하여 3DMark 11에서 3321, Metro 2033에서 58.67 fps를 기록했습니다. 크로스 파이어를 사용하면 Radeons의 3DMark 11 및 Metro 2033 점수는 각각 6413 및 99.33 fps로 뛰어 올랐습니다.
하이 엔드 다중 GPU 구성은 대다수의 PC 게임을 다음과 같은 고품질 설정으로 실행할 수 있습니다. 부드러운 프레임 속도. 이 스크린 샷에서 한 쌍의 GeForce GTX 680 카드는 고화질 설정, FXAA 및 모자이크 처리 기능을 사용하여 2560 x 1600의 해상도에서 100 fps 이상의 프레임 속도를 일관되게 유지할 수 있습니다.
게임 성능 향상 외에도 여러 그래픽 카드를 시스템에 설치하면 더 많은 모니터를 연결하거나 Folding @ Home 프로젝트 또는 다른 GPU 가속 응용 프로그램과 같은 컴퓨팅 작업에 GPU를 활용할 수 있습니다.
그러나 멀티 GPU 구성에는 문제가 없습니다. 첫째, 다중 GPU 시스템은 더 많은 전력을 사용하고 더 많은 열을 배출합니다. 그들은 또한 운전자의 제약을 더 많이받습니다. NVIDIA와 AMD는 SLI 또는 Crossfire 설정으로 인한 추가 성능으로 그래픽 성능을 확장 할 수 있도록 드라이버를 최적화하고 특정 애플리케이션이나 게임용 프로파일을 포함해야합니다. 기술적으로, 모든 그래픽 카드는 드라이버만큼이나 훌륭하지만, SLI와 CrossFire는 추가적인 그래픽 카드 또는 카드의 모든 이점을 실현하기 위해 해결해야 할 또 다른 복잡성 계층을 추가합니다. 그래도 귀하의 케이스에 공간이 있다면 예산을 세우는 것이 상대적으로 쉽고 가치가 있습니다.인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.
SIMD는 이미 일부 그래픽 프로세서와 CPU에서 사용되고있다. 예를 들어 인텔은 1990 년대에 펜티엄 프로세서 용으로 소개 한 MMX 확장을 사용하여 SIMD를 사용했기 때문에 데스크톱에서 비디오를보다 잘 처리 할 수있었습니다.
Nvidia는 가장 최근 회계 연도 동안 결함 그래픽 칩의 보증 비용을 충당하기 위해 $ 43.6 백만을 지출했습니다. 그래픽 칩 공급 업체 엔비디아 (Nvidia)는 약한 포장재로 제조 및 판매 된 그래픽 칩과 관련된 보증 및 제품 교체 주장을 위해 작년 회계 연도에 4,360 만 달러를 지출했다고
엔비디아는 2/4 분기 실적에 대해 1 억 9,600 만 달러의 혐의로 그래픽 칩 결함과 관련된 추가 보증 및 교체 비용을 충당하기로했다.이 회사는 "약한 다이 / 패키징 소재 세트"라고 말했다. Nvidia의 회계 연도는 1 월 25 일에 끝났습니다.
AMD는 향상된 그래픽을 갖춘 785G 칩셋을 발표했다. AMD의 785G 칩셋은 이전 모델 인 780G보다 우수한 그래픽 성능을 제공하며 통합 그래픽 컨트롤러에 내장 된 첨단 HD 비디오 디코딩 기능을 갖추고있다. 그래픽 코어는 780G 칩셋의 Radeon HD 3200보다 향상된 ATI Radeon HD 4200 그래픽 프로세서를 기반으로합니다. 새로운 그래픽 코어는보다 선명한 이미지와 밝은 색상을 제공한다고 Brent Barry 데스크탑 데스크탑 제품 마케팅 매니저는 말했습니다. AMD. 초기 칩셋은 CPU에서 그래픽 컨트롤러로의 HD 비디오 디코딩을 대부분 해제했으며, 새로운 칩셋은 비디오 품질을 향상시키기위한 후 처리의 일부를 수행한다고 배리는 말했다.
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) 1.3 및 DisplayPort를 포함한 디스플레이 장치에 HD 이미지 제공 -이 칩셋은 Microsoft의 API (응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스) 인 DirectX 10.1을 지원하는 예산 시스템 중 최초로 그래픽 코어를 활용합니다. 향상된 게임 및 비디오 DirectX 10.1 API에는 3D 게임에 대한 사실성을 높이기위한보다 빠른 렌더링 기술이 포함되어 있습니다. "월드 오브 워크래프트," "심즈 3", "배틀 필드 히어로즈"와 같은 게임은 새로운 칩셋의 성능을 향상시킬 수 있다고 베리는 전했다.