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PC 게이머가 삶을 편하게하기위한 Nvidia의 과감한 시도

[화이트보드]가상화 환경의 스토리지 ‘IP SAN’을 선택하는 이ìœ

[화이트보드]가상화 환경의 스토리지 ‘IP SAN’을 선택하는 이ìœ

차례:

Anonim

LAS VEGAS- 엔비디아 CEO 젠슨 황 (Jen-Hsun Huang)은 베가스에서 게이머들이 최상의 그래픽을 위해 PC를 조정할 수 있도록 돕는 클라우드 기반 시스템에 대해 이야기했다.

GeForce Experience 휴가 때 찾아낸 미친 번지 점프 문제 중 하나와 비슷하지만 PC 게임 설정의 복잡성을 탐색하려는 PC 게이머의 삶을 덜 혼란스럽게 만드는 것은 정말로 찌르다.

PC 게임이 가장 빠르기 때문에 세계 최대의 엔터테인먼트 미디어 중 하나 인 오늘 성장하고있는 세그먼트로, 게임 플레이를 원활하게하는 것은 게이머와 엔비디아의 가장 큰 관심사입니다.

[추가 정보: PC 게임용 최고의 그래픽 카드]

게임 세트 p가 어렵습니다.

PC 게임을 자주 사용하면 해상도가 낮고 진흙 투성이가됩니다. 몇 가지 게임이 최적화 된 해상도를 설정하려고 시도하지만 게임 개발자는 오늘날의 PC에 존재하는 광범위한 성능 차이를 설명하지 못하는 경우가 있습니다. 오래된 하드웨어로 게임을하는 게이머를 추가하십시오. 단일 게임 회사가 모든 가능한 시스템 구성을 지능적으로 조정할 수는 없습니다. 게임의 구성 화면은 많은 사람들이 자신의 설정을 지능적으로 조정할 수 없게하는 두문자어와 전문 용어로 이루어져 있습니다.

CES에서 Nvidia CEO Jen-Hsun Huang이 말했습니다.

Huang CEO는 " PC 게임이 콘솔 게임과 어떻게 다른지. 하이 엔드 게이밍 PC는 Xbox 360 콘솔의 15 배의 성능을 제공 할 수 있지만 로우 엔드 PC는 동일한 콘솔의 절반 정도 성능을 발휘할 수 있습니다. PC 게임은 더 나은 품질의 그래픽을 얻거나 게임 성능을 조정하기 위해 게임 설정을 변경하는 기능을 포함하지만 대부분의 게이머에게는 너무 복잡합니다. Huang은 PC 게임 설정은 축복이자 저주라고 지적했다.

Nvidia는 PC 게임 플랫폼에 대한 광범위한 데이터에 액세스 할 수 있으며 GeForce GTX 그래픽 엔진 초기로 거슬러 올라갑니다. 우리는 나가서 세계의 모든 단일 PC 구성과 세계의 모든 단일 게임 설정을 이해하려고 노력했다고 Huang은 말했습니다. 게임 개발자와 최종 사용자 모두와 협력 한 회사의 역사를 감안할 때,이 회사는 다른 PC 시스템의 모든 모호한 점을 이해할 수있는 독창적 인 위치에 있습니다.

Nvidia는 수년간 PC 게임에 대한 방대한 양의 성능 데이터를 수집하고 분석해 왔습니다. 그들은 다양한 게임 내 그래픽 설정이 성능에 미치는 영향을 연구했습니다. 여기에는 GeForce 기반 그래픽 카드의 여러 세대 및 가격대뿐만 아니라 광범위한 PC CPU에서 수집 된 데이터가 포함됩니다.

클라우드의 자동화 된 게임 설정

GeForce Experience는 곧 출시 될 GeForce에 통합 된 클라우드 서비스입니다 드라이버. Nvidia는 수년 동안 수집 한 구성 데이터를 기반으로 게임 성능을 자동으로 설정하는 알고리즘을 개발했습니다. GFE는 그래픽, CPU 및 메모리를 비롯한 컴퓨터 설정을 분석하고 설정을 사용자 게임에 자동으로 주입합니다. 따라서 사용자는 게임 설정을 변경하기 위해 복잡한 그래픽 설정을 탐색 할 필요가 없습니다. Nvidia는 수천 가지 PC 구성에 대한 광범위한 설정을 테스트하여 실제로 최적의 게임 성능을 제공했는지 확인했습니다.

Huang은 Call of Duty: GeForce 설정없이 Black Ops 2를 실행 한 후 단일 클릭하고 개선을 보여 주었다.

"GeForce Experience"설정이 적용되기 전의 게임 그래픽

GFE가 적용되기 전에 스크린 샷이 흐릿하게 표시되고 오브젝트가 잘 정의되지 않았습니다. GeForce Experience를 적용하면 이미지가 더욱 선명 해 보이며 오브젝트의 세부 묘사와 선명한 가장자리 및 윤곽이 나타납니다.

"GeForce Experience"설정이 적용된 후 게임 그래픽

결론: 게임 콘솔 인 PC

GeForce Experience는 현재 정식 릴리즈 날짜가 발표되지 않은 클로즈드 베타 버전입니다. Jen-Hsun Huang은 GeForce Experience의 주 목표는 PC 성능으로 콘솔 단순성이라고 말했습니다.

그것은 훌륭하고 미친 듯이 야심 찬 목표이지만 엔비디아는 절대 야망이 없었습니다. 지포스 익스피리언스가 콘솔 게임처럼 PC 게임 설정을 쉽게 할 수 있다고 명시된 목표에 가까워 질 경우 모든 곳에서 PC 게이머가 훨씬 더 행복해질 것이다. AMD Radeon 그래픽 칩을 사용하는 사용자는 예외입니다. GeForce Experience는 Nvidia 드라이버에 내장되며 Nvidia 기반 그래픽 카드를 실행하는 시스템에서만 작동합니다.

결국 실질적인 수익이 생깁니다: 더 많은 PC에서 Nvidia GPU를 더 많이 얻습니다.

더 많은 블로그를 보려면, PCWorld 및 TechHive에서 CES 2013의 전체 보도 자료를 확인하십시오.