Steganography - OpenPuff
스테 가노 그라피 또는 일반적인 메시지를 숨기는 것은 고대 그리스에서 거슬러 올라가는 역사적인 사례입니다. 현대적인 관행에서 스테 가노 그라피는 MP3 또는 JPEG 이미지와 같은 미디어 파일을 가져 와서 데이터를 묻는 것을 의미합니다. 이 파일은 여전히 정상적으로 작동하며, 숨겨진 데이터를 특별히 찾지 않으면 암호화 된 정보가 존재하지 않는다는 것을 알 수 없습니다. 이를위한 좋은 도구 중 하나는 OpenPuff로, MP3, JPG 등의 데이터를 숨길 수있는 다양한 "이동 통신사"형식을 지원하는 강력한 오픈 소스 스테 가노 그래피 응용 프로그램입니다.
예를 들어 이미지 파일에 중요한 텍스트 메시지를 숨긴 다음 공개적으로 해당 파일을 게시 할 수 있습니다. 그러면 다른 사람이 파일을 다운로드하고 OpenPuff과 암호를 사용하여 두 사람이 미리 공유 한 파일을 처리하고 사용자가 묻은 정보를 추출 할 수 있습니다.
기본적으로 OpenPuff은 세 가지 다른 방법으로 정보를 보호하도록 요청합니다 암호를 사용하여 암호를 입력 할 수 있습니다. 그것은 심지어 그럴듯하게 부인할 수있는 암호화를 지원합니다. 그리고 이것은 일이 정말로 편집증 적으로되는 곳입니다. 누군가가 어떻게 든 당신의 겉으로는 결백 한 이미지 나 음악 파일에 숨겨진 메시지가 있다는 것을 알게 되더라도 OpenPuff은 진짜 메시지와 함께 미끼를 숨길 수 있습니다. 다른 암호를 입력하기 만하면 다른 사람이 이미지에서 미끼를 추출하여 자신이 얻은 것으로 생각하지만 실제 비밀은 여전히 파일에 숨겨져 있습니다.
스테 가노 그래피는 일반적으로 짧은 문자 메시지 나 기타 압축 된 정보를 숨기는 데 적합합니다. 분명히 스테 가노 그래피를 사용하여 다른 비디오 파일 내의 전체 비디오 파일을 숨길 수는 없습니다. 추가 바이트를 모두 저장할 공간이 없습니다. OpenPuff은 대량의 정보를 숨겨야 할 필요가있는 경우에도 여러 개의 이동 통신사 파일을 하나의 큰 메시지로 묶을 수 있습니다. 정보를 추출하려면 수신자 (또는 사용자)가 모든 통신사 파일을 가지고 올바른 암호로 올바른 순서로 OpenPuff에 피드해야합니다. 희미한 마음이 아닙니다.
참고: 제품 정보 페이지의 다운로드 버튼을 누르면 소프트웨어가 시스템에 다운로드됩니다.
인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.
![인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다. 인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.](https://i.joecomp.com/components-2018/intel-looks-to-bring-hd-video-to-handheld-gadgets.png)
SIMD는 이미 일부 그래픽 프로세서와 CPU에서 사용되고있다. 예를 들어 인텔은 1990 년대에 펜티엄 프로세서 용으로 소개 한 MMX 확장을 사용하여 SIMD를 사용했기 때문에 데스크톱에서 비디오를보다 잘 처리 할 수있었습니다.
모바일 백업 서비스로 사용자가 데이터를 저장하고 정렬 할 수 있습니다. 휴대 전화 사용자가 더 많은 것을 기기에 저장하면 데이터를 백업하는 방법이 점점 더 필요합니다.

SkyDeck은 휴대 전화 음성 메일 메시지를 쉽게 검색하거나 문자 메시지를 모두 저장하기를 원한다면 솔루션을 제공 할 수 있습니다.
페이스 북은 방대한 양의 데이터를 처리하기 위해 '콜드 스토리지'를 사용할 준비를합니다. 소셜 네트워크의 사용자가 매월 업로드하는 새로운 사진 7 페타 바이트에 대처할 수있는 데이터를 저장합니다. 은 소셜 네트워크 사용자가 매월 업로드하는 새로운 사진 7 페타 바이트를 처리하기 위해 데이터를 저장하는 방식을 다시 생각합니다. 회사의 인프라 엔지니어링 담당 부사장은 사진 수가 늘어남에 따라 페이스 북은 저렴하고 전력을 많이 소비하는 방법을 찾아야한다고 주장했다.

사용자는 하루에 약 3 억 개의 사진을 업로드하고 특별한 경우, 페이스 북의 제이 파리 키 (Jay Parikh)는 수요일 암스테르담에서 개최 된 유럽 구조 회의에서 말했다. "할로윈은 가장 큰 사진 업로드 일 중 하나이며, 하루에 업로드되는 사진의 양은 약 1 ~ 20 억 개 사이 일 것입니다."라고 그는 말했습니다.