Options bulls jump into Taiwan Semiconductor
스마트 폰과 태블릿은 새로운 제조 기술과 크기 축소로 인해 작고 빠르며 전력 효율이 높아지고 있습니다. 트랜지스터. 인텔의 제조 능력은 오늘날 가장 진보 된 것으로 간주되며, TSMC의 새로운 프로세스로의 빠른 전환은 회사 고객이 일정보다 일찍 모바일 장치에 더 빠르고 전력 효율적인 칩을 제공 할 수있게합니다. 나노 미터 프로세스는 칩 피쳐가 에칭 된 기판을 만들기 위해 제조 공장에서 사용되는 기본 물리학을 의미합니다.
[추가 정보: 모든 예산에 가장 적합한 Android 휴대 전화.] 최근의 제조 기술의 진보 중 하나는 트랜지스터를 서로 옆에 배치하는 대신 반도체 업계에서 FinFET 또는 3D 트랜지스터라고 불리는 트랜지스터를 서로 겹쳐 쌓는 것입니다. 이는 스마트 폰의 속도와 배터리 수명에 반영되는 전력 효율을 높이고 칩 성능을 향상시키는 데 도움이된다. TSMC는 16-nm 공정으로 FinFET으로 이동하여 일반적인 업그레이드주기를 가속화한다. "
그것은 2 년 전이었습니다. TSMC 사의 모리스 장 (Morris Chang) 회장은 1 월 16 일 웹 캐스트에서 1 분기 실적을 논의하기 위해 Qualcomm과 Nvidia를 포함한다고 발표했다. 그의 칩은 대부분의 스마트 폰 및 태블릿에 사용되는 ARM 프로세서 설계를 기반으로합니다. 인텔은 현재 22 나노 공정에서 올해 후반 14 나노 공정으로 전환 할 것이며, 제조 우위를 활용 해 ARM 기반 칩 제조업체보다 앞서 나갈 것으로 기대하고있다. 인텔은 여전히 스마트 폰 및 태블릿 시장에서 발판을 마련하려고 노력 중이다.
16nm 칩의 생산 시험 TSMC는 ARM의 64 비트 프로세서 설계를 기반으로 한 칩을 만들고있다. TSMC는 또한 이매 지 네이션 테크놀로지스 (Imagination Technologies)의 16nm 공정에서 PowerVR Series6 그래픽 코어를 제조한다고 발표했다. PowerVR 디자인을 기반으로 한 그래픽 코어는 애플의 모바일 기기, 삼성의 8 코어 Exynos Octa 5 칩, Intel 기반 태블릿 및 기타 제품에 사용된다. 태블릿과 스마트 폰은 TSMC의 28nm 공정과 16 비트 프로세서를 사용하여 만들어진 칩을 사용하고있다. 브룩 우드 (Insight 64)의 수석 애널리스트 네이선 브룩 우드 (Nathan Brookwood)는 "내년 에나 2015 년에 모바일 디바이스에 도달 할 가능성이있다"고 말했다. TSMC는 인텔의 14nm 기술을 따라 잡기 위해 빠르게 움직여야했습니다.
기업들은 일반적으로 TSMC와 같은 제조업체에 칩 디자인을 보내고, 실리콘을 만들어 칩 제조업체에 보내 테스트합니다. 설계 문제가 해결되고 대량 생산이 시작되면 칩이 디바이스에 도달하는 데 3-6 개월이 걸릴 수 있습니다.
TSMC는 과거에 새로운 제조 기술, 특히 28nm 프로세스를 사용하는 데 어려움을 겪어 왔습니다. 이제 안정적입니다. 지난 4 월 Qualcomm은 당시 수요가 많은 Snapdragon S4 모바일 칩의 부족으로 TSMC의 비효율을 비난했습니다.
TSMC 이외에도 20 나노에서 다음 제조 노드로 조기에 진출하고자하는 또 다른 계약 칩 제조업체 인 GlobalFoundries가 16 나노 칩의 테스트를 진행해 왔으며, Intel, TSMC 및 GlobalFoundries에서 사용되는 제조 기술 구현에있어 차이점이 있다고 브룩 우드 (Brookwood)는 전했다.
트랜지스터가 14 나노 미터로 이동함에 따라 트랜지스터가 줄어들고있다. TSMC와 GlobalFoundries는 16nm 공정으로 이동하면서 트랜지스터 크기를 크게 변경하지 않고 플랫 구조에서 3D 구조로 전환한다고 브룩 우드 (Brookwood)는 말했다.
TSMC는 1 분기 순이익은 NT $ 396 억 이는 1 년 전에 같은 기간에 비해 335 억 NT 달러에서 증가한 것이다. 이 회사는 매출액이 NT $ 1328 억을 기록했으며, 전년 대비 25.7 % 증가했다. Chang은 스마트 폰 및 태블릿 판매량이 증가하면서 매출 증대에 기여한 것으로 나타났습니다.
인텔이 윈드 리버 인수를 시작한 것은 칩 제조업체가 분석가들은 인텔이 윈드 리버를 인수하기로 합의했다고 전했다. 인텔은 윈드 리버를 자사의 프로세서를 사용하는 기기에서 리눅스 지원을 확대 할 것을 강하게 요구하고있다. 884 백만 달러. 이번 인수는 인텔이 리눅스 분야에서 두각을 나타내면서 스마트 폰과 모바일 인터넷 기기에서 OS를 밀어 붙이려는 노력에 도움이 될 것이라고 분석가들은 말했다. 윈드 리버는 임베디드 리눅스 운영체제를 제공하며 스마트 폰과 같은 장치를위한 소프트웨어 설계 도구의 선두 주자이다. "[Intel]이 많은 벤더들과 경쟁하고 있지만, "451 그룹의 엔터프라이즈 소프트웨어 분석가 인 제이 라이먼 (Jay Lyman)은 말했다. 인텔은 Linux와 이종 버전의 OS를 통합하려는 노력에 더 많은 비중을두고 있으며, 라이먼은 말했다. 이 회사는 5 월에 베타 버전을 발표 한 모바일 장치 및 넷북 용 Linux 버전 인 Moblin v2.0을 개발 중
인텔의 아톰 프로세서는 모바일 장치 및 넷북 용으로 설계되었으며 최근에는 임베디드 장치 용 Atom 칩의 파생물을 발표했다. 또한 대만 반도체 제조 회사 (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company)와 3 월에 발표 한 계약을 통해 다른 칩 디자이너들에게 Atom의 디자인을 공개했다. 회사는 저전력 칩 설계가 오늘날 대부분의 휴대 전화와 스마트 폰에 들어가는 경쟁사 인 암 (Arm)을 따라 잡기 위해 노력 중이다.
엔비디아는 그래픽 카드가 인텔의 최신 Nvidia는 그래픽 카드가 인텔의 최신 Nehalem 프로세서와 작동하도록 중요한 기술을 허가했지만 프로세서 마이크로 아키텍처에 대한 공급 업체 간의 마찰은 계속 될 것이라고 애널리스트는 전했다. 엔비디아 (Nvidia)는 SLI 기술을 인텔에 라이선스했다고 발표했다. SLI 기술은 인텔의 최신 네 할렘 (Nehalem) 기반 칩을 기반으로 한 플랫폼에서 작동 할 수있다. Core i7 및 Core i5 프로세서를 사용하는 Intel 기반 플랫폼은 이제 비디오 및 게임 성능을 확장하기 위해 여러 그래픽 카드를 동시에 사용할 수있는 SLI 기술을 지원합니다.
Nvidia와 Intel은 기술을 결합하여 한 단계 진보했습니다 엔비디아와 인텔이 공동으로 발표 한 바에 따르면, "PC를 게임의 결정판으로 삼기 위해"PC를 SLI에서 함께 사용하는 것이 가장 큰 관심사 였다고 수석 분석가 인 딘 매카론 (Dean McCarron)은 말했다. 머큐리 리서치. 인텔 기반 시스템은보다 풍부한 그래픽을 제공 할 것이며 엔비디아는 더 많은 그래픽 카드를 판매 할 예정이다. 인텔과 엔비디아의 대변인은 엔비디아와 인텔 간의 다른 계약에 영향을 미치지 않는다고 밝혔다. 이 회사는 네 할렘 기반 코어 i7과 같은 메모리 컨트롤러를 통합 한 인텔 프로세서와 호환되는 칩셋을 만들 수있는 엔비디아의 권리에 관한 크로스 라이센스 분쟁에 관여하고있다.
엘피다는 대만의 프로 모스 (ProMOS)에 DDR3 칩에 대한 보답으로 칩 제조 기술을 제공 할 예정이다. > 일본 DRAM 업체 인 엘피다 메모리 (Elpida Memory)는 대만의 프로 모스 테크놀로지스 (ProMOS Technologies)에 메모리 칩을 보급하기 위해 첨단 생산 라인 기술을 제공하는 계약을 체결했다고 9 일 발표했다. 프로 모스는 1GB DDR3 (double data rate, 3 세대 ) 기술을 사용하는 Elpida 용 DRAM 칩
PC 제조업체들이 최근 DDR3 칩의 부족에 대해 불만을 표명했기 때문에 두 칩 제조업체 간의 협상은 세계 PC 업계에서 중요합니다.