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게임 애니메이터의 CV가 Wii에 '골든 아이 2010'을 공개합니다.

The Sad Truth about the Nintendo Wii U

The Sad Truth about the Nintendo Wii U
Anonim

일부 피클.

위의 시나리오는 막 웹 사이트에 자신의 이력서를 게시하고 자신을 "애니메이터"로 지정한 크레이그 펙 (Craig Peck)의 의례로

GoldenEye 2010 (Wii). " 자체 청구 된 "정보 유혹"사이트 Superannuation는 CV를 발견하고 깃발을 들었다. (CV의 AWOL 이니까 원본 링크를 클릭하는 것을 괴롭히지 마십시오.) Peck의 사이트는 여전히 쿼리에 응답하고 있기 때문에 교통상의 이유로 제거되었거나 다른 [음모 이론 삽입] 작업을 위해 해체되었습니다. Destructoid (960) Animator - GoldenEye 2010 (Wii) Nintendo Wii를위한 Activision의 James Bond 시리즈 애니메이터: 주요 프레임 애니메이션, 모션의 준비 및 클린업 캡쳐 데이터, 소품 애니메이션, 게임 내 장면 장면 애니메이션, 장면 레이아웃 및 카메라 애니메이션을 포함합니다.

GoldenEye 007의 오랫동안 소문이 났던 리메이크일까요? 후자는 수년간 법적인 림보 (limbo)에서 혼란스러워했습니다. GoldenEye 007 developer Rare는 현재 Microsoft에 있습니다. Nintendo는 원래 (희소 한 동안 부모) 간행하고 아마 그것의 재발 사에 면허 지분이있다. 액티비전은 2014 년까지 본드 프랜차이즈 전체에 대한 PC, 콘솔 및 휴대용 권한을 보유하고 있습니다. 원본 게임에 등장하는 배우와의 라이센스 문제가있을 수도 있습니다. CV 자체. 포트 인 경우 "모션 캡처 데이터 준비 및 정리"가 필요한 이유는 무엇입니까? 소품에 애니메이션을 적용 하시겠습니까? 게임 컷 - 장면? 레이아웃? 카메라 애니메이션? 리메이크 나 새로운 게임처럼 처음부터 작업 한 것과 관련된 일종의 활동처럼 들립니다. 다시 말하면 "지역 동물 보호소에서 자원 봉사"가 "동물 치료사"가되거나 "식물 관리인, 지역 정원 센터"로 변모하는 이력 발언이 될 수 있습니다.

연금 국은 Eurocom, Peck은 작년에 Treyarch의 평범한 Quantum of Solace 비디오 게임을 포팅하는 데 참여한 이번 여름 애니메이션 'GoldenEye 2010'을 위해 일했습니다. 포트 이론에 대한 점수 하나.

하지만 GoldenEye 007 항구가 필요합니까? 레어의 범인은 1997 년에 데뷔했습니다. 그것은 10 년 전에 주목할만한 것으로 유명한 기능으로 유명하지만 오늘날 기이하고 제한적인 것처럼 보입니다. 마리오 (Mario) 나 테트리스 (Tetris) 같은 게임이 아니며, 추상화로 장수 할 수 있습니다.

Superannuation 지에서 가장 좋아하는 비트: "우리는이 과도하게 과대 평가 된 골디네이드의 부적절한 표준화를 극복 할 수는 없습니까?"

누군가는 그것. 그리고 우리가 그것을 말하고있는 동안, 격렬하게 과대 평가 된 (또는 과대 평가 되었습니까?) 본드 영화 프랜차이즈.

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