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Gx100 100 코어 칩은 최대 성능으로 55 와트의 전력을 끌어낼 것이며, Agarwal은 말했다. 16 코어 칩은 5 와트의 전력을 소모 할 것이다. Tilera 칩은 x86 칩에 비해 와트 당 성능면에서 유리하지만, 칩이 아직 확립되지 않았기 때문에 일부는 회의적 일 것이라고 Will Strauss는 말했다. "포레스트 컨셉트의 수석 애널리스트. "평범한 사람이 타 렐라가있는 컴퓨터를 사러 나갈 것이라고 생각하지 않는다 "고 스트라우스가 말했다. 인텔은 현직이라는 장점을 가지고 있으며, 비록 인텔의 칩에 필적할만한 것을 제공하더라도, 필사적으로 따라 잡는 데는 수년이 걸릴 것입니다. 하지만 Tilera는 칩을 많은 수의 코어. Apache 웹 서버, MySQL 데이터베이스 및 Memcached 캐싱 소프트웨어와 같이 서버에서 일반적으로 사용되는 특정 Linux 응용 프로그램을 Tilera 아키텍처로 이식했습니다. "916"우리가 목표로하는 시장을 가지고있는 이유는 기술적 제한이나 다른 것들 때문에가 아닙니다. 칩을 사용하는 것 "이라고 말합니다. 아쿠아 왈은"소규모 기업으로서 우리는 바다를 끓일 수 없습니다. "라고 말했습니다. 회사의 전략은 Strauss 씨는 병렬 처리 기능이 빠른 지불금을 갖는 수익성있는 시장이라고 말했다. Tilera는 웹 공간을 넘어서 저전력 칩이 필요한 다른 시장으로 확장 될 수있다. 인텔 프로세서처럼 애플리케이션을 C로 프로그래밍 할 수 있지만 프로그래머는 애플리케이션을 작성하고 포팅해야한다. 그는 "윈도우 나 리눅스를 쉽게 포팅 할 수있는 방법이 아직까지 남아있다"며 "아파치와 MySQL과 같은 애플리케이션은 이미 x86 칩에서 구동되며 Tilera 칩을 탑재 할 수 있다고이 회사 관계자는 전했다. 코 프로세서 환경에서 x86 프로세서는 레거시 애플리케이션을 실행하게 될 것이며 Tilera는 웹 특정 애플리케이션을 수행 할 것이라고 그는 말했다. "중소기업 인 우리는 두 개의 애플리케이션에 집중할 수 있으며, 우리가 성장함에 따라 시간이 지남에 따라 확장 할 수 있습니다. "라고 Tilera의 마케팅 이사 인 Bob Doud는 말했습니다. 회사는 향후 시장에 대해 언급하지 않았다. 그러나 업계 분석가들은 더 많은 코어가 칩에 추가됨에 따라 애플리케이션 성능이 떨어지거나 악화 될 것이라고 말한다. 성능의 일부는 코어 조립 방법에 달려 있다고 Massachusetts Institute of Technology의 전기 공학 및 컴퓨터 과학 교수 인 Agarwal은 말했다. 빠른 데이터 교환을 위해, Tilera는 데이터를 수신하고 전송하기 위해 여러 포인트가있는 사각형에 병렬 코어를 구성했습니다. 각 코어에는 빠른 데이터 교환을위한 스위치가 있습니다. 인텔과 AMD의 칩은 크로스바에 의존하지만, 코어 수가 늘어남에 따라 디자인이 대역폭 문제를 야기 할 수있는 눈부심을 일으킬 수 있다고 그는 말했다. "3-4 개의 스트리트가 들어올 수 있지만 … 30 개의 거리가 교차로에 들어오는 것을 상상하기 어렵습니다. "라고 Agarwal은 말했습니다. Tilera 칩에 사용 된 메쉬 아키텍처는 사각형이 커짐에 따라 확장 될 수 있다고 그는 덧붙였다. 추가 코어 외에도 새로운 Tilera 칩은 이전 버전의 많은 업그레이드가 포함되어있다. 64 비트 처리를 지원하여 최고 1.5GHz로 실행되는 속도가 빨라졌습니다. 이 칩은 40 나노 미터 공정을 사용하여 만들어 지므로 소형화 및 전력 효율이 향상됩니다. 이전 칩은 90nm 프로세스를 사용하여 제작되었습니다. 이 칩은 내년에 출시 될 예정이며, 2011 년 초에 출시 될 100 코어 칩이 예정되어있다. 칩의 가격은 400 달러에서 1,000 달러 사이이다.
인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.
SIMD는 이미 일부 그래픽 프로세서와 CPU에서 사용되고있다. 예를 들어 인텔은 1990 년대에 펜티엄 프로세서 용으로 소개 한 MMX 확장을 사용하여 SIMD를 사용했기 때문에 데스크톱에서 비디오를보다 잘 처리 할 수있었습니다.
Nvidia는 모바일 장치에서 이미지 인식 및 이미지 검색과 같은 응용 프로그램을 가능하게 해주는 칩을 개발하고자합니다. 엔비디아는 스마트 폰과 저비용 랩톱과 같은 모바일 장치에서 이미지 인식 및 비디오 검색과 같은 애플리케이션을 구현할 수있는 칩을 개발하기를 원하고 있다고 젠슨 황 (Jen-Hsun Huang) CEO가 화요일에 말했다.
더 많은 웹 사이트가 높은 순위에 올랐다. - 정의 비디오와 수천 시간의 비디오가 지속적으로 웹에 추가되기 때문에 이러한 애플리케이션은 사용자가 비디오의 특정 이미지를 검색하고 모바일 장치 사용자를 위해 웹을 향상시킬 수있게한다고 엔은 엔비디아의 애널리스트 회의 연설에서 밝혔다. 그러나 이러한 애플리케이션은 워크 스테이션과 같은 고성능 PC에서 주로 볼 수있는 무거운 그래픽 처리 기능이 필요하다고 Huang 씨는 말했다. 엔비디아는 모바일 그래픽 칩을 개발하여 궁극적으로는 모바일 기기에서 작동 할 수 있도록 해줄 것이라고 기대했다.
소니 무비 스튜디오 플래티넘 12 : 비디오 편집 소프트웨어는 여전히 견고하지만, 소비자 수준의 비디오 편집 애플리케이션을 제공하는 소니의 무비 스튜디오 플래티넘 (Movie Studio Platinum)은 경쟁사보다 많은 기능을 갖춘 더 많은 기능을 갖춘 제품 중 하나입니다. 그러나 버전 12에는 이전 버전에 추가 할 새로운 기능이 거의 없습니다. 소비자 수준의 비디오 편집 응용 프로그램 중 Sony의 Movie Studio Platinum은 대부분의 기능보다 많은 기능을 제공하는 기능 중 하나입니다 그 경쟁자의. 기존 재산은 버전 12 (95 달러, 15 일 무료 평가판)가 많은 새로운 기능을 추가하지 않는 이유 일 수 있습니다. 순수한 능력의 범위에서이 가격대의 프로그램에 추가 할 것은별로 없었습니다.
64 비트의 비트 수는 얼마입니까?