웹 사이트

브라우저에서 3D 그래픽 가속화!

[오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증

[오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증
Anonim

웹 브라우저에서 직접 아무것도 설치하지 않고도 모든 플랫폼에서 완벽한 3D 가속화 게임을 할 수 있다고 상상해보십시오! 기술이 오픈 소스라면, 모든 브라우저가 표준으로 통합 할 수 있을까요?

애플이 파생 한 오픈 소스 레이아웃 엔진 인 WebKit 덕분에이 유토피아 적 현실은 생각보다 빨리 발생할 수 있습니다. Safari 브라우저 용 KHTML. 사실 며칠 전 WebKit은 JavaScript 바인딩을 사용하여 OpenGL ES 2.0을 웹 기반으로 구현 한 WebGL을 포함하도록 소스를 눈에 띄지 않게 패치했습니다. 인기있는 엔진에 포함되면 어도비 플래시에 돈을 지불 할 수 있습니다.

[추가 정보: 최고의 Windows 10 트릭, 팁 및 개조]

조용한 추가 기능은 대부분 WebGL과 같이 알려지지 않았습니다. 여전히 크게 개발 중이다. 그러나 WebKit을 기반으로하는 Google 크롬, Mozilla 및 Opera는 모두 브라우저에 WebGL을 포함하기로 약속했습니다. 애플의 웹킷 (WebKit) 개념과 통합 됨으로써 사파리에도 거의 확실히 채택 될 것임을 의미한다. Microsoft로부터 아직 한마디도 없지만 오픈 소스 표준을 채택하면서 독자적인 기술을 개발 한 경험이 있다면 나는이 문제를 놓치지 않을 것입니다.

웹 표준 개발의 속도가 빠르다고 생각합니다.

Twitter에서 Geek Tech 및 Keller 를 팔로우하십시오.