Wii U - Overview Video
수요일에 발표 된 데이터에 따르면 닌텐도의 Wii 콘솔 판매는 일본에서 800 만개를 넘어 섰다.
콘솔은 2006 년 12 월에 출시되었으며 지난주에는 2.5 ~ Enterbrain에 따르면 매장 선반에 출시 된 지 수년 만에 총 판매량은 8,000,540 대였습니다. 이 회사는 일본 최고의 게임 잡지 Famitsu를 발행합니다. 3,500 개 소매점의 POS 단말기에서 수집 한 데이터는 일반적으로 게임 업계에서 신뢰할만한 것으로 간주됩니다.
Wii가 PlayStation 3 및 Xbox 360 콘솔과 비교하여 일본에서 얼마나 성공적으로 이루어 졌는지에 대한 판매 실적이 밑줄을 나타냅니다.
> PlayStation 3은 출시 후 일본에서 3 백만 건의 매출을 올렸지 만 Xbox 360의 총 판매량은 100 만 건이 넘어서서 Nintendo 콘솔은 경쟁사의 일본 판매량의 두 배가 팔렸습니다.
경쟁에서 우위를 점하는 것은 Wii-land에서 잘되지 않습니다.
혁신적인 모션 센시티브 컨트롤러는 많은 사람들의 눈을 사로 잡고 콘솔의 폭발적인 시작을 이끌었지만 최근 판매가 꾸준히 이루어졌습니다. 현재 회계 연도의 첫 9 개월간, 2008 년 4 월부터 12 월까지 Nintendo는 일본에서 총 1,900 만 대의 콘솔을 판매했으며, 2007 년 같은 기간의 300 만 대를 판매했습니다.
"Wii는 일본에서 출시 된 이후 가장 건강에 해로운 상태 "라고 말했다. 이달 초 도쿄에서 열린 브리핑에서 닌텐도 사토루 사토루 사장은 말했다. "이것은 발사 후 2 년 만에 거의 800 만 대의 콘솔을 판매 한 후에 우리가하고 싶었던 위치가 아닙니다."라고 말했습니다.
Iwata는 출시를 앞둔 소수의 대형 판매 영화 처음에는 판매를 시작한 지 얼마되지 않아 고객을 계속 유치했지만이 전략은 최근에 비틀 거리기 시작했습니다.
실제로 Wii 소프트웨어 타이틀 중 일부가 판매 차트를 지배하고 인상적인 수치를 보였습니다. "Wii Sports"는 일본에서 거의 350 만 카피를 판매했으며 "Wii Fit"은 330 만에 뒤처져 있습니다. 미니 게임의 "첫 번째 Wii"컬렉션은 270 만 부나 팔렸고 "Mario Kart Wii"의 판매량은 220 만 개입니다. 애널리스트들은 새로운 소프트웨어 타이틀이 Wii 소유자를 상점이나 닌텐도가 더 큰 도전을 안고 있다면. 1 월 닌텐도는 전 세계적으로 약 2 천 6 백 5 십만 대가 판매 된 것으로 추산했다. 그것은 또한 재정 전망을 수정했다. 이 회사는 매출 전망치를 1.8 %로 9 % 줄였으며 현재 순이익 전망치는 2 천 300 억엔으로 3 분의 1 줄였다. 회사는 5 월 7 일에 연간 실적 보고서를 제출할 예정이다.
노트북 용 셀룰러 모뎀 판매는 2013 년까지 220 억 달러를 넘어야한다고 ABI 리서치는 전했다. ABI 리서치 (ABI Research)의 분석가에 따르면 비즈니스 사용자가 Wi-Fi 핫스팟을 찾는 데 큰 어려움을 겪을 때 문을 활짝 열었다 고 ABI 리서치 (ABI Research) 애널리스트는 금요일 밝혔다. 모뎀의 판매 대수는 2006 년에서 2007 년까지 약 300 % 증가했으며 연간 매출은 미국 금요일 발표 된 추세에 대한 보고서를 작성한 애널리스트 댄 쉬이 (Dan Shey)에 따르면 2013 년까지 220 억 달러를 벌어 들인다. Shey는 인터뷰에서 "성장이 놀랍다."고 말했다. 그는 장치 및 서비스 가격 하락이 한 요인이라고 지적했다. 셰이 (Shey)는 3G (제 3 세대) 및 3.5G 연결성을위한 가장 인기있는 노트북 모뎀은 USB (Universal Serial Bus) 동글 (dongle)이라고 말했다. 내부 미니 PCI 모뎀과 PC
[추가 정보 : 모든 예산에 가장 적합한 Android 휴대 전화. Shey는 이러한 모뎀에 대한 갇혀있는 요구가 여전히 광범위하게 적용될 수있는 편의를 제공한다고 설명했다. 고속 셀룰러 네트워크의 가용성은 꾸준히 증가하고 있으며, 대부분의 경우 홈 브로드밴드에 필적하는 멀티 메가 비트 속도를 제공 할 수 있습니다. 그러나 여전히 비즈니스 사용자들이 데이터 계획을 수립하기 때문에 비용이 많이 들기 때문에 여전히 비즈니스 사용자들이다. 예를 들어, 미국의 경우 Sprint Nextel, Verizon Wireless 및 AT & T Mobility는 5G 바이트의 데이터 사용량에 대해 월 59.99 달러의 월간 요금제를 제공합니다.
Nvidia는 가장 최근 회계 연도 동안 결함 그래픽 칩의 보증 비용을 충당하기 위해 $ 43.6 백만을 지출했습니다. 그래픽 칩 공급 업체 엔비디아 (Nvidia)는 약한 포장재로 제조 및 판매 된 그래픽 칩과 관련된 보증 및 제품 교체 주장을 위해 작년 회계 연도에 4,360 만 달러를 지출했다고
엔비디아는 2/4 분기 실적에 대해 1 억 9,600 만 달러의 혐의로 그래픽 칩 결함과 관련된 추가 보증 및 교체 비용을 충당하기로했다.이 회사는 "약한 다이 / 패키징 소재 세트"라고 말했다. Nvidia의 회계 연도는 1 월 25 일에 끝났습니다.
Lenovo의 PC 판매는 최근 회계 연도에 회복하기 시작했지만, 세계 4 위의 PC 제조업체는 목요일에 경기 침체가 끝나지 않았다고 목요일에 경고했다. "
PC 수요는 여전히 서구에서 고통 받고 있으며, 가격 경쟁은 레노버의 마진 압박을위한 부품 비용 상승과 함께 이루어지고 있다고 임원들은 전화 회의에서 밝혔다."PC 제조업체들에 대한 운영 환경은 계속 도전적이다 " Lenovo의 CFO 인 Wong Wai Ming은 다음과 같이 덧붙였습니다.