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Halo 3 ODST는 150 만 부, PS3 상단 콘솔 판매 및 Nintendo의 휴대용 규정 모두를 판매합니다.

PS3 vs Xbox 360 Documentary: The Video Game Battle of the 21st Century

PS3 vs Xbox 360 Documentary: The Video Game Battle of the 21st Century
Anonim

전년 대비 폭풍우가 닥친 6 개월 후의 비디오 게임 산업은 NPD 소매 판매 데이터에 따라 9 월에 마침내 변했다. 8 월의 16 % 매출 감소에서 급격히 부활 한 비디오 게임 하드웨어, 소프트웨어 및 액세서리의 판매는 9 월에 1.28 억 달러로 전년 동기의 1.27 억 달러보다 1 % 증가했지만 8 월의 9 억 9000 만 달러에 비해 급격히 증가했습니다. NPD 분석가 아니타 프레이 저 (Anita Frazier)는 언론의 이메일에서 "헤일로 3가 3 개월 만에 300 만 카피 이상을 팔아서 판매 한 2007 년 이후, 업계는 2008 년 9 월보다 소폭 상승했다. 그녀는 판매량 증가가 모든 카테고리에 걸쳐 평균 소매가 상승으로 인해 콘솔 하드웨어를 저장하는 것을 의미한다고 덧붙여 말하면서, 판매량이 평평 해 졌다고 덧붙였다.

전반적인 승자는 최근의 가격 하락으로 매출 성장을 저해했다. 플레 지어 (Frazier)는 "모든 범주에서 Xbox 360 플랫폼은 업계 단위 및 달러 판매량에 가장 큰 기여를했습니다"라고 말하면서 360 하드웨어, 소프트웨어 및 액세서리 판매량은 9 월 총 판매량의 32 % 또는 3 분의 1에 달했다고 전했습니다.

하드웨어

524k - Nintendo DS

492k - PlayStation 3

463k - Wii

353k - Xbox 360

190k - PSP

146k - PlayStation 2

Bob Barker가 "9 월 가격, 진정해!" 소니와 마이크로 소프트가 각각 부티크 가격의 콘솔에서 25 %, Nintendo에서 20 %의 판매량을 기록한 9 월의 9 월이었습니다.

"세 대의 콘솔 제조업체 모두 가격 하락의 영향을 받았다. 프레이 저 (Frazier)는 PS3, Wii 및 Xbox 360의 판매 대수가 각각 87 %, 33 % 및 31 %라는 8 월에 비해 증가한 것을 깨달았으며 9 월의 5 주 주가는 8 월에 4 %에 그쳤다 고 전했다.

물론 소니의 PS3는 지난 몇 달 동안 거의 50 만개의 판매량을 기록했으며 지난해 판매량의 2 배 이상을 기록했다. 9 월은 2006 년 11 월에 출시 된 이래로 콘솔 하드웨어 판매에서 첫 번째 달을 기록했다. "이것은 8 월과 9 월 모두 70 % 이상의 리프트를 실현하면서 [Sony]의 가격 하락에 대한 매우 강력한 소비자 반응을 나타냅니다. "

Nintendo의 DS는 정점에 조용히 간절히 바라며 Xbox 360과 PS3가 가장 인기있는 사람은 아니지만 게이머의 종류에 대해 이야기하고있다. 우리는 한 핸드 헬드가 6 개월 동안 판매 차트를 차지할 때입니다.

소프트웨어

1.52m - Halo 3: ODST / Xbox 360

443k - Wii Sports Resort / Wii

290k - Madden NFL 10 / Xbox 360

258k - Mario & Luigi: Bowser의 Inside Story / DS

254k - 비틀즈: 락 밴드 / Xbox 360

247k - Madden NFL 10 / PlayStation 3

236k - Marvel Ultimate 얼라이언스 2 / Xbox 360

213k - 배트맨: Arkham Asylum / PlayStation 3

211k - 기타 히어로 5 / Xbox 360

209k - 비틀즈: 락 밴드 / Wii

Mi crosoft는 5 개의 슬롯을 누르고 Halo 3와 경쟁을 압도하고있는 상위 10 대 소프트웨어 판매를 지배했습니다: ODST 판매. "헤일로 3가 출시 된 2 년 전만해도 업계에 큰 영향을 미쳤습니다. 올해는 Halo 3: ODST가 인상적인 매출을 올렸고 여섯 번째로 많이 팔린 SKU가 출시되었습니다"라고 Wii ​​Sports Resort는 거절했습니다. 7 월 첫 선적 이후 508k에서 443k로 상승한 5 월에서 4 월까지의 판매 기간 비교에도 불구하고 41 % 하락했다. 3 개월 매출액이 200 만 대에 육박하는 게임에서 부정적으로보기는 어렵지만, 1 세대 닌텐도 게임의 총 판매량은 한 게임 (Halo 3: ODST)으로 비슷한 판매 수치를 기록한 것으로 간주 할 때 여전히 부진합니다. 1 개월.

Beatles: Rock Band는 음악 게임 판매에서 우위를 점하고, Guitar Hero 5를 능가하며 멀티 플랫폼 수익에서 상위 10 개 슬롯 중 2 개를 차지합니다. "모든 플랫폼에서 The Beatles: Rock Band는 Halo 3에 뒤이어 3 위를 차지했습니다: ODST와 Madden NFL 10, 기타 히어로 5는 4 위였습니다."The Frazier는 The Beatles: Rock Band가 "평균 소매 전체 소프트웨어 평균 가격 대비 130 %의 가격 프리미엄 "이라고 덧붙였다. Rock Band와 Guitar Hero 타이틀로 인해 음악 / 댄스 장르가 전년 대비 72 % 증가했습니다. 액세서리 판매에서 Wii Motion Plus는 1 위, Wii Remote Controller는 2 위, Xbox 360 액세서리는 상위 10 개 슬롯 중 5 개를 차지했습니다.

The Beatles: Rock Band 폭탄은 일부가 부 풀리는 것처럼 보이나요? 난 그렇게까지 확신은 못해. 게임 역사상 가장 과장된 것이 아닐 것입니다. Matrix and Lair 또는 원래의 Killzone과 Too Human을 입력하면 Battlecruiser 3000AD와 같은 대격변에 대해서는 말할 것도없고, 몇 마일이나 이길 수 있습니다. 물론 Wedbush Morgan의 애널리스트 인 Michael Pachter의 예상 판매량은 1 억 2 천만 달러에 달했지만 실제로 발생한 상황을 "분석"할 수는 없습니다. 판매 수치에서 충격을 표현하는 것은 모든 지식 재산권이 처음에는 교육 된 추측보다 가치가 있다고 가정합니다.

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