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인터넷은 삶의 중요한 요소이며 컴퓨터이기도합니다. 이것들이 없으면 생존하기가 어렵습니다! 그러나 온라인으로 너무 많은 시간을 보내거나 컴퓨터를 사용하는 것은 도움이되지 않습니다. 집이나 직장에서 컴퓨터 사용이 늘어남에 따라 많은 건강 문제가 야기됩니다. 컴퓨터를 과도하게 사용하면 눈의 피로, 척추 측만증, 시각 이상, 수근관 증후군, 두통 및 요통과 같은 신체적 고통을 유발할 수 있습니다. 특히 40 세 이상인 경우 정신 건강에 해를 끼칠 수 있습니다. 또한 컴퓨터 사용자들은 우울하고 불안해하며 아침에 일하기를 꺼리는 것으로 느껴진다. 연구 그룹이 수행 한 연구에 따르면 컴퓨터로 일하는 데 오랜 시간을 소비하는 10000 명 중 500 명이 말초 시각 이상 165 명은 녹내장이 있었다. 녹내장은 치료하지 않으면 시력 상실로 이어질 수있는 안과 질환입니다. 통계 자료에 따르면 미국 전역에 3 천만 대가 넘는 컴퓨터가 사용되고 있습니다. 그 숫자는 꾸준히 늘어나고 있으며 컴퓨터의 장기간 사용과 관련된 건강상의 문제도 있습니다.
당신이 생각하면, 당신은 같은 편이니까요. 당신은 아마 알고 있습니다 - 당신의 컴퓨터가 당신을 죽이고 있습니다! Infographic은 웹 괴짜에게 가장 큰 위협 중 일부에 대한 견해를 제시합니다.
Infographic은 일부 증후군과 관련 증상을 설명합니다. 컴퓨터를 계속 사용하는 근로자가 매일 6 시간에서 8 시간 동안 컴퓨터 관련 질병 및 불편을
경험합니다. 이미지를 클릭하면 더 큰 버전을 볼 수 있습니다. 월요일 - 가난한 인간 공학의 만성 통증
화요일 - 다중 업무 두뇌
- 수요일 - 파란 불면증
- 목요일 - 비만
- 금요일 - 컴퓨터 비전 증후군
- 인포 그래픽
- 출처
인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.
SIMD는 이미 일부 그래픽 프로세서와 CPU에서 사용되고있다. 예를 들어 인텔은 1990 년대에 펜티엄 프로세서 용으로 소개 한 MMX 확장을 사용하여 SIMD를 사용했기 때문에 데스크톱에서 비디오를보다 잘 처리 할 수있었습니다.
AMD는 향상된 그래픽을 갖춘 785G 칩셋을 발표했다. AMD의 785G 칩셋은 이전 모델 인 780G보다 우수한 그래픽 성능을 제공하며 통합 그래픽 컨트롤러에 내장 된 첨단 HD 비디오 디코딩 기능을 갖추고있다. 그래픽 코어는 780G 칩셋의 Radeon HD 3200보다 향상된 ATI Radeon HD 4200 그래픽 프로세서를 기반으로합니다. 새로운 그래픽 코어는보다 선명한 이미지와 밝은 색상을 제공한다고 Brent Barry 데스크탑 데스크탑 제품 마케팅 매니저는 말했습니다. AMD. 초기 칩셋은 CPU에서 그래픽 컨트롤러로의 HD 비디오 디코딩을 대부분 해제했으며, 새로운 칩셋은 비디오 품질을 향상시키기위한 후 처리의 일부를 수행한다고 배리는 말했다.
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) 1.3 및 DisplayPort를 포함한 디스플레이 장치에 HD 이미지 제공 -이 칩셋은 Microsoft의 API (응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스) 인 DirectX 10.1을 지원하는 예산 시스템 중 최초로 그래픽 코어를 활용합니다. 향상된 게임 및 비디오 DirectX 10.1 API에는 3D 게임에 대한 사실성을 높이기위한보다 빠른 렌더링 기술이 포함되어 있습니다. "월드 오브 워크래프트," "심즈 3", "배틀 필드 히어로즈"와 같은 게임은 새로운 칩셋의 성능을 향상시킬 수 있다고 베리는 전했다.
엔비디아는 그래픽 카드가 인텔의 최신 Nvidia는 그래픽 카드가 인텔의 최신 Nehalem 프로세서와 작동하도록 중요한 기술을 허가했지만 프로세서 마이크로 아키텍처에 대한 공급 업체 간의 마찰은 계속 될 것이라고 애널리스트는 전했다. 엔비디아 (Nvidia)는 SLI 기술을 인텔에 라이선스했다고 발표했다. SLI 기술은 인텔의 최신 네 할렘 (Nehalem) 기반 칩을 기반으로 한 플랫폼에서 작동 할 수있다. Core i7 및 Core i5 프로세서를 사용하는 Intel 기반 플랫폼은 이제 비디오 및 게임 성능을 확장하기 위해 여러 그래픽 카드를 동시에 사용할 수있는 SLI 기술을 지원합니다.
Nvidia와 Intel은 기술을 결합하여 한 단계 진보했습니다 엔비디아와 인텔이 공동으로 발표 한 바에 따르면, "PC를 게임의 결정판으로 삼기 위해"PC를 SLI에서 함께 사용하는 것이 가장 큰 관심사 였다고 수석 분석가 인 딘 매카론 (Dean McCarron)은 말했다. 머큐리 리서치. 인텔 기반 시스템은보다 풍부한 그래픽을 제공 할 것이며 엔비디아는 더 많은 그래픽 카드를 판매 할 예정이다. 인텔과 엔비디아의 대변인은 엔비디아와 인텔 간의 다른 계약에 영향을 미치지 않는다고 밝혔다. 이 회사는 네 할렘 기반 코어 i7과 같은 메모리 컨트롤러를 통합 한 인텔 프로세서와 호환되는 칩셋을 만들 수있는 엔비디아의 권리에 관한 크로스 라이센스 분쟁에 관여하고있다.