Stanford Seminar - Dynamic Code Optimization and the NVIDIA Denver Processor
차례:
- 이 디바이스는 전통적으로 그래픽 처리 칩과 컴퓨터 그래픽 카드를 중심으로 한 엔비디아 제품 포트폴리오의 확장을 의미한다. . 그러나 마이크로 소프트와 구글을 포함한 기업들이 하드웨어 사업에 손을 대고있는 중이다.
- 각 랙 장착형 NVidia 그리드 이 회사의 그래픽 처리 장치 240 대를 포함하고 총 테라 플롭스의 GPU 연산 능력을 자랑한다고 Huang은 말했다. 각 노드는 24 명의 동시 사용자를 지원할 수 있으며 전체 서버는 720 X 박스 360에 해당하는 성능을 제공한다고 그는 말했다. 무대에서 그는 LG 평면 TV와 넷북 컴퓨터에서 실행되는 스트리밍 비디오 게임을 시연했다. TV가 수신기 상자에 연결되고 넷북에 소프트웨어가 실행되었습니다. 리시버와 소프트웨어 모두 인터넷을 통해 NVidia 그리드 서버에 연결됨 Huang은 그래픽이 아닌 컴퓨팅을 위해 최적화 되었기 때문에 기존의 랙 장착형 서버를 사용하여 이러한 서비스를 수행 할 수 없다고 말했다.
LAS VEGAS- 아마도 애플의 책에서 잎을 얻었을 것이지만, 엔비디아는 CES에서 그 끝 부분을 놀라게했다. 일요일 기자 회견: 새로운 Tegra 4 칩을 기반으로하는 안드로이드 기반의 휴대용 게임기. 기자 회견에서 Nvidia CEO Jen-Hsun Huang (위 그림 참조)이 장치의 작동 프로토 타입을 시연했습니다. 발사 일이 발표되지 않았습니다.
"Project Shield"라고 불리는이 장치는 평면 패널 디스플레이가 접히는 대형 게임 컨트롤러와 유사합니다.
내부 배터리 3 개로 다섯 10 시간의 게임 플레이, 고성능 오디오 시스템 및 720P 고화질 해상도의 5 인치 디스플레이가 포함됩니다.
Nvidia의 Tegrazone 안드로이드 게임 사이트에 연결되어 Huang은 장치의 게임 기능 중 일부를 시연했습니다. TV에서 전체 화면 게임, 휴대용 장치 중 다른 사용자와의 멀티 플레이어 게임, 4K TV로 4K 비디오 재생 등이 포함되었습니다. 4K 포맷은 기존의 고화질 해상도보다 4 배 향상된 새로운 비디오 포맷입니다.
Nvidia의 Project Shield 게이밍 장치
게임에 도전하자.
이 디바이스는 전통적으로 그래픽 처리 칩과 컴퓨터 그래픽 카드를 중심으로 한 엔비디아 제품 포트폴리오의 확장을 의미한다.. 그러나 마이크로 소프트와 구글을 포함한 기업들이 하드웨어 사업에 손을 대고있는 중이다.
프로토 타입을 시연하기 전에 Huang은 컴퓨터를 통해 비디오를 렌더링 한 컴퓨터를 보여 주었고 일부 청중의 박수로 끝났다.
삼성 전자는 경쟁사의 모바일 게임 시장에서 판매량을 얻기 위해 열심히 노력해야 할 것 "이라고 말했다.
닌텐도와 소니는 DS 및 PSP 기기의 스마트 폰 경쟁이 치열 해지고있다. 및 정제. 엔비디아는 기자 회견에서 비디오 게임을 컴퓨터 용으로 최적화 된 새로운 랙 서버로 클라우드로 가져갈 것이라고 밝혔다. 엔비디아는 기업 및 스마트 폰 및 태블릿 제조업체와 경쟁해야 할 것이다.
더 나은 그래픽을위한 하드웨어
서버는 클라이언트 장치의 소프트웨어와 함께 작동하며 상대적으로 적당한 그래픽 처리 능력을 갖춘 장치에서 고품질의 컴퓨터 그래픽과 게임을 제공 할 수 있다고 약속했습니다.
각 랙 장착형 NVidia 그리드 이 회사의 그래픽 처리 장치 240 대를 포함하고 총 테라 플롭스의 GPU 연산 능력을 자랑한다고 Huang은 말했다. 각 노드는 24 명의 동시 사용자를 지원할 수 있으며 전체 서버는 720 X 박스 360에 해당하는 성능을 제공한다고 그는 말했다. 무대에서 그는 LG 평면 TV와 넷북 컴퓨터에서 실행되는 스트리밍 비디오 게임을 시연했다. TV가 수신기 상자에 연결되고 넷북에 소프트웨어가 실행되었습니다. 리시버와 소프트웨어 모두 인터넷을 통해 NVidia 그리드 서버에 연결됨 Huang은 그래픽이 아닌 컴퓨팅을 위해 최적화 되었기 때문에 기존의 랙 장착형 서버를 사용하여 이러한 서비스를 수행 할 수 없다고 말했다.
NVidia는 게임 지연을 피하기 위해 인터넷을 통해 데이터를 빠르게 이동시키는 등의 과제를 해결하는 데 5 년 동안 노력해 왔습니다. NVidia Grid는 새로운 무명 그래픽 처리 장치를 포함하고 있습니다.
미국 Agawi, 중국 Cloudunion 및 Cyber Cloud, 일본 G 클러스터, 이스라엘 Playcast, 한국의 유비 투스.
GeForce Experience는 PC 하드웨어를 검색하여 게임과 일치하도록 자동으로 설정하는 소프트웨어 응용 프로그램입니다.
GeForce Experience는 PC 하드웨어를 검색하여 재생되는 게임과 일치하도록 자동으로 설정하는 소프트웨어 응용 프로그램입니다. 일반적으로 PC 게임은 게이머가 게임을 시스템과 하드웨어에 일치시킬 수있는 복잡한 설정 화면이 있습니다.
"게임을 시작하면 GFE가 설정을 게임에 마술처럼 삽입하여 가장 아름답고 재생 가능하도록 만듭니다 당신의 게임이 허락하는 설정 "이라고 말했다.
그는 Call of Duty 게임에서 전후 이미지를 보여 주었다. GFE를 사용하면 게임 화면이 고화질로 선명하게 보입니다.
미국 최대의 소비자 전자 제품 전시회에서 제공하는 블로그, 기사, 사진 및 비디오를 보려면 CES 2013
>.
인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.
SIMD는 이미 일부 그래픽 프로세서와 CPU에서 사용되고있다. 예를 들어 인텔은 1990 년대에 펜티엄 프로세서 용으로 소개 한 MMX 확장을 사용하여 SIMD를 사용했기 때문에 데스크톱에서 비디오를보다 잘 처리 할 수있었습니다.
Nvidia는 3 가지 예상 게임이 PhysX 기술인 Dark Void , 터미네이터 구원 및 가장 어두운 날. PhysX 엔진은 Xbox 360, Playstation 3, Nintendo Wii, PC 및 iPhone과 같은 모든 주요 게임 플랫폼에서 이미 실행되고 있으며, 확장 성이 뛰어납니다. Nvidia는 3 가지 예상 게임이 PhysX 기술을 사용한다고 발표했습니다. 2008 년 Ageia에 의해 인수 된 PhysX는 이전에는 특별한 PPU (Physics Processing Unit)가 필요했지만 GPU를 통해 CUDA 지원 GeForce 카드에서 가속화 될 수있어 아직 하드웨어 가속을 지원하지 않는 인기있는 Havok 엔진과 차별화됩니다 . PhysX는
Unreal Tournament 3
Toshiba, 64GB 플래시 메모리 발표; 도시바의 새로운 64GB 플래시 메모리 모듈은 현재의 휴대용 장치의 저장 용량을 두 배로 늘릴 수 있습니다. 월요일에 Toshiba는 새로운 64GB 플래시 메모리 모듈을 발표했습니다. 산업. 새로운 64GB NAND 플래시 모듈은 얇은 두께가 30 마이크로 미터에 불과하며 전용 컨트롤러를 장착하고 16 개의 32Gbit 칩을 포함하고있다. 이 메모리 모듈은 도시바의 32 나노 미터 공정을 사용하여 제조되었습니다.이 메모리 모듈은 다양한 휴대용 장치에 사용하도록 설계되었으며 2010 년 초에 새로운 모듈이 출시되면 새로운 포켓이 출시되기 훨씬 전에 오래 가지 않을 것입니다. iSuppli에 따르면 도시바는 현재 애플의 아이폰 3GS 용 플래시 공급 업체이다. 최근 소문에 따르면 내년 여름에 4 세대 아이폰이 출시 될 것이라는 암시가 나왔다. 애플이나 도시바가 논평하지는 않았지만 다음 아이폰은 64GB 플래시 메모리를 패킹 할 것이라는 논
미디어 스트리밍 및 백업용]