The Last of the RAMBUS PCs/ Ultimate 2002 Dream PC
Rambus는 목요일에 그래픽 칩 공급 업체가 Rambus 소유의 메모리 아키텍처 특허를 침해했다고 주장하면서 Nvidia에 대해 소송을 제기했다. 캘리포니아 북부 지방 법원에 제기 된이 소송에서 Nvidia는 Rambus의 17 건의 특허권을 침해했으며, 램버스는 특허권 침해가 의심되는 제품을 엔비디아가 판매하지 못하도록 금지하는 명령뿐만 아니라 금전적 손해 배상을 요구하고있다. 6 년이 넘는 시간 동안, 우리는 NVIDIA와 라이센스 계약을 협상하려고 부지런히 노력했지만 선의의 노력은 아무 소용이 없었습니다. "Rambus의 수석 부사장 겸 총책임자 인 Tom Lavelle은 다음과 같이 말했습니다.
램버스는 협상을 계속하기 위해 엔비디아와 협상을 계속한다고 라벨 대변인은 말했다.
엔비디아 관계자는 즉각 논평 할 수 없었다.
엔비디아는 최근에 그 문제의 몫을 보았다. 최근 노트북 PC의 "상당한 수량"으로 출하 된 일부 구형 그래픽 칩에서 문제가 발견되었습니다. 엔비디아는 지난 주 그래픽 처리 장치와 미디어 및 통신 프로세서를 포함한 제품의 수리 및 교체 비용을 충당하기 위해 2 사분기 실적을 1 억 5000 만 ~ 2 억 달러에 충당 할 것이라고 밝혔다.
라이벌 메모리 제조업체들과의 수많은 특허 소송에 관여했다. Rambus는 Rambus가 DRAM 표준을 공개하지 않고 시장을 독점하지 않고 JEDEC과 협력하여 로열티가 없거나 로열티가없는 DRAM 표준을 만들지 않음으로써 메모리 표준 설정 조직인 JEDEC (Joint Electron Device Engineering Council) 회원을 불법적으로기만했다고 주장했습니다.
2006 년 미국 연방 통상위원회 (US Federal Trade Commission)는 메모리 제조업체들과 합의하여 Rambus가 DRAM 특허를 JEDEC에 공개하지 않음으로써 불법적으로 시장을 독점하는 것으로 나타났습니다. 그러나 램버스는 올해 초 경쟁사 인 메모리 반도체 업체 인 마이크론 테크놀로지 (Micron Technology), 난야 테크놀로지 (Nanya Technology), 하이닉스 반도체 (Hynix Semiconductor)가 주장한 바와 같이 JEDEC이 제정 한 절차를 위반하지 않았다고 법원이 판결하면서 경쟁 업체에 대한 승리를 주장했다.
Rambus는 미국 이외의 지역에서도 문제를 겪었습니다. 2007 년 유럽 집행위원회 (European Commission)는 Rambus가 DRAM 표준 개발 과정에서 관련 특허를 소유하고 있음을 공개하지 않음으로써 EU 경쟁법을 위반했다고하는 예비 성명을 발표했습니다.
Rambus가 Nvidia에 대해 일부 침해 청구를 제기 함 Nvidia는 Rambus가 4 건의 특허에 대한 Nvidia의 침해 주장에 대한 조사를 중단하기 위해 미국 ITC에 움직임을 보였습니다.
Nvidia는 Rambus가 미국 국제 무역위원회에 4 건의 특허 침해 혐의에 대한 수사를 해지하기로 동의했다고 전했다.
엔비디아는 첨단 마이크로 디바이 스가 DirectX 11을 지원하기 위해 첫 번째 그래픽 칩을 출시함으로써 구축 한 기술 선도를 털어 놓았다. Nvidia를 시장에 내놓는 것의 한계적인 이점은 그래픽 처리에서 병렬 처리 작업을 처리하는 것에 이르기까지 그래픽 처리 시장의 변화가 가려 짐으로써 나타난다. 지난 주 샌프란시스코에서 열린 Barclays Capital Global Technology Conference에서 엔비디아의 투자자 관계 및 통신 수석 부사장 인하라. Hara의 발언은 웹 캐스트에서 온라인으로 진행되었습니다. "우리는 4 년마다 3 번씩 혁신적인 변화를 겪었으며, 현재 우리가 현재있는 곳입니다. API 세계에서 차세대 진화에는 DirectX 11 (DX11) 그러나 3D 스테레오 및 물리학을 포함한 다른 기술도 중요하다고 덧붙였다.
DirectX 11은 Windows 7의 출시와 함께 도입되었으며 이전 버전에 비해 몇 가지 개선 사항을 포함하고있다. 보다 매끄러운 곡면 디스플레이를위한 테셀레이션, 멀티 코어 프로세서 지원 및 비디오 편집과 같은 다른 작업을 위해 그래픽 칩의 병렬 처리 성능을 활용할 수있는 DirectCompute 등이 포함됩니다.
에 넣습니다. Viewsonic이 Nvidia를 내부에 넣습니다.
Viewsonic은 Tegra 3 프로세서를 Windows 8 터치 스크린이있는 디스플레이에 탑재합니다.