구성 요소

세계 최대의 PC 게임 시장, 청구 연구

my history up until being nys emt 1998,(preceded by my run through of emergency room today)

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Anonim

불쌍한 PC 게임 인 비디오 게임 시스템의 마크 트웨인 (Mark Twain)은 George Romero 영화에 싸인 과장된 소문에 휩싸였습니다. 일간 신문을 뒤집어 보면 Timbuktu의 블로그 블로거가 PC 게임 시대가 끝나갈 무렵에 떡잎과 마술 8 공의 지혜를 비난하는 일이 벌어집니다. 헤어 익스텐션이 적용된 엘프와 빛나는 말 위에 흐르는 로브가 Valinor를 향해 출발하는 보트로 데스크톱을 옮겨주는 것처럼 보입니다.

더 행복한 소식은 어떻습니까? 엣지 (Per Edge) 연구 그룹 JPR은 PC 게임 시장이 200 억 달러 이상에 달한다는 새로운 연구 결과를 발표했다. 네, 그건 정말 제 2의 제로와 마법의 b- 단어입니다. 재미있는 사실 1: JPR은 2005 년 이래로 360, PS3 및 Wii의 총 판매량을 합친 것보다 더 많은 게임 PC가 출하되었다고 말합니다. 얼마나 많은 총? 흥미 진진한 사실 2: 평균 PC 게이머는 17 인치 화면이 1280 x 1024, 심각한 게이머는 21 인치 스크린이 1680에서 실행됩니다. x 1050, 극단적 인 플레이어는 2560 x 1600에서 30 인치 스크린을 운영합니다.

블로깅에 대한 조사에서 JPR은 포로가 필요 없다고 결론을 내 렸습니다.

사실 PC 게임 시장은 더 커지고 돈이 더 많이 들고 더 빠르게 성장합니다 콘솔 시장보다 우수한 기술을 보유하고 있습니다. 우리는 아무도 어떻게 알 수 있을까요?

공정하고 - 연구 결과 분명히 인정합니다. - 특히 아시아 시장에서의 성장은 해외에서 많이 발생합니다. NPD의 아직 보이지 않는 디지털 배포 수치와 함께 PC 판매에 대한 지역별 분석을보고 싶습니다. 온라인 판매량이 지역 매출 붕괴와 교차 색인이 될 때까지 (및

) 캐주얼 계승의 가장 많은 게이머를 분류하는 방법에 대한 인구 통계 학적 합의가 있지만, 유일한 과학적 사실은 우리가 여전히 얼마나 건강한 지에 대한 견고한 견해가 없다는 것입니다 PC 게임 시장은 정말로 그렇습니다.