구성 요소

일본의 Wii에 나오는 디지털 만화

[테크이슈]「한êµíŒ 유튜브」에게 던진 여섯가지 질문

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Anonim

잡지의 디지털 버전을 Nintendo의 Wii 콘솔에 가져 오기 위해 일본 최대 만화책 인 만화가가 모여 든다.

Kadokawa, Kodansha, Shueisha 및 Shogakukan 회사는 공동으로 벤처 캐피탈은 디지털 만화를 히트 콘솔에 최초로 도입하는 것을 목표로하는 지역 소프트웨어 하우스와의 합작 투자입니다. Librica 라 불리는이 벤처 기업은 7 월에 설립되어 Wii Ware 소프트웨어 채널을 통해 사용자들에게 만화를 제공 할 예정이다. 서비스를 이용하려면 인터넷 연결이 필요합니다.

처음에는 Wii를 대상으로하지만 Librica는 핸드 헬드 DS 게임 장치를 포함하도록 서비스 목표를 확장하려는 계획이라고 말했습니다.

서비스의 출시시기와 가격은 발표되지 않았다.

일본에서는 만화가 대단히 인기가있다. 2006 년 만화책 매출액은 4,810 억엔 (4,470 억 달러)으로 전체 판매량의 22 %, 잡지 업계 전체의 37 %를 차지했습니다. 그러나 출판 산업 연구소 (Institute for Publications)의 자료에 따르면, 업계는 줄고 있으며 2006 년은 5 년 연속 감소했다.