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차례:
월드 와이드 웹 (World Wide Web)은 개인적 사진을 친구 나 가족과 공유하고 환상적으로 통합 할 수있게 해줍니다. 우리는 Flickr, Facebook, Twitter, Picasa, MySpace, Photobucket을 가지고 있으며 그 목록은 계속됩니다. 그러나 다양한 옵션을 사용하면 다양한 사진 업로드 인터페이스를 탐색하는 데 너무 많은 시간이 걸리므로 많은 다른 일을 할애 할 수 있습니다.
Dropico 는 당신이 바쁘다는 것을 알고 있으며 당신의 가난한 두뇌에 부담을 덜어주기 위해 왔습니다. 그들이 한 일은 실제로 매우 마법적입니다. 오늘날의 광대 한 온라인 소셜 네트워크 전반에 퍼져있는 모든 사진에 드래그 앤 드롭 속성을 도입했습니다. 거의 사실이라면, 거의 …
시작
1 단계: Dropico의 공식 사이트에는 홈페이지의 로그인 창에서 계정 생성을 선택하여 서비스 사용자가 될 수있는 옵션이 있습니다. 나타나는 새 상자를 채우고 CREATE (만들기)를 클릭하십시오.
2 단계: 귀하의 계정을 활성화하기위한 확인 이메일이 전송됩니다. 표준 물건이지만 전자 메일에는 휴대 전화에서 직접 Dropico 계정으로 사진을 보낼 수있는 고유 한 MOBI 전자 메일 주소 가 포함됩니다. 설정하는 동안 Facebook과 같은 다른 계정을 추가 할 수 있습니다.
3 단계: 시간을 설정하십시오! 첫 번째 중요한 화면은 Dropico에서 사용할 수있는 소셜 미디어 사이트를 나열하고 계정이있는 사이트에 연결할 수있는 화면입니다. 일단 연결되면 Dropico가 연결되어있는 계정에 대한 액세스 권한을 가지고 있는지 여부를 결정하는 스위치를 토글합니다.
Dropico 사용
Dropico 웹 사이트의 간단한 드래그 앤 드롭 인터페이스는 실제로 설명 할 필요가 없습니다. 소셜 네트워크에서 원하는 사진을 다른 소셜 네트워크로 드래그하기 만하면됩니다. 그게 전부 야. 당신이 상상할 수 있듯이, 그것은 매우 유용합니다. 아래의 스크린 샷에서 내 Facebook 계정의 사진을 내 Twitter 계정에 게시하도록 이동했습니다 (Facebook 및 Twitter에 대한 귀하의 의견을 따르십시오). 모든 창에 로그인하지 않고 동일한 창에 모두 있습니다.
아래 툴바는 Dropico의 오른쪽 상단 모서리에 나타나며 Dropico 연결 네트워킹 사이트를 보거나 숨길 수있는 선택 사이트의 역할을합니다.
초록색 선은 눈에 보이며 흰색 선은 물론 숨겨진 의미입니다. 이해하고 사용하는 것은 모두 간소화되고 단순합니다.
새로운, 더 간단한 사진 공유 세계에 오신 것을 환영합니다. 즐겨!
OLPC (One Laptop Per Child) 아마존과 함께 XO 랩톱을 구입하고 불우한 수령자에게 줄 수있는 Give 1 Get 1 프로그램을 만들 수 있습니다. OLPC (One Laptop Per Child) 협회는 Give 1 Get 1 프로그램을 두 번째로 시작했습니다. 사람들은 그들의 상징적 인 초소형 미니 노트북 중 하나를 사서 개발 도상국의 어린이에게 동시에 399 달러에 기부 할 수있게되었습니다.

올해 OLPC는 아마존과 협력하여보다 순조로운 주문 및 배포를 할 수있게되었습니다.
불법 복제를 중지하고 동시에 전세계 비디오 게임 출시

밸브 비즈니스 디렉터는 다른 나라의 비디오 게임 출시와 동시에 불법 복제율을 낮추겠다고 제안했습니다. 게임 해적은 실제로 고객이 부족한 것입니다. Valve의 비즈니스 디렉터 Jason Holtman은 말합니다. 논란이되는 주장처럼 들리는가? 물론, 생각해 보면 이해할 만하다.
인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.
![인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다. 인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.](https://i.joecomp.com/components-2018/intel-looks-to-bring-hd-video-to-handheld-gadgets.png)
SIMD는 이미 일부 그래픽 프로세서와 CPU에서 사용되고있다. 예를 들어 인텔은 1990 년대에 펜티엄 프로세서 용으로 소개 한 MMX 확장을 사용하여 SIMD를 사용했기 때문에 데스크톱에서 비디오를보다 잘 처리 할 수있었습니다.