DripReport - Skechers Full Song(Lyrics)?
[추가 정보: 최고의 방범 카메라]
"기술자가 저의 망막과 나는 그 막대기 숫자의 일부를 볼 수 있었다 "고 그녀는 경험에 대해 말했다. Goldring는 그 때 그녀가 또한 볼 수 있던 낱말 "일"를 쓸 수 있는지 그 (것)들에게 물었다. "나는 몇 달 동안 본 첫 단어였습니다."그녀가 방문한 후, 그녀는 장치의 크기와 비용을 줄이기 위해 SLO의 발명가와 접촉하여 협력했습니다. 이 연구 결과에 따르면 4,000 달러짜리 데스크톱 모델을 통해 맹인이 흑백 이미지를 볼 수있었습니다. 얼마 지나지 않아 컬러 이미지를 볼 수있는 데스크톱 모델이 만들어졌습니다. Goldring은 버전이 제대로 작동하지 않는다고 인정하지만 현재의 프로토 타입을위한 길을 열었습니다.
5 인치 사각형 상자에 비디오 신호를 꽂으면 내부의 LCD 패널로 공급됩니다. MIT Media의 박사후 과정 동료 인 Quinn Smithwick에게보고 기계에서 Goldring과 함께 작업 해 왔습니다. 상자에 대한 연결은 표준 RCA 비디오 잭을위한 것이므로 비디오 출력이있는 거의 모든 것을 연결할 수 있습니다. LCD 패널 안쪽에는 밝게 빛나는 LED 뱅크가 나타나 조준되거나 동일한 방향으로 이동합니다. 빛이 LCD 화면을 통과하면 이미지 패턴이 빛에 "각인"됩니다. 상자 뒷면에있는 렌즈는 빛을 하나의 점에 집중시켜 눈동자에 들어가 망막으로 통과합니다.
"우리가 카메라 이미지를 찍어서 날려 버리는 것이 아닙니다. 큰 것을 볼 수있다 "고 Smithwick은 말했다. "우리는 당신이 가지고 있을지도 모를 나쁜 광학을 우회하고, 충분한 빛과 충분한 망막을 망막의 뒷면에 대고, 망막의 약간의 작은 부분을 사용하여 그것을 볼 수있게하려고합니다."Goldring Goldring에 따르면 미국에서 실명의 주요 원인 중 두 가지 인 황반 변성과 증식 성 망막 질환을 가진 사람들을 보는 기계가 도움이 될 수 있다고 생각합니다. Goldring은이 장치를 사용하여 머리카락 색상과 착용하고있는 것과 같은 사람들의 얼굴과 일반적인 세부 사항을 볼 수 있다고 말했다. MIT 미디어 랩의 대학원생 인 브랜든 테일러 (Brandon Taylor)는 보는 머신의 다음 단계는 더 많은 사람들이 그것을 테스트하는 것이라고 말했다.
"우리는 엘리자베스와 함께 긍정적 인 결과를 얻었고 그것을 사용 해본 사람들이 몇 명 있었고 매우 고무적이었습니다. 그러나이 테스트 단계에서 정말로하고 싶은 것은 이것이 어떤 종류의 안구 조건이 유익한 지 알아내는 것입니다 … 그리고이 기계가 얼마나 개선 될 수 있는지에 대해 "테일러는 말했다. Goldring은 기계가 작동하기 위해서는 작동하는 망막이 필요하다고 언급했다.
"사람들은 시각 장애인들이 보는 것에 관심이 없으며 시각적으로 자신을 표현하려는 갇힌 욕망이 많으며 이것이 처음이다 그녀와 그녀의 팀은 이미 보스톤에있는 Joslin 당뇨병 센터의 Beetham Eye Institute의 저시력 클리닉에서 시력 검사기를 시험 할 계획을 가지고 있습니다. 장치를 정제 한 후에도 장치를 상업적으로 사용할 수있게 만들지 만, 언제 또는 얼마만큼 사용할 수 있을지는 확실하지 않습니다. 테일러는 "디지털 카메라를 제외한 프로토 타입은 500 달러 이하의 비용을 들이고있다. 왜냐하면"그 안에있는 모든 것이 이미 다른 용도로 대량 생산되기 때문 "이라고 테일러 대변인은 말했다.
골드 링은 "시각적 감각을 유지하는 것이 거리를 가로 지르는 데 사용하지 않더라도 좋을 것"이라고 말했다.
인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.
SIMD는 이미 일부 그래픽 프로세서와 CPU에서 사용되고있다. 예를 들어 인텔은 1990 년대에 펜티엄 프로세서 용으로 소개 한 MMX 확장을 사용하여 SIMD를 사용했기 때문에 데스크톱에서 비디오를보다 잘 처리 할 수있었습니다.
인터넷 액세스가 가능한 모바일 장치의 수는 2013 년까지 10 억대를 넘어 설 수 있습니다 IDC는 온라인 애플리케이션에 대한 수요가 증가함에 따라 2013 년까지 인터넷에 접속하는 모바일 장치의 수가 10 억개를 넘어 설 것이라고 IDC가 수요일에 발표 한 설문 조사에서 밝혔다. 인터넷 가능 모바일 장치는 온라인 서비스에 대한 액세스를 원하는 모바일 사용자의 수와 함께 증가 할 것이며 2013 년까지 9 억 대가 넘을 것이라고 IDC는 전했다. 오늘날 모바일 장치를 통한 인기있는 온라인 활동 중에는 뉴스 및 검색 엔진 웹 사이트 액세스, 멀티미디어 파일 다운로드 및 전자 메일 및 인스턴트 메시지 교환이 포함됩니다. 소비자는 모바일 장치를 사용하여 더 많은 온라인 구매를 할 수 있습니다 전자 상거래 활동의 성장 또한 비즈니스 응용 프로그램 및 회사 전자 메일 시스템에 대한 액세스를 제공하여 직원의 이동성을 향상시킬 수 있습니다. IDC의 수석 연구원 인 John Gantz는 다음과
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특허 관리 회사 인 MPEG LA는 Google과 계약을 체결하여 인터넷 거물 기술은 인터넷 거인이 뒷받침하는 VP8 비디오 코덱에 필수적 일 수 있습니다. p> 특허 관리 회사 인 MPEG LA는 인터넷 자이언트에 VP8 비디오 코덱에 필수적인 기술에 대한 라이센스를 부여하여 Google과의 계약을 발표했습니다. VP8은 2010 년 2 월에 Google이 약 1 억 2500 만 달러에 인수 한 On2 Technologies에서 개발 한 비디오 압축 기술입니다. 오픈 미디어 파일 형식으로 Google이 후원하는 오픈 소스 프로젝트 인 WebM은 오픈 Vorbis 오디오 코덱과 VP8을 사용합니다. Google은 무료 라이센스로 라이센스를 발급합니다.
라이센스 증대로 진행 속도 저하