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수요일 보스턴에서 열리는 Enterprise 2.0 컨퍼런스에서 소셜 네트워킹 구현 사례를 공유 한 사용자들은 성공을 위해서는 기업 문화와 목표, 효율적인 기술에 대한 신중한 고려가 필요하다고 강조했다.
"가장 큰 조언은 소셜 미디어 프리젠 테이션 중 록히드 마틴 (Lockheed Martin) 소셜 미디어 프로그램 매니저 인 Shawn Dahlen Jr.는 말했다.
Lockheed는 Microsoft를 기반으로하는 Unity라는 플랫폼을 만들었습니다. 공유 지점. 그러나 SharePoint가 이미 록히드 IT 환경의 주류 였기 때문에 기술의 선택은 다른 어떤 것보다 실용적이었습니다.
[추가 읽기: 최고의 TV 스트리밍 서비스]플랫폼은 문서에서 "진화론 적 경로를 제공했습니다" Dahlen은 위키와 블로그를 포용하는 문화에 중점을 두었다고 말했다.
유니티를 출시 할 때, 풀뿌리 접근 방식이 록히드 (Lockheed)를 위해 일했다.
처음에 회사는 "포스터를 한 개 이상" Dahlen은 회사의 정보 시스템 및 글로벌 서비스 부서의 근로자들의 관심을 끌었다.
이후의 단계는 다양한 록히드 경영진에 대한 일련의 프리젠 테이션으로, "우리가하는 일에 흥분을 느낀다."
오늘 Dahlen은 프리젠 테이션 후 인터뷰에서 IS & GS 부서의 55,000 명의 근로자 중 2 만 2 천명이 Unity에 컨텐트를 제공한다고 전했다. 그러나 실제 채용 율은 3 만 5 천 명에 불과하기 때문에 60 % 주소 지정 가능 "- th 다른 사람들은 일급 비밀 또는 국가 건설 활동에서 일하기 때문에 예를 들어 참여할 수 없다고 그는 말했다.
록히드의 고위 경영진의 강력한 지원은 유니티의 성공에 핵심적인 역할을했다.
소셜 미디어 제품 매니저 인 크리스토퍼 코핸 (Christopher Keohane)은 인터뷰에서 "모든 것을 사용하는 것은 비생산적이었을 것"이라고 말했다. 입양을 찾는다 "고 말했다. "당신이 요구하면할수록, 사람들은 단지 사람들이 자신의 말을 따를 수있게됩니다."
임원이 소셜 플랫폼을 채택 할 수있는 가장 효과적인 방법은 단순히 참여하는 것뿐만 아니라 커뮤니케이션을 수용하는 것입니다 (Keohane)은 Lockheed의 프리젠 테이션에서 말했다.
"모두의 생각을 받아 들여야하는 것은 아니지만, 그들이 듣고 있다는 것을 보여줘야하고 물건에 대해 조치를 취해야한다"고 Keohane은 말했다.
록히드 마틴 (Lockheed Martin)보다 훨씬 작은 회사인데도 불구하고 광범위하게 분산 된 팀의 조직적 도전 과제가 수요일 회의에서 발표되었습니다.
북미, 유럽 및 아시아에 약 500 명의 직원과 지사를 보유한 디자인 회사 IDEO가 집중적으로 작업했습니다. 젠틀리 언더우드 (The Gentry Underwood) 지식 공유 책임자는 "The Tube라는 기업 인트라넷에 대한 노력은 시간이 지남에 따라 소셜 네트워킹 소프트웨어를위한 많은 디자인 원칙을 개발했다고 Underwood는 말했다.
포 인 직원들이 모든 지식 정보를 거대한 지식 기반으로 끌어들이는 대신 모든 사람들에게 정보를 제공한다고 그는 말했다. 그 접근법은 사실과 통계를 수집하는 데는 좋지만 그 밖의 정보는 없다고 그는 말했다. "정말 좋은 많은 지식, 문맥 적, 너무 경험적이며 너무 암묵적입니다."따라서 The Tube의 IDEO 직원 프로필은 비즈니스에 유용한 직원에 관한 풍부한 정보를 제공하는 데 중점을 둡니다. 앞으로 몇 주 동안의 작업량, 연락처 정보, 간략한 형식 및 긴 형식의 전기 정보, 진행중인 작업 목록 등이 포함됩니다. 관리자는 다양한 프로젝트에 작업자를 할당하는 과정에서 집계 된 데이터를 사용할 수 있습니다.
이 프로필은 Microsoft Active Directory 및 시간 추적 응용 프로그램을 포함하여 기존 IDEO 시스템에서 정보를 가져옵니다.
모든 조직에는 이러한 레거시 소프트웨어가 많기 때문에 소셜 네트워킹 구현은 "사용자 정의 맞춤 고 말했다. "우리가하려고하는 것은이 모든 것들을 하나로 모아 하나의 경험을 만드는 것입니다."거의 모든 IDEO 노동자들은 이제 자신의 개인 프로파일에 대한 "소유권"을 갖게되었다고 그는 말했다.
"새로운 시스템이 있고 모든 사람이 사람들의 페이지를 유지할 책임이있다"고 말하면서 가능했다.
회사의 접근 방식은 인력의 약 10 %를 초청하는 것으로 나타났다. 지도자 - The Tube를 먼저 사용하십시오. 이로 인해 회사 전체에서 사용 가능 해지면 더 많은 관심을 불러 일으킬 수있는 충분한 호응을 얻었습니다.
IDEO의 소프트웨어 사용성은 또 하나의 주요 초점입니다. 록히드 마틴과 마찬가지로 IDEO는 민첩한 개발 방법론을 사용하여 플랫폼을 미세 조정합니다. 새로운 버전의 The Tube가 매주 발표됩니다. "
"첫 번째 단계에서이 비전을 얻으려는 비전은 실현되지 않습니다. "Underwood가 말했습니다. "회사처럼 성장하는 살아있는 시스템으로 생각해야합니다."
드라이브는 기존의 자기 디스크보다 견고한 드라이브의 장점을 자랑합니다. 마지막으로 하드 디스크 드라이브에 비해 솔리드 스테이트 메모리가 제공하는 이론적 인 이점을 활용할 수있는 솔리드 스테이트 드라이브가 도착합니다. 인텔은 SSD에 대해 새로운 것은 아니지만 8 월 인텔 개발자 포럼 (Intel Developer 's Forum)에서 처음 발표 된 최신 및 대부분의 메인 스트림 제품을 통해 규칙 책을 재창조하고자한다.
인텔 X18-M 및 X25 -M 드라이브는 이번 달에 출하되며 1.8 인치 또는 2.5 인치 SATA 하드 드라이브 베이에 각각 맞도록 설계되었습니다. 두 라인 모두 80GB와 160GB 버전이 있습니다. 이 드라이브는 멀티 레벨 셀 (MLC) 플래시 기술을 사용하며 드라이브 기술에 대한 쓰기 스트레스를 처리하기 위해 복잡한웨어 레벨링 알고리즘을 제공합니다.
OCZ는 이달 말 1TB 솔리드 스테이트 드라이브를 출시 할 예정이지만, (OCZ)는 이번 달 말에 3.5 인치 드라이브 슬롯에 맞는 새로운 1TB 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD)를 출시 할 것이라고 확인했다. 다양한 가제트 사이트가 출시의 소문에 대해 보도했으며, 현재 1TB Colossus SSD 드라이브는 8 월 중순에 출시 될 예정입니다. 또한이 드라이브는 $ 2200의 막대한 비용이 소요될 것이라고한다. P> 타이베이의 Computex 박람회에서 지난 달 공개 된 OCZ의 1TB Colossus SSD 드라이브는 실제로 엄청나게 크다. 드라이브의 무게는 14 온스지만 표준 3.5 인치 드라이브 베이에 맞도록 충분히 컴팩트합니다. 하지만 노트북 사용자는 더 작은 버전을 기다려야 할 것입니다.
OCZ의 거상 드라이브는 값이 싸지 않습니다. 가격이 2200 달러 인 1TB SSD 드라이브는 SATA2 인터페이스를 통해 최대 250MB / s의 읽기 속도와 220MB / s의 쓰기 속도를 요구합니다.
Windows Mobile 7 : 소셜 네트워킹 전화 OS? Windows Mobile 7은 소셜 네트워킹 기능을 휴대폰의 "핵심 경험" 윈도우 모바일 6.5가 출시 된 지 아직 몇 주가 지나지 않았지만 마이크로 소프트는 이미 후임에 대한 단서를 새기고있다. 윈도우 모바일 7은 소셜 네트워킹 기능을 휴대폰의 "핵심 경험"에 직접 통합 할 예정이다. 윈도우 모바일 7과 소셜 네트워킹
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