기계적 인조 인간

개발자는 Wii 하드웨어 한계에 대한 Tales of Monkey Island의 "열악한"프레임 속도를 비난하며 iPhone을 더 강력하다.

Telltale: The Human Stories Behind The Games

Telltale: The Human Stories Behind The Games
Anonim

비교할 수는 없지만 CPU의 GPU에서 RAM에 이르기까지 Apple의 iPhone 3G는 명확하게 쌓여 있습니다. 뉴스 속보: 뉴스가 아닙니다.

뉴스 가치: 테일즈 오브 원숭이 섬이 Wii에서 게임 플레이에 문제가있는 경우, TellTale은 적어도 부분적인 책임을지지 않습니다. 회사는 아마도 Wii의 하드웨어 제한에 대해 알고 있었지만 어쨌든 게임 개발을 계속했습니다.

게임이 성능상의 이유로 고객의 기대를 충족시키지 못하는 경우, 기술적 인 제한이있어 제조업체의 잘못입니까?

하드웨어 제조업체가 텍스처 캐시 메모리 또는 전체 시스템 RAM을 손상 시키거나 주어진 게임의 병목 현상을 파악하기 위해 하드웨어 제조업체에 경멸을 금치 못하게 모으고 있습니다. 그러나 개발자가 특정 플랫폼에 글을 작성하도록하는 법은 없습니다. 상업적 기회주의에 대한 냉담한 계산법 만 있습니다. TellTale의 위쪽에, Tales of Monkey Island의 첫 번째 장인 "비명을 지르는 Narwhal의 시작"(총 5 개)은 현재까지 "최고 실적의 제목"이라고합니다.

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