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> 11 월의 총 비디오 게임 매출은 29 억 달러로, 소프트웨어 및 하드웨어에 대한 연간 지출액은 2007 년 22 % 증가한 160 억 달러를 기록했으며 NPD Group의 데이터에 따르면 월별 및 연간 매출 성장률은 10 월에 기록 된 것보다 약간 적지 만 올해 업계는 올해 220 억 달러의 매출을 올릴 수 있다고 NPD는 전했다.
"확실히, 더 많은 다양한 컨텐츠를 이용할 수있는 것은 강력한 기여자 "라고 NPD는 시장 성장에 대해 말했다. "비디오 게임이 제공하는 가치있는 시간 동안 비디오 게임이 상대적으로 저렴한 형태의 엔터테인먼트이기 때문에 경제 요소도 중요합니다."이달의 게임 소프트웨어 매출은 11 억 5 천만 달러로, 올해 매출액은 11 억 5 천만 달러였습니다. 의 게임 하드웨어는 12 억 달러로 10 % 증가했습니다. 악세사리 판매는 나머지 2 억 5 천 5 백만 달러를 차지했습니다.
이 달에 가장 인기있는 콘솔은 2 백만 대 판매를 기록한 Nintendo 's Wii입니다. Xbox 360은 2 위 (83 만 2 천대)로 그 뒤를 플레이 스테이션 3 (37 만 8 천대), 플레이 스테이션 2 (2 만 2 천 6 천장)가 그 뒤를이었다. 휴대용 게임 시장에서 Nintendo DS는 160 만에서 421,000 대 판매로 PlayStation Portable을 쉽게 물리 쳤습니다. "
" 상황이 계속되는 가운데, 2009 년 성공을 이끌 가장 중요한 요인은 소비자가 업계에 계속 참여할 수있는 매력적인 게임의 라인업이 될 것 "이라고 말했다.
두 개의 Xbox 360 타이틀이 소프트웨어 판매 순위를 앞섰다.
"Gears of War 2"의 판매량은 160 만대로 그 뒤를 이어 Call of Duty: World at War로 140 만대가 판매되었습니다. 그 뒤를 이어 3 개의 Wii 게임과 가장 높은 평점을받은 플레이 스테이션 3 게임이 6 위를 차지했습니다.
11 월 미국에서 가장 많이 팔렸던 베스트셀러 게임은 NPD 그룹에 따르면, 1) Gears of War 2, Xbox 360, 156 만원, Wii Play, Wii, 796,000 4) Wii Fit, Wii, 697,000
5) Mario Kart, Wii, 637,000 6) Duty: World at War, PlayStation 3, 597,000 7) 기타 히어로 월드 투어, Wii, 475,000
8) Left 4 Dead, Xbox 360, 410,000
9) Resistance 2, PlayStation 3, 385,000
10) Wii Music, Wii, 297,000
순손실은 일반적으로 인정 된 회계 원칙에 근거합니다. AMD는 단종 된 운영으로 인한 1 억 800 만 달러의 손실 및 기타 비용을 제외하고 비 일반 회계 기준으로 8 천만 달러의 이익을보고했을 것이라고 밝혔다. AMD의 마이크로 프로세서 부문 매출은 8 % 증가했다. 그래픽 비즈니스 매출은 40 % 증가한 3 억 8500 만 달러를 기록했다.

지난 주 AMD는 칩 제조 사업을 별도의 회사로 분리함으로써 손실을 막을 계획이라고 발표했다. 애널리스트들은 이번 조치가 AMD가 자체 제조 공장을 건설하고 유지하는 데 드는 막대한 부담을 해소함으로써 수익성으로 돌아갈 수 있다고 설명했다. AMD는 자사의 칩을 계속 설계 및 판매하지만 제 3 자에 의해 제조되도록 할 예정이다.
그 조사로 인해 회사는 출판에 관심이있는 회사들에게 화이트 라벨 비디오 플랫폼을 제공하는 사업으로 옮겨 갔다. 케이블 및 위성 회사를 포함한 웹 비디오. Joost는 비싸고 어려운 제안이기 때문에 회사들이 비디오 포털을 저렴하게 만들 수 있다고 말했다.

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9 월에 마감 한 3 분기 매출은 236 억 달러였다. 30. Thomson Reuters가 조사한 조사에 따르면, 애널리스트 기대에 비해 전년 대비 7 % 감소했다. 애널리스트들은 매출액이 전년 대비 8 % 감소한 234 억 달러를 기록 할 것으로 내다봤다. IBM은 이번 분기에 주당 2.40 달러로 18 % 상승한 수익성있는 회사로 운영되고 있다고 밝혔다. 그러나 글로벌 경기 침체와 함께 진행된 보수적 인 IT 지출 패턴을 반영하여 회사의 엔터프라이즈 제품 라인의 매출은 감소했습니다.

매출이 26 % 감소한 IBM 메인 프레임 그룹이 가장 큰 타격을 입었습니다. 이 회사의 유닉스 사업은 10 % 감소했으며 스토리지 수익은 13 % 감소했다. IBM의 인텔 기반 시스템 x 서버는 1 분기에 1 % 증가했다. IBM은 내년에 유닉스 및 메인 프레임 제품 라인을 크게 수정한다고 IBM의 수석 재무 책임자 (CFO) 인 Mark Loughridge는 밝혔다.