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이 프로젝트의 헤드 엔지니어는 수요일에 글로벌 경기 침체로 인해 배포가 어려워졌지만 PC 및 모바일 장치 용으로 자체 개발 된 Godson 마이크로 프로세서의 저에너지 모델을 사용하여 칩 사용을 확대 할 것이라고 밝혔다.
Godson의 정부 지원 개발 팀은 전력을 높이는 것보다 칩의 에너지 비용을 줄이려하고 20 달러 미만의 가격으로 1GHz ~ 2GHz 프로세서 기반의 칩셋을 제공 할 것이라고 China Institute of Computing Technology의 Hu Weu는 인터뷰에서 말했다.
이러한 칩셋은 Intel 및 AMD의 유사한 제품 비용의 절반에 불과하며 중국이 통제하는 기술 확산에 대한 중국의 국가 목표에 부합 할 것이라고 그는 덧붙였다.
"Intel은 항상 pushin, pushin g 업그레이드가 필요하다 "고 말했다. "2GHz 펜티엄 4가 이미 대부분의 사무실 및 기타 용도로 충분하다고 생각합니다."고 말했다.
Godson은 Windows를 지원하지 않는 MIPS 코어를 가지고 있기 때문에 Intel 및 AMD와 x86 시장에서 경쟁하지 않을 것입니다. 창안자는 칩을 Linux를 실행하는 시스템에서 널리 판매 될 수있는 대안으로보고있다. Hu는 Godson이나 다른 중국이 개발 한 CPU가 2020 년까지 중국에서 판매되는 제품의 절반을 공급할 것으로 기대하고있다. 다른 개발 도상국도 포함된다.
이러한 목표는 야심 차다. 가트너의 애널리스트 인 올리버 쑤 (Oliver Xu)는 중국의 새로운 칩 설계자가 존재할 수있는 시장 기회는 Godson만큼 쉽게 모든 중국 기업에 압류 될 수 있다고 말했다.
Godson 프로젝트는 또한 914> 중국은 2001 년 개발을 시작한 이래로 Godson에 대한 작업을 저가형 및 고급형으로 분할했다. Godson 2f는 넷북, 방화벽 장치 및 산업 제어 장치에서 중국 기업에 의해 사용되고 있지만 제품은 벗어나지 않았습니다. 올해 베이징의 기술 지역에서 개업 한 전문 가든 스토어는 주로 Godson 2f에서 리눅스를 실행하는 소수의 넷북으로 이루어진 불모의 선택을하고 있습니다.
2f의 후계자 인 1GHz Godson 2g는이 후반에 출시 될 예정입니다 고 말했다. Godson 칩은 또한 Loongson이라는 이름으로도 알려져 있습니다.
서버 및 하이 - 스루풋 컴퓨팅을위한 하이 엔드급 칩의 첫 번째 제품인 Godson 3의 설계가 완료되었습니다. 내년 하반기 중국은 8 코어 버전의 칩을 사용하여 초당 1 페타 플롭 (petaflop per second)의 속도로 작동 할 수있는 슈퍼 컴퓨터를 만들려고한다. 이는 세계에서 가장 빠른 기계 만이 도달 할 수있는 수준이다.
16 코어 모델 Huson은 2011 년까지 45 나노 미터 또는 32 나노 미터 제조 공정을 사용하여 생산할 수 있다고 말했다.
이러한 목표를 달성하더라도, Godson은 글로벌 칩 제조 표준에 뒤지게 될 것이다. 인텔과 AMD는 올해 32 나노 미터 공정으로 제조 된 칩을 올해 출시 할 예정이다.
후진타오는 Godson이 정부의 지원을 완전히 받았다고 말했다. 후진타오는 제품에 Godson 칩을 사용하는 기업의 경제 침체가 둔화되는 동안, Beijing은 Godson의 성공을 위해 필요한 자금을 제공 할 것이라고 Hu는 말했다. Hu는 제품에 "시장을 제공"하는 정책을 만드는 것을 포함한다고 Hu는 말했다. 지난 달 강소성 연안 정부는 학교에서 사용하기 위해 15 만 대의 Godson 기반 컴퓨터를 구입했다.
정부 지원으로는 Godson 칩을 상업적으로 사용하기에는 충분치 못했다고 Xu 애널리스트는 말했다.
정부와 Hu 그는 "정부가 제품을 대중화하는 데 필요한 비즈니스 감각이 부족하다"며 "정부가 시장을 구매하거나 지원하더라도 고든슨의 시장 점유율은 크게 성장하지 않을 것"이라고 말했다.
미국은 IT 환경이 가장 우수하지만 다른 나라들도 따라 잡고 있으며, 새로운 연구에 따르면 미국은 경쟁력있는 IT 산업을위한 세계 최고의 환경을 갖추고 있지만 대만, 스웨덴, 덴마크를 포함한 다른 국가들은 미국 기반의 비즈니스 소프트웨어가 후원하는 새로운 연구에 따라 빠른 속도로 따라 잡고있다. Alliance (BSA). 미국은 1 년 전부터 1 위를 지키고 있으며 Economist Intelligence Unit이 국가의 IT 환경을 평가하는 데 사용한 6 개 범주 모두에서 상위 5 위에 랭크되어 있습니다. 그러나 광대역 보급을 포함한 미국의 초고속 인터넷 인프라 스트럭처는 서유럽과 동아시아의 많은 나라들에 뒤지지 않으며 미국은 숙련 된 기술자가 부족한 상황에 직면 해 있다고 연구진은 전했다.
기술은 우리 경제와 사회의 핵심입니다. "라고 BSA의 사장 겸 CEO 인 Robert Holleyman이 비디오 발표에서 말했다. 그는 "미국은 큰 성과를 거두지 만 그 점수는 떨어졌고 많은 국가들이 경쟁력을 갖추게되었다"고 말했다. 홀 레이 만 (Holleyman)은 국회의원들이 IT 혁신 리더로 남을 수있는 IT 필요성에 초점을 맞춰야한다고 말했다. 미국의 점수는 100 점 기준으로 2007 년에서 2008 년 사이에 77.4 점에서 74.6 점으로 약간 떨어졌습니다.
Microsoft의 Mundies : Multicore 프로세서는 가상의 표현을위한 새롭고 역동적 인 애플리케이션을 촉발합니다. 마이크로 소프트의 최고 연구원은 매사추세츠 공과 대학 (The Massachusetts Institute of Technology)에서 멀티 코어 프로세서에 의해 극적으로 증가한 컴퓨팅 파워가 현실 세계의 가상 표현과 사용자의 상황에 맞는 정보를 조화시키는 애플리케이션을 가능하게 할 것이라고 말했다. < 그러나이 비전을 실현하려면 컴퓨터 과학 커뮤니티가 병렬 프로그래밍 환경으로의 전환을 익혀야 만한다고 Craig Mundie 수석 연구 및 전략 담당관은 Technology Review EmTech 회의에서 참석자들에게 말했다. 또한 프로그래밍 툴의 복잡성을 숨기는 모델링 기술과 컴퓨터 감각과 같은 인간 시각 감응 기술로 작업 할 필요가 있습니다.
Mundie는 Microsoft의 연구 커튼 뒤에 새로운 픽을 제공하지 않았습니다. 대신 이전에 공유했던 아이디어와 데모를 주로 발표했습니다. 가장 인상적인 것은 "첫 번째 삶"(가상 온라인 놀이터 인 Second Life)과 대조되는 개념을 기반으로 한 응용 프로그램이었습니다.
AT & T는 순 중립성에 대한 새로운 입장을 제시합니다. AT & T는 순수 중립성에 대한 타협안으로 AT & T가 제공합니다.
미국 연방 통신위원회 AT & T는 네트워크 중립성 규칙이 네트워크에 대한 투자를 저해 할 수 있기 때문에 브로드밴드 서비스 제공 업체가 모든 인터넷 콘텐츠와 애플리케이션을 전송해야하는 엄격한 차별 금지 규칙을 만들지 말아야한다. AT & T는 오랫동안 강력한 네트워크 중립성 규칙에 반대했다. 그럼에도 불구하고 FCC에 보내는 서신에서 "인터넷의 개방적 성격을 유지하는 것은 모든 소비자가 가정과 차고에서 컨텐츠와 혁신 자의 창작자가 될 수있는 기회를 보장하는 데 매우 중요합니다"라고 제안합니다.