Tutorial - Troca de Rom Leeco LE 2 (x520, X522, X526, X527)
차례:
며칠 전, IR 리모컨의 타사 대안으로 Android에서 사용할 수있는 3 가지 IR 원격 앱에 대해 이야기했습니다. 저기, 제 3 자 애플 리케이션은 제조 업체가 자사의 IR 블래스터에 타사 액세스 권한을 부여했다면, 그 애플 리케이션은 필요한 하드웨어를 감지 할 수 없을 것이라고 언급했다.
LeTV Le Max에서 해당 앱을 테스트하는 동안 eUI와 비슷한 문제가 있음을 발견했습니다. IR 블래스터는 내장 앱에서만 액세스 할 수 있으며 타사 액세스에서 숨겨졌습니다. 더 나쁜 것은 기본 제공 원격 제어 응용 프로그램의 데이터베이스가 일부 기본 TV 모델 만 가지고 있고 인도와 미국에있는 대부분의 장치에서 작동하지 않는다는 것입니다.
유일한 밝은면은 앱에 범용 리모컨을 추가 할 수있는 옵션이 있다는 것입니다. 이 옵션을 사용하면 사용자 정의 리모컨을 설계하고 모든 장치를 제어 할 수 있습니다. 더 나은 점은 맞춤 리모컨을 설계하고 모든 것을 하나의 리모컨에 맞출 수 있다는 것입니다.
범용 원격 구성
따라서 리모컨을 열고 장치 추가를 살짝 누르면 유니버설 리모컨을 설계 할 수있는 옵션이 제공됩니다. 일단 탭하면 처음부터 사용자 지정 리모콘을 디자인하는 데 사용할 수있는 단추가 제공됩니다.
당신은 당신이 정상적인 리모트에 얻는 거의 모든 단추를 얻을 것이다. 리모콘의 버튼을 드래그 앤 드롭하고 편안함에 따라 배치하면됩니다. 리모콘을 완전히 설계했으면 다음 단계로 진행합니다.
이제 장치에서 사용하는 물리적 리모컨을 사용하여 범용 리모컨을 교육해야합니다. 휴대 전화와 원격 IR 블래스터가 서로 마주 보도록 가리킨 다음 휴대 전화의 버튼을 눌러 훈련 시키십시오. 그런 다음 버튼에 녹색 기호가 나타날 때까지 실제 리모컨의 버튼을 길게 누릅니다.
이 단계를 반복하여 범용 가상 리모컨의 모든 버튼을 구성하고 마침을 누릅니다. 그게 다야. 이제 LeTV 장치를 집안의 모든 장치에 대한 IR 리모콘으로 사용할 수 있습니다. 장치가 포함 된 업데이트에 의존 할 필요가 없습니다. 이 기능은 너무 좋기 때문에 캐논 IR 리모컨을 구성 할 수도 있습니다.
Letv 범용 리모컨을 구성하는 동안 사용할 수있는 유용한 팁 중 하나는 화면에 표시되는 부동산을 최대화하는 것입니다. TV와 셋톱 박스에 대해 서로 다른 두 개의 리모컨을 구성하는 대신에 각각 위쪽과 아래쪽 1/4을 사용하고 양쪽에서 가장 많이 사용되는 버튼을 사용할 수 있습니다.
유용한 정보: 다른 Android IR 지원 장치에서 유사한 범용 원격 녹음 기능을 사용하려면 AnyMote - Smart Remote Control을 사용해보십시오.
결론
그래서 LeTV eUI IR 리모컨 앱을 사용하여 모든 기기에서 작업 할 수있었습니다. 흥미로운 기능이고 다른 개발자는 기본 원격 응용 프로그램에이 기능을 포함시켜야합니다. 어떻게 생각해? 내가 토론 포럼에 나에게 알려주기 바란다.
인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.
![인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다. 인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.](https://i.joecomp.com/components-2018/intel-looks-to-bring-hd-video-to-handheld-gadgets.png)
SIMD는 이미 일부 그래픽 프로세서와 CPU에서 사용되고있다. 예를 들어 인텔은 1990 년대에 펜티엄 프로세서 용으로 소개 한 MMX 확장을 사용하여 SIMD를 사용했기 때문에 데스크톱에서 비디오를보다 잘 처리 할 수있었습니다.
Nvidia는 모바일 장치에서 이미지 인식 및 이미지 검색과 같은 응용 프로그램을 가능하게 해주는 칩을 개발하고자합니다. 엔비디아는 스마트 폰과 저비용 랩톱과 같은 모바일 장치에서 이미지 인식 및 비디오 검색과 같은 애플리케이션을 구현할 수있는 칩을 개발하기를 원하고 있다고 젠슨 황 (Jen-Hsun Huang) CEO가 화요일에 말했다.

더 많은 웹 사이트가 높은 순위에 올랐다. - 정의 비디오와 수천 시간의 비디오가 지속적으로 웹에 추가되기 때문에 이러한 애플리케이션은 사용자가 비디오의 특정 이미지를 검색하고 모바일 장치 사용자를 위해 웹을 향상시킬 수있게한다고 엔은 엔비디아의 애널리스트 회의 연설에서 밝혔다. 그러나 이러한 애플리케이션은 워크 스테이션과 같은 고성능 PC에서 주로 볼 수있는 무거운 그래픽 처리 기능이 필요하다고 Huang 씨는 말했다. 엔비디아는 모바일 그래픽 칩을 개발하여 궁극적으로는 모바일 기기에서 작동 할 수 있도록 해줄 것이라고 기대했다.
엔비디아는 그래픽 카드가 인텔의 최신 Nvidia는 그래픽 카드가 인텔의 최신 Nehalem 프로세서와 작동하도록 중요한 기술을 허가했지만 프로세서 마이크로 아키텍처에 대한 공급 업체 간의 마찰은 계속 될 것이라고 애널리스트는 전했다. 엔비디아 (Nvidia)는 SLI 기술을 인텔에 라이선스했다고 발표했다. SLI 기술은 인텔의 최신 네 할렘 (Nehalem) 기반 칩을 기반으로 한 플랫폼에서 작동 할 수있다. Core i7 및 Core i5 프로세서를 사용하는 Intel 기반 플랫폼은 이제 비디오 및 게임 성능을 확장하기 위해 여러 그래픽 카드를 동시에 사용할 수있는 SLI 기술을 지원합니다.

Nvidia와 Intel은 기술을 결합하여 한 단계 진보했습니다 엔비디아와 인텔이 공동으로 발표 한 바에 따르면, "PC를 게임의 결정판으로 삼기 위해"PC를 SLI에서 함께 사용하는 것이 가장 큰 관심사 였다고 수석 분석가 인 딘 매카론 (Dean McCarron)은 말했다. 머큐리 리서치. 인텔 기반 시스템은보다 풍부한 그래픽을 제공 할 것이며 엔비디아는 더 많은 그래픽 카드를 판매 할 예정이다. 인텔과 엔비디아의 대변인은 엔비디아와 인텔 간의 다른 계약에 영향을 미치지 않는다고 밝혔다. 이 회사는 네 할렘 기반 코어 i7과 같은 메모리 컨트롤러를 통합 한 인텔 프로세서와 호환되는 칩셋을 만들 수있는 엔비디아의 권리에 관한 크로스 라이센스 분쟁에 관여하고있다.