If Apple Created Windows 10 (Concept by Avdan)
사실일까요? NPD 그룹의 시장 조사 기관인 NPD (The NPD Group)에 따르면 맥과 윈도우 PC가 가정에서 평화롭게 공존 할 수 있다고한다. 2009 Household Penetration 보고서는 Mac vs. Windows 문화 전쟁에서 흥미로운 통찰력을 제공합니다.
실제로 전쟁이별로 없다는 것을 보여줍니다. Apple 컴퓨터를 소유 한 미국 가정의 약 85 %가 Windows 기반 PC를 소유하고 있기 때문입니다. 그리고 매킨토시 보급이 증가하고 있습니다: 미국의 모든 컴퓨터 소유 가정 중 약 12 %가 Mac을 보유하고 있으며 2008 년에는 9 %였습니다.
가정에서의 디지털 다양성으로 인해 Apple과 Microsoft는 광고를 약화시킬 때가 되었습니까? 캠페인 조금? 결국, 애플이 진행하는 일련의 "Get a Mac"TV 광고는 John Hodgman의 개성을 닮은 Windows 사용자들이 단서가 없다는 것을 암시합니다.
그리고 Microsoft의 "Laptop Hunters"광고를 통해 평균 맥 구매자는 힙 스터 고가의 하드웨어에 돈을 버리는 사람. Lauren은 "Mac 사용자가 되기에는 충분히 냉담하지 않습니다."라고 혼란스럽게 여겨집니다.
혼성 시스템 세대가 늘어나면서 Apple과 Microsoft가 수사학을 약간 어둡게 할 때가 왔습니다.. 일어날까요? Mac과 Windows 브랜드 모두 광고에서 매우 강력한 신원을 갖고 있으므로 의심의 여지가 있습니다. 그러나 잠재적 인 고객을기만함으로써 모욕은 결국 역효과를 낼 수 있습니다.
게다가, 애플과 마이크로 소프트는 정말로 서로를 필요로하지 않습니까? Mac vs. Windows 인수를 제외하고 Apple은 기본적으로 고급 컴퓨터를 풍성한 고객 기반에 판매합니다. 맥이 갑자기 사라지면 마이크로 소프트는 반독점 소송에 직면하게된다.
스 니키 광고는 매우 재미있다. 결국 Mac vs. Windows 마케팅 전쟁은 그렇게 나쁜 것이 아닙니다.
Twitter (@jbertolucci) 또는 jbertolucci.blogspot.com을 통해 Jeff Bertolucci에게 문의하십시오.
IBM은 현실과 공상 과학의 경계를 모호하게하고 있습니다. DNA의 골격에 자체 조립 칩을 만들어 현재의 제조 방법을 초월하려고 시도했다. 무어의 법칙은 더 작은 칩을 제조 할 수있는 기술을 능가하고 있으며 더 이상 처리 능력을 확장 할 수없는 이론적 최대치에 빠르게 접근하고있다. 기하 급수적으로 ... 적어도 전통적인 칩 제조 기술을 사용하지는 않습니다. IBM은 현실과 공상 과학의 경계를 모호하게 만들고 DNA의 골격에 자체 조립 칩을 만들어 현재의 제조 방법을 초월하려고 시도하고 있습니다. 무어의 법칙에 따르면 대략 단일 칩에 짜 넣은 트랜지스터의 수는 , 또는 CPU의 전체 처리 능력은 2 년마다 효과적으로 2 배로 증가하도록 기하 급수적으로 증가합니다. 이는 1958 년에 최초의 집적 회로가 개발 된 이래로 50 년 이상 동안 사실이었습니다. 무어의 법칙과 전자 장치를 더 작게 만드는 욕구의 결합은 칩 제조업체가 만들 수있는 한계를 뛰어 넘습니다. 현재, 22 나노 미터 기
IBM의 엔지니어들은 더 작은 전통적 제조 기술을 구축하고 22 나노 미터 한계를 넘어서기보다는 캘리포니아 공과 대학교 (California Institute of Technology) 과학자의 트릭을 빌려 DNA 자기 조립 구조를 만드는 데 사용할 수 있습니다. DNA 용액을 회로 템플릿에 적용한 다음 수백만 개의 나노 튜브 또는 나노 입자를 적용합니다. 다량의 정보를 통합하고 복잡한 구조를 형성하는 DNA의 고유 한 능력은 DNA와 통합 된 나노 기술을 집적 회로로 만듭니다.
여전히 "Mac Bigots"? 맥 가정에서 Windows PC를 찾는 연구
맥 소유자 중 85 %가 Windows PC를 집에 가지고 있다고 인정합니다.
모바일 개발자는 모바일 시장의 이질성 때문에 입소문을 토대로 사용자 기반을 늘릴 수 없습니다. 시애틀의 모바일 노스 웨스트 컨퍼런스 (Mobile Northwest conference)에서 연설하는 중역은 월요일에 "모바일 업계의 마케팅이 과거에 막혀 개발자들이 시장에서 성공할 수있는 능력에 심각한 타격을 입혔다"고 말했다.
Ontela의 CEO 인 Dan Shapiro는 응용 프로그램 및 기술 개발자는 자신의 제품을 판매하거나 TV 광고를 구매하도록 설득하는 등 구식 마케팅 전략에 의존한다고 말합니다. 페이스 북, 트위터, 마이 스페이스 (MySpace)와 같은 사이트는 인터넷을 통해 단어의 뜻에 따라 너무 빨리 커지게되었다고 그는 말했다.