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엔비디아, 인텔과 특허 라이센싱 전쟁 가속화

[10대~20대 ë‚만파] 빛나는 때깔과 개성을 ê³

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Anonim

엔비디아는 인텔의 마이크로 프로세서와 함께 작동하는 칩셋 개발을 지연 시켰으며, 인텔이 채택한 "불공정 한 비즈니스 전술"을 인용했다. 엔비디아의 움직임은 양사가 서로 비난하는 특허 라이선스 경쟁을 강화하고있다. 엔비디아는 현재 Intel 및 Advanced Micro Devices CPU 용 칩셋 (통합 회로 세트)을 제작하여 프로세서가 네트워크 및 스토리지 컨트롤러와 같은 구성 요소와 통신 할 수 있도록합니다.

소송에서 인텔은 2 월에 제기 된 판결에서 엔비디아가 인텔의 새로운 Nehalem 기반 DMI (직접 미디어 인터페이스) 버스를 커버하는 칩셋을 생산하도록 허가받지 않았다고 선언하도록 요청했다. PU 시스템 메모리. 올해 초 Nvidia는 새로운 Intel 프로세서에 대한 칩셋을 제작할 수 있도록 버스 계약을 체결했다고 말하면서, "고객과 시장에 대한 Intel의 부적절한 요구로 인해 새로운 DMI 버스에 대한 라이센스가 부여되지 않았기 때문에 엔비디아 대변인은 성명을 통해 엔비디아는 인텔과의 법적 문제를 해결하기까지 칩셋 투자를 연기 할 것이라고 엔비디아 대변인은 전했다. 인텔의 대변인 인 척 멀로이는 인텔과 엔비디아간에 칩 라이센스에 대해 의견 차이가있어 인텔이이 문제를 해결하기 위해 법원에 출두해야하는 이유라고 지적했다. 머큐리 리서치의 수석 애널리스트 인 딘 매카론 (Dean McCarron)은 엔비디아의 결정이 비즈니스와 관련이있을 수 있다고 말했다.

인텔 프로세서 용 칩셋 개발에 투자를 연기하는 것은 엔비디아의 경우 불확실성으로 인해 재정적으로 타당 할 수있다.








라이센스 문제가 해결되지 않을 경우 엔 투자를 중단하는 것이 엔비디아에게는 좋은 선택이라고 McCarron은 말했다. 이 결정은 회사의 칩셋 사업을 꾸준한 수입과 연구 개발비가없는 "현금 젖소"모드로 만들 수 있습니다. R & D 자금은 엔비디아가 강한 그래픽과 같은 다른 영역에 재배포 될 수 있습니다. McCarron은 회사에 단기적인 재정적 이익을 가져다 줄 것이라고 말했다. 그러나 McCarron은 칩 기술에 큰 변화가있을 때 기업들이 소송을 교환하는 것은 정상적인 일이라고 McCarron은 말했다. 인텔과 비아 (Via)는 10 년 전 재판에 회부 된 날이 이미 지나치게 많이 공개 된 소송에 연루되었다고 맥 캐런은 말했다. McCarron은 칩셋이 새로운 버스가 출시 된 후 몇 개월 또는 몇 년 후에 안정화 될 것이라고 말했다.

칩셋은 CPU가 칩셋에서 더 많은 부품을 통합함에 따라 더 작은 역할을한다고 McCarron이 말했다. 예를 들어 인텔은 통합 그래픽 컨트롤러 및 I / O 허브를 비롯한 주요 칩셋 구성 요소를 CPU에 통합하는 서버 및 랩탑 칩을 도입 할 계획입니다. 인텔은 네 할렘과의 주요 아키텍처 변경을 통해 메모리 컨트롤러가 CPU 내부에 있으며 전면 버스가 제거되었습니다. 이전 인텔 칩의 프런트 사이드 버스는 CPU를 메모리 컨트롤러에 연결했는데 별도의 구성 요소에 있었다.

엔비디아는 프론트 사이드 버스에 의존하는 인텔의 구형 프로세서 용 칩셋을 계속 생산할 것이다. 엔비디아 대변인은 "우리는 인텔의 FSB 아키텍처를위한 통합 솔루션을 지속적으로 혁신 할 것이며 우리는이 시장이 길고 건강한 삶을 누리고 있다고 굳게 믿는다"고 말했다.