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2009 년 Shamers의 톱 5 비디오 게임 벽

[오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증

[오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증
Anonim

연휴 기간에 약간의 "humbug"가 울리면 어떨까요? 2009 년은 Uncharted 2와 Torchlight, Assassin 's Creed 2와 같은 게임을 기념하기위한 또 다른 해였으며 스탈린 대 화성인과 Leisure Suit Larry: 박스 오피스 바스트와 같은 다른 사람들에 대해 "최고와 최악"의 일반적인 혼합이었습니다.

누가 장난 꾸러기 였어? 2009 년 "수치의 벽"!

Sony 를 통해 현재의 시장에서 성토가 가볍고 가벼운 PSP Go를 성층권에서 가격을 책정하십시오 (훨씬 덜 낙선적 인 시장). 250 달러 인 PSP Go는 UMD 드라이브와 더 큰 화면을 포함하는 PSP-3000보다 가격이 80 달러 비싸다. PSP Go의 내부 16GB 플래시 메모리는 $ 15 또는 $ 20 마크 업을 정당화 할 수 있지만 250 달러라면 작은 화면의 "특권", 배터리 수명 단축 및 다운로드 시간을 기다리지 않고도 가격을 부과하고 있습니다 불완전한 온라인 도서관에서 게임. 또한 기존 PSP 사용자는 기존 UMD 게임을 가져올 수 없기 때문에 이전 버전의 PSP 소유자를 위해 상당한 규모의 게임 컬렉션을 제공하는 시스템을 금융 보트 앵커로 만들 수 있습니다. 소니가 년 시장에서 년 동안 플레이 스테이션 3 가격을 책정 한 데 따라 수년간 소니가 더 잘 알게 될 것이라고 생각할 것이다.

Valve , 소위 "ial 정신 "을 활용하여 DRM 스타일의 페이로드를 제공하는 시장의 유리한 위치를 점했습니다. 이 페이로드는 스팀 클라이언트가되어 인증 룰을 PC에 감싸고 배트맨 아캄 수용소와 같은 오프라인 게임을하든 안하든 떠나지 않습니다. 이 회사는 THQ 및 Activision과 같은 유명한 퍼블리셔와 함께 PC 게임의 다운로드 가능한 버전을 포함한 Steam을 포함시켜 Direct2Drive, Impulse 및 Gamersgate와 같은 디지털 상점 선두 경쟁자가 Dawn of War 2 또는 Modern Warfare 2와 같은 인기 히트 곡을 판매하는 것을 사실상 불가능하게 만들었습니다. (기술적으로 가능하다, 그렇다. 그러나 경쟁적으로 자살적이고 밸브가 방아쇠를 당긴다. 스팀 독점은 밸브 애호가 및 / 또는 변증가에게 감미로울 수 있지만, 시장 선택의 폭이 줄어들 기 때문에 우리 모두에게 나쁜 소식입니다. Steam 클라이언트가 게임을 실행하거나 게임에서 DRM 맬웨어 (DRM과 유사한 클라이언트)를 포함하도록 요구하는 것과 같은 "기능"이 대다수의 잘못을 문질렀을 때 고객의 영향력을 약화시킵니다. Infinity Ward

는 상징적으로 의미가없고, 기계적으로 제멋대로이며, 냉소적으로 히스테리 발랄 한 현대 테러리스트 수준의 군대를 배치하기위한 것입니다. 플레이어가 민간 공항 대학살에 참여할 수있게하는 수준 인 "러시아어 없음"은 비디오 게임의 분수령이었습니다. 테러리스트 세포에 침투하여 지도자 근처에서 기동합니다. 세포의 급진적 인 이데올로기의 뉘앙스를 탐구 해보세요. "더 큰 이익"을 위해 잔학 행위에 참여한다는 공포에 정신적으로 응수를 보냅니 까? Bzzzt! 대신, 당신은 민간인 사격장에 충격을주지 않고 충격을받습니다. 당신은 반사적 인 수입이나 내성의 무엇이든간에 무의식적 인 충격과 놀림을 심하게 혼동합니다. BioShock이나 Grand Theft Auto IV 같은 게임에서 일어난 폭력? 유능하고 통찰력있는 인물이지만 인피니티 워드의 "러시아어 없음"레벨에서는 PC 게이머에게 돌아가는 Windows 7 출시를위한 마이크로 소프트 마이크로 소프트

가 아무렇지도 않게 목표를 정하고 조준하지 않은 총을 가진 우둔한 카메라 일뿐입니다. Windows 7은 거의 10 년 만에 출시 된 최고의 소비자 용 운영 체제입니다. 윈도우 9의 게임 관련 칭찬을 트럼펫에 맞닥 뜨리게 된 마이크로 소프트의 이상한 애플처럼, 게이머를 제외한 모든 사람들에게 좋은 소식이다. 2008 년 가을에 Xbox 360 인터페이스 정비를 시작한 것은 사실 이상한 일이었습니다. Windows Games for Windows의 모든 것에 복음 전파가 일어났습니다. 대부분의 멀티 플랫폼 타이틀에는 Xbox LIVE 지원이 포함되어 있지만 Windows LIVE 측면에는없는 이유는 무엇입니까? 그리고 13 개의 게임을 제공하는 디지털 매장을 시작하는 것은 무엇입니까? 윈도우 7, 마이크로 소프트에 대한 만세,하지만 초석을 세우기위한 기회를 허락 해 주신 허풍은 당신을 지나쳐 버립니다. 애플 은 모바일 기반을 게임에 대한 부끄러움에 빠뜨리기 위해 익사했습니다. 연구 기관 IDC에 따르면 애플의 앱 스토어는 2010 년 말까지 약 25 만개 이상의 아이폰과 아이팟 터치 애플리케이션을 보유 할 수 있으며 현재 수준은 3 배가된다. 700 개 이상의 Xbox 360 게임, 600 개 이상의 PS3 게임, 1,000 개가 넘는 Wii 게임, 600 개 이상의 DS 게임 (2008 년 9 월 이후) 및 700 개 이상의 PSP 게임과 비교할 때 약 10,000 개의 Windows 7 호환 앱과 비교할 수 있습니다. 좋은 일을 너무 많이 할 수 있습니까? 물론, 다루기 힘든 미니멀리스트 인터페이스와 좁게 집중된 순위 시스템 덕분에, 애플은 색종이 조각을 선사 할 때 어떤 일이 일어나는지 설명하려고합니다. 그리고 나서 소비자들에게 조각들을 분류 해달라고 부탁합니다.

그리고 거기에 당신이 가지고 있습니다. 우리가 놓친 사람? 너무 열심히 했나요? Humbug away below. 트위터에 나를 따라 @game_on