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인텔은 이번 주 샌프란시스코에서 열린 Game Developer 's Conference에서 사람들이 컴퓨터와 상호 작용하는 방식을 바꿀 수있는 새로운 기술을 선보이고 있습니다. "지각 컴퓨팅"이라고 불리는이 기술은 웹캠, 소프트웨어 및 하드웨어 및 소프트웨어 교환 데이터를 가능하게하는 데이터의 소프트웨어 개발 키트를 사용합니다.
인텔은이 기술을 베타 버전의 모든 개발자에게 방금 발표했습니다. 소비자는 내년에 미리로드 된 앱을 포함하는 완성 된 버전을 손에 넣을 수 있어야합니다.
여기에서 진행되는 움직임 감지는 Microsoft의 Xbox Kinect를 상기시켜줍니다. 그들은 비슷한 기술을 사용하지만 Intel 버전은 사용자와 PC 간의 거리 같은 더 짧은 거리를 위해 설계되었습니다.
인텔은 가능한 한 취향을 위해 이전에 GDC에 내부 전용 모형 프로그램을 가져 왔습니다. 보물 동굴. 그것은 대부분의 게임이 현재 보여줄 수있는 기본적인 컴퓨터 비전보다는 물리학을 사용하여 간단한 내부 계산을 수행합니다. Treasure Cave는 카메라가 실제 핸드를 읽고 가상 세계에 배치 할 수있는 정도를 보여줍니다.
이 기술은 게임에서 확실히 사용될 수 있습니다. 그러나 인텔은 보안 목적으로 얼굴을 읽는 생체 인식 기술을 사용하기를 기대한다고합니다. 또 다른 가능한 용도는 지각 컴퓨팅과 음성 및 증강 현실을 결합하여 사람들이 키보드를 직접 만질 수없는 보완 작업 환경이 될 수 있습니다.
PC 제조업체, 쿼드 코어 인텔 노트북 칩 선주문 예정 호주 PC 제조업체가 예고없이 쿼드 코어 노트북 칩을 선주문하고있다. 호주의 PC 제조업체 인 파이오니어 컴퓨터 (Pioneer Computers)는 인텔의 미발매 쿼드 코어 모바일 프로세서를 기반으로 노트북 PC를 선주문하고있다. 인텔의 2.53GHz 쿼드 코어 코어 2 익스트림 QX9300 프로세서는 Pioneer Computers의 DreamBook Style 9008 노트북에 1,449 달러 (US $ 1,390) 업그레이드 된 것으로 알려졌다. 인텔의 모바일 제품 라인의 최하위에있는 칩의 예상 위치를 반영하면 업그레이드 비용은 노트북의 기본 가격 인 1,399 달러 (A $)보다 높다.
쿼드 코어 칩은 인텔의 최신 가격 목록에 나와 있지 않으며 Pioneer에 따르면 12M 바이트의 온 - 칩 캐시를 제공하는 회사의 최초 쿼드 코어 모바일 칩이 될 것이라고한다.
인텔은 두 회사 간의 차이점을 해결할 중재자를 포함하는 분쟁 해결 메커니즘의 시작을 촉구했다. AMD의 마케팅 담당 부사장 패트릭 무어 헤드 (Patrick Moorhead)는 "인텔의 통고 자체가 크로스 라이센스 계약에 위배된다고 월요일 미국 증권 거래위원회 (SEC)에 제출했다. 이메일로. "우리는 라이센스를 해지하려는 그들의 시도가 인텔의 면허를 종결 할 권리를 부여하는 크로스 라이센스에 위배된다고 말했다."회사는 AMD가 회사의 라이센스를 잃어 버릴 경우 상처를 입힐 유일한 회사는 아니다. 다른 기술 포트폴리오 AMD의 기술 특허에 대한 액세스 권한을 잃으면 AMD가 Nehalem 프로세서 제품군에 의존하는 주요 AMD 기술에 대한 액세스를 제한함으로써 인텔을 해칠 수있다. 이들 및 다른 인텔 칩은 멀티 코어 프로세서, 통합 메모리 컨트롤러, x86 명령어 세트에 64 비트 확장을위한 AMD 기술을 통합했다.
멀로 이는 인텔의 통보가 크로스 라이센스 계약을 위반했다는 AMD의 주장을 일축했다. 그는 "분쟁이나 파기가 있다는 사실을 알리는 것은 위반 사항이 아니다"라고 말했다. AMD와의 분쟁은 인텔에게 어색한시기였다. 미국 이외의 주요 시장의 반독점 규제 당국은 인텔에 종지부를 찍고있는 것으로 보이며 AMD가 반독점 법 위반 소송에 직면했다. 반독점 주장을 방어하기 위해 인텔은 x86 프로세서 시장이 치열한 경쟁. 그러나 인텔의 최근 움직임은 AMD가 x86 프로세서를 제조하고 판매 할 수있는 권리를 부여하는 크로스 라이센스 계약의 해지로 이어질 수있는 조치를 취함으로써 라이벌과 비교할 때 상당한 시장 지배력을 보여주고있다. 크로스 라이선스 계약 위반 혐의는 자신이 직면하고있는 반독점 소송과는 관련이 없다. "AMD는 2001 년에 크로스 라이선스 계약에 서명했으며, 자신의 권리와 인텔의 권리에 대해 구체적으로 설명했다. 멀로이 총재는이 합의를 위반했다고 말하면서 전 세계 독점 금지 혐의
엔비디아는 그래픽 카드가 인텔의 최신 Nvidia는 그래픽 카드가 인텔의 최신 Nehalem 프로세서와 작동하도록 중요한 기술을 허가했지만 프로세서 마이크로 아키텍처에 대한 공급 업체 간의 마찰은 계속 될 것이라고 애널리스트는 전했다. 엔비디아 (Nvidia)는 SLI 기술을 인텔에 라이선스했다고 발표했다. SLI 기술은 인텔의 최신 네 할렘 (Nehalem) 기반 칩을 기반으로 한 플랫폼에서 작동 할 수있다. Core i7 및 Core i5 프로세서를 사용하는 Intel 기반 플랫폼은 이제 비디오 및 게임 성능을 확장하기 위해 여러 그래픽 카드를 동시에 사용할 수있는 SLI 기술을 지원합니다.
Nvidia와 Intel은 기술을 결합하여 한 단계 진보했습니다 엔비디아와 인텔이 공동으로 발표 한 바에 따르면, "PC를 게임의 결정판으로 삼기 위해"PC를 SLI에서 함께 사용하는 것이 가장 큰 관심사 였다고 수석 분석가 인 딘 매카론 (Dean McCarron)은 말했다. 머큐리 리서치. 인텔 기반 시스템은보다 풍부한 그래픽을 제공 할 것이며 엔비디아는 더 많은 그래픽 카드를 판매 할 예정이다. 인텔과 엔비디아의 대변인은 엔비디아와 인텔 간의 다른 계약에 영향을 미치지 않는다고 밝혔다. 이 회사는 네 할렘 기반 코어 i7과 같은 메모리 컨트롤러를 통합 한 인텔 프로세서와 호환되는 칩셋을 만들 수있는 엔비디아의 권리에 관한 크로스 라이센스 분쟁에 관여하고있다.