Type I, II error, power, Type M, S error, stopping rules
건의 특허 침해 소송을 제기 한 바있다.
칩 기술 개발 업체 인 램버스는 미국 국제 무역위원회 (ITC)가 그래픽 칩 제조사 인 엔비디아에 대해 9 건의 주장 특허 중 3 건을 침해했다고 판결했다. 램버스는 성명을 통해 원고가 특허권 침해 사실을 밝히지 않은 것으로 밝혀졌으며 2 건의 특허가 유효하지 않다고 판결했다.
엔비디아에 대한 불만은 미국 내 수입 및 판매를 막기 위해 Rambus의 특허를 침해했다. Nvidia 그래픽 프로세서 및 침입 메모리 컨트롤러를 사용하는 칩셋이 그러한 제품에 포함됩니다. 이 소송은 또한 Hewlett-Packard, Asustek Computer, Gigabyte Technology, Micro-Star International (MSI) 등의 Nvidia 고객에 대해서도 언급했다.
ITC는 웹 사이트에 판결을 아직 게시하지 않았으며 Rambus는 최종 결정이 아직 풀리지 않았다고 밝혔다. 그러나 칩 제조업체는 ITC가 유효한 것으로 밝혀진 세 가지 특허를 침해 한 제품의 수입 및 판매를 금지하는 제한된 배제 명령을 내릴 것이라고 말했다.
램버스는 ITC 결정을 논의하기 위해 주주와 전화 회의를 갖고 주식이 급등했다 엔비디아는 나스닥 증권 거래소 (Nasdaq Stock Exchange)의 애프터 마켓 거래에서 8.5 % (US $ 1.66)에서 21.25 달러로 상승했다.
엔비디아는 연방 순회 항소 법원에 항소 할 것이고 판매 또는 수입 문제를 피하기 위해 다른 조치를 취할 것이라고 말했다. 엔비디아는 성명서를 통해 "이번 판결로 인해 고객이나 우리 사업에 아무런 영향도 미치지 않을 것"이라고 밝혔다. 회사 측은 Rambus가 특정 판결을하도록 요구하는 유럽 집행위원회 (European Commission) 라이센스를 이용할 것이라고 밝혔다. 그것을 사용할 수 있습니다. 라이선스는 시장에서 지배적 인 위치에 대한 남용을 주장한 Rambus에 대한 소송을 제기 한 유럽 집행위원회와 2009 년 합의한 결과였습니다.
Nvidia는 해당 라이선스를 지불하고 최대 5 년간 사용할 수 있습니다.
"이것은 우리와 우리 파트너가 면허 조건에 따라 사업을 계속하고 배제 명령의 집행을 막을 수있게 해줄 것"이라고 말했다.
Nvidia는 3 가지 예상 게임이 PhysX 기술인 Dark Void , 터미네이터 구원 및 가장 어두운 날. PhysX 엔진은 Xbox 360, Playstation 3, Nintendo Wii, PC 및 iPhone과 같은 모든 주요 게임 플랫폼에서 이미 실행되고 있으며, 확장 성이 뛰어납니다. Nvidia는 3 가지 예상 게임이 PhysX 기술을 사용한다고 발표했습니다. 2008 년 Ageia에 의해 인수 된 PhysX는 이전에는 특별한 PPU (Physics Processing Unit)가 필요했지만 GPU를 통해 CUDA 지원 GeForce 카드에서 가속화 될 수있어 아직 하드웨어 가속을 지원하지 않는 인기있는 Havok 엔진과 차별화됩니다 . PhysX는
Unreal Tournament 3
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를 예측하지 못한다. 예측 : 마이크로 소프트 : 윈도우 7이긴하지만 오피스 2010은 2010 년 마이크로 소프트 중소기업 사용자를위한 예측보다 늦었다.
Techinciter는 2010 년이 끝나는 해보다 작지만 Microsoft가 힘든 한 해가 될 것이라고 생각합니다. Windows 7은 비즈니스 사용자에게 인기가 있지만 Office 2010은 할 일이 많이 있습니다. Windows XP와 마찬가지로 Office 2007의 수명이 길고 이동하기가 어렵습니다.