История компании Rockstar. Выпуск 9: GTA IV
복사 방지 기능을 사용하면 무결성이나 타이틀 및 향후 투자를 보호 할 수 있지만 동시에 우리의 솔루션이 우리의 합법적 인 플레이어를 박해하지 않도록하기 위해 열심히 노력했습니다. 게임에 대한 복제 방지가 다른 사람의 게임의 "무결성을 보호"하는지 여부는 또 다른 논쟁의 여지가 있으며 증거가 있으면 공유하지 않습니다. 우리가 알고있는 사실은 게이머의 음성 구성 요소가 게임을 방해하는 드라이브 비 호환성에서부터 복제 방지 메커니즘이 디스크 드라이브를 실제로 손상 시켰다는 주장에 이르기까지 보호 수단을 경멸한다는 것입니다.
사람들은 뜻하지 않은 사업을 불평합니다. 한 그룹은 SecuROM과 Spore의 통합을 통해 9 월에 Electronic Arts에 대한 집단 소송을 제기했습니다. 또 다른 무리는 9 월 초 Spore가 "제한적"DRM 계획에 항의하여 별표 한 개 등급으로 게임을 시작한 직후 Amazon을 범람시켰다. 12 월 1 일 현재, Spore는 3,158 건의 고객 리뷰를 기반으로 1 / 5-stars 별을 지키고 있습니다. SecuROM을 사용하는 Fallout 3에는 Amazon DRM의 다른 부분도 있습니다. (Foreshadowing?)
GTA IV for Windows가 실제로 요구하는 것: 온라인 정품 인증은 "컴퓨터 당 Windows 계정 당 한 번"또는 "PC의 두 가지 주요 구성 요소"를 변경 한 경우입니다. 이러한 매개 변수를 그대로 유지하면 정품 버전 당 원하는 횟수만큼 게임을 제거하거나 다시 설치할 수 있습니다. 디지털 버전은 디스크없이 작동하지만 여전히 SecuROM을 사용하고 있으며 온라인 정품 인증을 받아야합니다.
나는 다른 DRM 시위를 기다리고 있습니다. 나는 전체 공개 부서에도 불구하고 그것을 경멸한다. 나는 그 중 하나만 가지고 들어갔다. 그리고 그것은 사일런트 헌터 4를 오래 전부터 운영 해왔다.
나의 주요 알레르기: 온라인 활성화. 나는 시스템을 재건하고 일상적으로 부품을 교환한다. 나는 무언가를 잠금 해제하거나 활성화 대기열을 재설정하기 위해 어깨와 귀 사이에 끼어있는 수신기로 생각하는 것보다 더 많은 시간을 보냈습니다. 시간은 돈이고, 후자는 이미 무효가되었을 때 이미 바뀌 었습니다. 대화 상자가 구체화됩니다. 발행인은 필요하다고합니다. 나는 그것을 창조적으로 파산이라고 부른다. 기술의 박자가 아니라, 불만을 품은 사고를 일으킨다.
당신의 테이크는 무엇입니까? GTA IV에서 SecuROM을 사용하면 PC 버전을 알 수 없습니까? 그리고 SecuROM 설치를 피하기 위해 Rockstar가 "트로이 목마 또는 키 로거"에 합법적 인 복사본을 구입 한 후 "DRM이없는"버전의 게임을 다운로드하도록하겠습니까?
엔비디아는 그래픽 카드가 인텔의 최신 Nvidia는 그래픽 카드가 인텔의 최신 Nehalem 프로세서와 작동하도록 중요한 기술을 허가했지만 프로세서 마이크로 아키텍처에 대한 공급 업체 간의 마찰은 계속 될 것이라고 애널리스트는 전했다. 엔비디아 (Nvidia)는 SLI 기술을 인텔에 라이선스했다고 발표했다. SLI 기술은 인텔의 최신 네 할렘 (Nehalem) 기반 칩을 기반으로 한 플랫폼에서 작동 할 수있다. Core i7 및 Core i5 프로세서를 사용하는 Intel 기반 플랫폼은 이제 비디오 및 게임 성능을 확장하기 위해 여러 그래픽 카드를 동시에 사용할 수있는 SLI 기술을 지원합니다.
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Nvidia와 Intel은 기술을 결합하여 한 단계 진보했습니다 엔비디아와 인텔이 공동으로 발표 한 바에 따르면, "PC를 게임의 결정판으로 삼기 위해"PC를 SLI에서 함께 사용하는 것이 가장 큰 관심사 였다고 수석 분석가 인 딘 매카론 (Dean McCarron)은 말했다. 머큐리 리서치. 인텔 기반 시스템은보다 풍부한 그래픽을 제공 할 것이며 엔비디아는 더 많은 그래픽 카드를 판매 할 예정이다. 인텔과 엔비디아의 대변인은 엔비디아와 인텔 간의 다른 계약에 영향을 미치지 않는다고 밝혔다. 이 회사는 네 할렘 기반 코어 i7과 같은 메모리 컨트롤러를 통합 한 인텔 프로세서와 호환되는 칩셋을 만들 수있는 엔비디아의 권리에 관한 크로스 라이센스 분쟁에 관여하고있다.
엘피다는 대만의 프로 모스 (ProMOS)에 DDR3 칩에 대한 보답으로 칩 제조 기술을 제공 할 예정이다. > 일본 DRAM 업체 인 엘피다 메모리 (Elpida Memory)는 대만의 프로 모스 테크놀로지스 (ProMOS Technologies)에 메모리 칩을 보급하기 위해 첨단 생산 라인 기술을 제공하는 계약을 체결했다고 9 일 발표했다. 프로 모스는 1GB DDR3 (double data rate, 3 세대 ) 기술을 사용하는 Elpida 용 DRAM 칩
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PC 제조업체들이 최근 DDR3 칩의 부족에 대해 불만을 표명했기 때문에 두 칩 제조업체 간의 협상은 세계 PC 업계에서 중요합니다.
솔리드 스테이트 디스크는 시스템 메모리를 확장 할뿐만 아니라 더 빠른 스토리지 액세스를 제공 할 수 있습니다. 디바이스 및 스토리지 벤더들은 점차적으로 디스크 드라이브 회전을 보완하기 위해 점차적으로 플래시 SSD (Solid-State Disk)를 채택하고 있지만, 이번 주 플래시 메모리 서밋에서 한 임원은 플래시를 거꾸로 뒤집어 놓을 가능성이 크다고 말했다. NAND 플래시는 HDD (하드 디스크 드라이브)보다 데이터의 읽기 및 쓰기가 빠르며 움직이는 부분이 없기 때문에 회전하는 디스크보다 에너지 소비가 적습니다. 그러나 HDD보다 기가 바이트 당 더 많은 비용이 소요되므로 항상 필요하지는 않습니다. 따라서 기업에서는 플래시 SSD가 일반적으로 빈번하게 액세스되는 정보를 위해 더 빠르고 더 빠른 스토리지 계층으로 디스크와 함께 구현됩니다. 연구 회사 인 IDC는 엔터프라이즈 SSD 판매가 2013 년까지 매년 평균 165 % 증가 할 것으로 기대하고 있습니다.
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플래시의 또 다른 유망한 사용은 DRAM의 유효 용량을 확장하는 것이라고 IBM 시스템 및 기술 부문의 SSD 기술 리더 인 Andy Walls는 전하면서, 분할. 월스트리트는 화요일 기조 연설에서이 기술은 플래시를 "거꾸로"뒤집은 것은 기술을 디스크 위의 스토리지 최상위 계층 대신 메모리 아래의 용량 계층으로 간주하기 때문이다.