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인텔의 지각 컴퓨팅 기술에 가까움

[오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증

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Anonim

인텔은 이번 주 샌프란시스코에서 열린 Game Developer 's Conference에서 사람들이 컴퓨터와 상호 작용하는 방식을 바꿀 수있는 새로운 기술을 선보이고 있습니다. "지각 컴퓨팅"이라고 불리는이 기술은 웹캠, 소프트웨어 및 하드웨어 및 소프트웨어 교환 데이터를 가능하게하는 데이터의 소프트웨어 개발 키트를 사용합니다.

인텔은이 기술을 베타 버전의 모든 개발자에게 방금 발표했습니다. 소비자는 내년에 미리로드 된 앱을 포함하는 완성 된 버전을 손에 넣을 수 있어야합니다.

여기에서 진행되는 움직임 감지는 Microsoft의 Xbox Kinect를 상기시켜줍니다. 그들은 비슷한 기술을 사용하지만 Intel 버전은 사용자와 PC 간의 거리 같은 더 짧은 거리를 위해 설계되었습니다.

인텔은 가능한 한 취향을 위해 이전에 GDC에 내부 전용 모형 프로그램을 가져 왔습니다. 보물 동굴. 그것은 대부분의 게임이 현재 보여줄 수있는 기본적인 컴퓨터 비전보다는 물리학을 사용하여 간단한 내부 계산을 수행합니다. Treasure Cave는 카메라가 실제 핸드를 읽고 가상 세계에 배치 할 수있는 정도를 보여줍니다.

이 기술은 게임에서 확실히 사용될 수 있습니다. 그러나 인텔은 보안 목적으로 얼굴을 읽는 생체 인식 기술을 사용하기를 기대한다고합니다. 또 다른 가능한 용도는 지각 컴퓨팅과 음성 및 증강 현실을 결합하여 사람들이 키보드를 직접 만질 수없는 보완 작업 환경이 될 수 있습니다.