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엔비디아는 게이머, 애호가 및 비주얼 컴퓨팅 애플리케이션 사용자를 대상으로이 카드를 목표로 삼고 있습니다. 엔비디아 대변인 브라이언 델 리조 (Bryan Del Rizzo)는 "이 카드는 1.788 테라 플롭의 성능을 제공하며, 엔비디아는 시장에서 가장 빠른 싱글 그래픽 카드라고 주장한다. 게임을 할 때 경쟁 상대 인 ATI Radeon HD 4870 X2보다 15 % 가까이 뛰어나다 고한다.
그 주장은 가능성이 없다고 존 페디 (Jon Peddie) 존 페디 (Jon Peddie) 사장은 말했다. 연구원은 "적어도 ATI가 다음 트릭을 모자에서 꺼낼 때까지는 성능 크라운을 기대할 것"이라고 Peddie는 말했다.
ATI는 이야기에 대한 언급에 도달 할 수 없었다.
> 일반 게이머의 경우 카드를 사용하면 게임을보다 매력적인 경험으로 만들 수있는 고유 한 기술을 더 잘 활용할 수 있습니다.
Nvidia에서 제작 한 3D 안경 및 지원되는 모니터가 필요하지만이 카드를 사용하면 3D 디스플레이로 게임을 즐길 수 있습니다. 3D 모니터는 뷰소닉 (ViewSonic)과 삼성 (Samsung)을 포함하는 회사가 제작했으며 엔비디아 (Nvidia)에 따르면 약 350 개의 게임이 3D 게임을 지원한다.
그래픽 카드는 물리적 현실을 게임에 추가하는 하드웨어 및 소프트웨어 엔진 인 PhysX를 지원한다. 폭발 후 물체, 또는 물체가 목표물에 닿은 후에 일어나는 암석의 거동. 개발자들은 PhysX 소프트웨어 개발 킷을 사용하여 게임용 인터랙티브 미들웨어를 만들 수 있습니다.
엔비디아의 GPU 제조 프로세스가 향상되어 성능이 향상 될 것이라고 Peddie는 말했습니다. 새로운 칩은 55 나노 미터 공정을 사용하여 제조되었으며 엔비디아는 65 나노 미터 제조 공정을 채택했다. 새로운 칩은 결과적으로 전력 효율이 더 높다고 Peddie는 말했다.
카드의 괴물은 약 1.8GB의 그래픽 메모리를 지원한다. 또한 델은 여러 시스템에서 그래픽을 확장하기 위해 2 개의 GTX 295 또는 총 4 개의 GPU를 함께 사용할 수있는 쿼드 SLI (Scalable Link Interface) 기술을 지원한다고 델 리조 (del Rizzo)는 전했다. 더 많은 카드와 더 많은 GPU를 지원하지만 고객 공간에서는 PCI Express 슬롯으로 제한되며 PC 내부의 열 및 전력 요구 사항으로 제한됩니다. "라고 말했습니다. Del Rizzo는 게임 외에도 대규모 처리 코어를 통한 전력 소모로 인해 NVIDIA는 GPU 기반의 범용 컴퓨팅 공간을 활용할 수 있습니다. 이 카드는 PC를 미니 슈퍼 컴퓨터로 변환하여 여러 프로세싱 코어에서 동시에 코드를 실행하여 애플리케이션 성능을 확장 할 수 있습니다. "비디오 인코딩, 비디오 변환, 비디오 알고리즘, 물리 계산 및 분산 컴퓨팅과 같은 것들 (Folding at Home 및 Deli Rizzo는 "Seti at Home은 CPU에서 실행될 수있는 것보다 더 빠른 속도로 GPU에서 실행될 수 있습니다."라고 말하면서 Nvidia는 CUDA 병렬 프로그래밍 아키텍처를 발표했습니다. 그래픽 프로세서에서 실행될 프로그램 개발. 또한 Advanced Micro Devices와 Apple이 지원하는 사양 인 OpenCL (Open Computing Language)에 대한 지원을 확대하여 프로그래머가 GPU 및 기타 프로세서의 처리 속도를 활용하여 프로그램 실행 속도를 높일 수있게했습니다.
모든 일반 PCI Express 슬롯에 맞습니다. GTX 295의 가격은 499 달러입니다. 이 회사는 또한 하나의 GPU를 포함하고 있으며 가격은 399 달러 인 GTX 285를 출시했다.
AMD는 향상된 그래픽을 갖춘 785G 칩셋을 발표했다. AMD의 785G 칩셋은 이전 모델 인 780G보다 우수한 그래픽 성능을 제공하며 통합 그래픽 컨트롤러에 내장 된 첨단 HD 비디오 디코딩 기능을 갖추고있다. 그래픽 코어는 780G 칩셋의 Radeon HD 3200보다 향상된 ATI Radeon HD 4200 그래픽 프로세서를 기반으로합니다. 새로운 그래픽 코어는보다 선명한 이미지와 밝은 색상을 제공한다고 Brent Barry 데스크탑 데스크탑 제품 마케팅 매니저는 말했습니다. AMD. 초기 칩셋은 CPU에서 그래픽 컨트롤러로의 HD 비디오 디코딩을 대부분 해제했으며, 새로운 칩셋은 비디오 품질을 향상시키기위한 후 처리의 일부를 수행한다고 배리는 말했다.
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) 1.3 및 DisplayPort를 포함한 디스플레이 장치에 HD 이미지 제공 -이 칩셋은 Microsoft의 API (응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스) 인 DirectX 10.1을 지원하는 예산 시스템 중 최초로 그래픽 코어를 활용합니다. 향상된 게임 및 비디오 DirectX 10.1 API에는 3D 게임에 대한 사실성을 높이기위한보다 빠른 렌더링 기술이 포함되어 있습니다. "월드 오브 워크래프트," "심즈 3", "배틀 필드 히어로즈"와 같은 게임은 새로운 칩셋의 성능을 향상시킬 수 있다고 베리는 전했다.
엔비디아는 그래픽 카드가 인텔의 최신 Nvidia는 그래픽 카드가 인텔의 최신 Nehalem 프로세서와 작동하도록 중요한 기술을 허가했지만 프로세서 마이크로 아키텍처에 대한 공급 업체 간의 마찰은 계속 될 것이라고 애널리스트는 전했다. 엔비디아 (Nvidia)는 SLI 기술을 인텔에 라이선스했다고 발표했다. SLI 기술은 인텔의 최신 네 할렘 (Nehalem) 기반 칩을 기반으로 한 플랫폼에서 작동 할 수있다. Core i7 및 Core i5 프로세서를 사용하는 Intel 기반 플랫폼은 이제 비디오 및 게임 성능을 확장하기 위해 여러 그래픽 카드를 동시에 사용할 수있는 SLI 기술을 지원합니다.
Nvidia와 Intel은 기술을 결합하여 한 단계 진보했습니다 엔비디아와 인텔이 공동으로 발표 한 바에 따르면, "PC를 게임의 결정판으로 삼기 위해"PC를 SLI에서 함께 사용하는 것이 가장 큰 관심사 였다고 수석 분석가 인 딘 매카론 (Dean McCarron)은 말했다. 머큐리 리서치. 인텔 기반 시스템은보다 풍부한 그래픽을 제공 할 것이며 엔비디아는 더 많은 그래픽 카드를 판매 할 예정이다. 인텔과 엔비디아의 대변인은 엔비디아와 인텔 간의 다른 계약에 영향을 미치지 않는다고 밝혔다. 이 회사는 네 할렘 기반 코어 i7과 같은 메모리 컨트롤러를 통합 한 인텔 프로세서와 호환되는 칩셋을 만들 수있는 엔비디아의 권리에 관한 크로스 라이센스 분쟁에 관여하고있다.
엔비디아는 가장 저렴한 다이렉트 X 11 그래픽 카드 인 지포스 GTX 460을 발표했다. 엔비디아는 월요일에 199 달러에 가격이 책정 된 그래픽 카드를 출시하여 하이 엔드 게임 및 블루 레이 3D 영화 재생을 데스크톱에 제공 할 예정이다.
지포스 GTX 460은 엔비디아의 페르미 (Fermi) 아키텍처를 기반으로 한 엔비디아의 가장 저렴한 데스크톱 그래픽 카드이다. 이전 버전보다 향상된 멀티미디어 성능을 제공합니다. 이 카드에는 336 개의 프로세싱 코어와 768MB의 그래픽 메모리가 포함되어 있습니다. P>
Windows 7 PC에서 게임을하거나 영화를 볼 때 사실적인 이미지와 사운드를 제공하는 DirectX 11을 지원하는 NVIDIA의 가장 저렴한 그래픽 카드입니다. 하드웨어는 PC에 관련 드라이브가 있으면 재생을 위해 Blu-ray 3D 영화를 디코딩합니다.