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차례:
- Tegra 4는 현재 72 개의 NVIDIA GeForce GPU 코어를 포장하고 있습니다. Nvidia에 따르면 Tegra 3의 GPU 성능의 6 배에 해당하는 것으로 밝혀졌으며 더 부드럽고 현실감있는 게임, 고해상도 디스플레이 및 고해상도 비디오 재생이 가능합니다. 일요일 행사에서 Nvidia는 Project Shield가 HDTV에 4K 초 고화질 비디오를 출력 함을 입증했습니다.
- 예상 성능 향상보다 훨씬 더 주목할만한 점은 아마도 엔비디아의 뉴스 새로운 컴퓨터 사진 엔진. 현재 태블릿 카메라의 평범함을 감안할 때,이 추가 기능은 즐겁고 환영받는 놀라움이었습니다.
- The Tegra 4 옵션으로 내장 된 4G LTE 모뎀을 제공하는 Nvidia 최초의 칩이 될 것입니다. 이 회사의 Icera i500 프로세서는 전세계 4G LTE 음성 및 데이터 지원을 제공하는 소프트웨어 정의 라디오입니다. Nvidia에 따르면이 칩은 기존의 4G 모뎀보다 작고 효율적이며 기존의 다이 영역의 40 % 만 차지합니다. 또 다른 이점 : 프로세서 알고리즘을 최적화하고 무선 모뎀 업데이트를 얻을 수 있습니다.
- Nvidia가 Tegra 4를 발표 한 동안 발사 파트너가 있다는 사실이 눈에 띄지 않았다. 또는 출시 날짜. 또는 가격 책정의 의미와 Tegra 3에 대한 제작비는 무엇입니까? CES에서 겉으로보기에 조용한 태블릿 전면을 감안할 때, 쇼가 진행될 때에도 우리는 Nvidia가 Project Shield가 최초의 Tegra 4 장치가 될 것이라고 이미 말했고 앞으로 몇 달 동안은 나오지 않을 것이라는 점을 감안할 때 여기 태블릿을 출시하십시오.
LAS VEGAS - Nvidia Tegra 4는 Nvidia CEO 인 Jen-Hsun Huang이 인정한 비밀은 아니 었습니다. 프로젝트 웨인은 코드 명으로 2012 년 1 사분기에 2013 년 1 사분기에 출시 될 예정이었습니다. 이제 공식적으로 발표되었지만 모바일 장치 용 시스템 온칩 플랫폼에 대해서는 아직 거의 알지 못합니다.
Nvidia의 CES 도입으로 인해 출시시기, 제품 및 가격에 대한 정보가 눈에 띄지 않았습니다. 실제로, Tegra 4를 실행하고 Nvidia의? Project Shield를 도입 한 프로토 타입 Windows RT 태블릿을 보여주는 것 이외에? 최초의 Tegra 4 기반 제품인 휴대용 게임기 인 Nvidia의 차세대 플랫폼에 대한 귀중한 정보는 없습니다.
[추가 정보: 모든 예산에 가장 적합한 Android 휴대 전화입니다.]
내부 내용Tegra 4는 현재 72 개의 NVIDIA GeForce GPU 코어를 포장하고 있습니다. Nvidia에 따르면 Tegra 3의 GPU 성능의 6 배에 해당하는 것으로 밝혀졌으며 더 부드럽고 현실감있는 게임, 고해상도 디스플레이 및 고해상도 비디오 재생이 가능합니다. 일요일 행사에서 Nvidia는 Project Shield가 HDTV에 4K 초 고화질 비디오를 출력 함을 입증했습니다.
Tegra 4는 최초의 쿼드 코어 ARM Cortex-A15 기반 시스템 온 칩 (SoC)입니다. 삼성의 Exynos 5는 Google Nexus 10 태블릿에서도 발견되었지만 ARM의 Cortex-A15를 기반으로하고 있지만 듀얼 코어 프로세서에 불과합니다.
웹 페이지 로딩 성능의 라이브 데모에서 Tegra 4는로드를 통해 비명을 지르는 것처럼 보였습니다 25 페이지에 걸쳐 Nexus 10의 절반 정도의 시간에 작업을 완료했습니다. 실제로 Tegra 4 태블릿을 출시하면 이러한 종류의 웹 서핑 성능을 얻을 수 있습니다. Nvidia 및 Tegra 플랫폼의 경우 중요한 개선점입니다. 현재 Tegra 3 SoC는 태블릿에서 수행하는 다양한 웹 페이지로드 테스트에서 제대로 수행되지 않습니다.
Tegra 4의 또 다른 장점은 향상된 배터리 성능입니다. Tegra 3보다 최대 45 % 적은 전력을 소모합니다. 플랫폼에는 여전히 다섯 번째가 있습니까? 배터리 수명 연장을 위해 배터리를 사용할 때 배터리로 전환되는 저전력 코어로 PRISM 2라고 불리는 디스플레이 기술을 향상시켰다. Nvidia에 따르면 스마트 폰은 고화질 비디오 재생 중에 배터리 수명을 최대 14 시간까지 연장 할 수 있으며, 그러나 회사는 태블릿의 배터리 성능을 지정하지 않았습니다. 인텔의 Atom 시스템 온 칩 (system-on-a-chip)이 경쟁 할 수있는 능력을 보였기 때문에 배터리 성능을 향상시키는 것도 중요합니다.
통합 컴퓨터 사진 엔진
예상 성능 향상보다 훨씬 더 주목할만한 점은 아마도 엔비디아의 뉴스 새로운 컴퓨터 사진 엔진. 현재 태블릿 카메라의 평범함을 감안할 때,이 추가 기능은 즐겁고 환영받는 놀라움이었습니다.
엔진은 스틸 사진, 대상 추적 기능이있는 액션 샷에 대해 다양한 HDR 캡처 기능을 제공하도록 설계되었습니다. 비디오. 72 개의 그래픽 프로세서 코어 덕분에 Tegra 4는 두 개의 사진을 동시에 캡처하고 처리 할 수 있습니다. 촬영 모드에 따라 Tegra 4는 두 이미지를 결합하여 이미지 센서가 단일 노출로 캡처 할 수있는 것보다 더 자세히 노출 된 이미지를 얻습니다.
앞으로 더 많은 4G LTE 태블릿 제공
The Tegra 4 옵션으로 내장 된 4G LTE 모뎀을 제공하는 Nvidia 최초의 칩이 될 것입니다. 이 회사의 Icera i500 프로세서는 전세계 4G LTE 음성 및 데이터 지원을 제공하는 소프트웨어 정의 라디오입니다. Nvidia에 따르면이 칩은 기존의 4G 모뎀보다 작고 효율적이며 기존의 다이 영역의 40 % 만 차지합니다. 또 다른 이점: 프로세서 알고리즘을 최적화하고 무선 모뎀 업데이트를 얻을 수 있습니다.
Tegra 4 플랫폼의 일부로 제공되는 4G 모뎀을 사용하면 4G 지원 태블릿을 더 빨리 출시 할 수 있습니다. 제조업체가 별도로 모뎀을 추가 할 필요가 없기 때문입니다.
아직 알려지지 않은
Nvidia가 Tegra 4를 발표 한 동안 발사 파트너가 있다는 사실이 눈에 띄지 않았다. 또는 출시 날짜. 또는 가격 책정의 의미와 Tegra 3에 대한 제작비는 무엇입니까? CES에서 겉으로보기에 조용한 태블릿 전면을 감안할 때, 쇼가 진행될 때에도 우리는 Nvidia가 Project Shield가 최초의 Tegra 4 장치가 될 것이라고 이미 말했고 앞으로 몇 달 동안은 나오지 않을 것이라는 점을 감안할 때 여기 태블릿을 출시하십시오.
2 월 말, 바르셀로나 모바일 월드 콩그레스에서 열렸습니다. Nvidia는 다음 번에 큰 뉴스 발표가있을 때입니다.
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Nvidia는 지금까지 가장 빠른 노트북 그래픽 처리 장치 인 GeForce GTX 280M 그래픽 칩을 출시했다. 엔비디아 대변인 브라이언 버크 (Brian Burke)는 지포스 GTX 280M은 이전 엔비디아 GPU보다 50 % 향상된 성능을 제공한다고 밝혔다. 이 회사는 128 코어를 포함하고 562 기가 플롭의 성능을 제공한다고이 회사는 전했다. 독일 하노버 CeBIT 전시회에서 발표되었습니다.
Jon Peddie Research의 사장 인 Jon Peddie는 성능이 향상된 제조 프로세스를 통해 도움을받을 수 있다고 설명합니다. 이 칩은 다른 최신 Nvidia 칩에 사용 된 65 나노 미터 공정과 비교하여 55 나노 미터 공정을 사용하여 제조된다. 새로운 공정은 GPU가 더 적은 전력을 끌어내는 것을 도울 수 있다고 Peddie는 말했다. 엔비디아는 배터리 수명을 연장하기 위해 별도의 그래픽 카드와 통합 그래픽 프로세서를 사용하는 것을 전환 할 수 있다고 전했다. GTX 280M은 게임 애호가와 까다로운 멀티미디어 애플리케이션을 사용하는 사람들을 대상으로한다. 버키는 SLI (Scalable Link Interface)를 지원하기 때문에 랩탑에있는 두 개의 GTX 280M 기반 카드가 함께 작동하여 그래픽 성능을 확장 할 수 있다고 버크 대변인은 전했다.
엔비디아는 GPU를 PC 제조사를 통해 랩탑에서 사용할 수 있다고 말했다.
AMD는 향상된 그래픽을 갖춘 785G 칩셋을 발표했다. AMD의 785G 칩셋은 이전 모델 인 780G보다 우수한 그래픽 성능을 제공하며 통합 그래픽 컨트롤러에 내장 된 첨단 HD 비디오 디코딩 기능을 갖추고있다. 그래픽 코어는 780G 칩셋의 Radeon HD 3200보다 향상된 ATI Radeon HD 4200 그래픽 프로세서를 기반으로합니다. 새로운 그래픽 코어는보다 선명한 이미지와 밝은 색상을 제공한다고 Brent Barry 데스크탑 데스크탑 제품 마케팅 매니저는 말했습니다. AMD. 초기 칩셋은 CPU에서 그래픽 컨트롤러로의 HD 비디오 디코딩을 대부분 해제했으며, 새로운 칩셋은 비디오 품질을 향상시키기위한 후 처리의 일부를 수행한다고 배리는 말했다.
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) 1.3 및 DisplayPort를 포함한 디스플레이 장치에 HD 이미지 제공 -이 칩셋은 Microsoft의 API (응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스) 인 DirectX 10.1을 지원하는 예산 시스템 중 최초로 그래픽 코어를 활용합니다. 향상된 게임 및 비디오 DirectX 10.1 API에는 3D 게임에 대한 사실성을 높이기위한보다 빠른 렌더링 기술이 포함되어 있습니다. "월드 오브 워크래프트," "심즈 3", "배틀 필드 히어로즈"와 같은 게임은 새로운 칩셋의 성능을 향상시킬 수 있다고 베리는 전했다.
엔비디아는 그래픽 카드가 인텔의 최신 Nvidia는 그래픽 카드가 인텔의 최신 Nehalem 프로세서와 작동하도록 중요한 기술을 허가했지만 프로세서 마이크로 아키텍처에 대한 공급 업체 간의 마찰은 계속 될 것이라고 애널리스트는 전했다. 엔비디아 (Nvidia)는 SLI 기술을 인텔에 라이선스했다고 발표했다. SLI 기술은 인텔의 최신 네 할렘 (Nehalem) 기반 칩을 기반으로 한 플랫폼에서 작동 할 수있다. Core i7 및 Core i5 프로세서를 사용하는 Intel 기반 플랫폼은 이제 비디오 및 게임 성능을 확장하기 위해 여러 그래픽 카드를 동시에 사용할 수있는 SLI 기술을 지원합니다.
Nvidia와 Intel은 기술을 결합하여 한 단계 진보했습니다 엔비디아와 인텔이 공동으로 발표 한 바에 따르면, "PC를 게임의 결정판으로 삼기 위해"PC를 SLI에서 함께 사용하는 것이 가장 큰 관심사 였다고 수석 분석가 인 딘 매카론 (Dean McCarron)은 말했다. 머큐리 리서치. 인텔 기반 시스템은보다 풍부한 그래픽을 제공 할 것이며 엔비디아는 더 많은 그래픽 카드를 판매 할 예정이다. 인텔과 엔비디아의 대변인은 엔비디아와 인텔 간의 다른 계약에 영향을 미치지 않는다고 밝혔다. 이 회사는 네 할렘 기반 코어 i7과 같은 메모리 컨트롤러를 통합 한 인텔 프로세서와 호환되는 칩셋을 만들 수있는 엔비디아의 권리에 관한 크로스 라이센스 분쟁에 관여하고있다.