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컴퓨터 인간 상호 작용 (CHI) 컨퍼런스의 연구 프로젝트는 Microsoft Kinect 센서를 수정하여 휠체어 사용자

Intro to Developing for Azure Kinect - BRK1001

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Anonim

"Kinect SDK를 전통적인 방식으로 사용하면 사람들은 하나의 고정 된 위치에 앉아 손과 팔을 입력으로 사용하게 될 것입니다. "라고 Kathrin Greling 박사는 말했습니다. 서스 캐처 원 대학 (University of Saskatchewan)의 학생. 그녀는 Kinect에 대한 수정으로 시스템이 휠체어의 위치와 움직임을 고려할 수 있다는 것을 의미했습니다.

그녀는 연구가 단지 어린이만을위한 것이 아니라 고령자도 가능할 것이라고 말했다. 모션 게임을 운동으로 사용하십시오. 그녀는 양로원과 다른 장기 요양 보호 시설의 일부 휠체어에 묶인 환자가 도박에 의해 제공되는 운동과 엔터테인먼트의 혜택을받을 수 있다고 말했다.

Nick Barber 연구원은 휠체어의 게이머가 컴퓨터 인간 상호 작용 컨퍼런스에서 모션 게임과 어떻게 상호 작용할 수 있는지 보여 준다

CHI에서 연구원 중 한 명이 휠체어에 앉아서 화면에서 경주 용 차를 제어하기 위해 좌우로 돌 렸습니다.

"지금까지 휠체어의 움직임을 상업적으로 이용 가능한 게임으로 매핑했습니다. " 그녀가 말했다. "우리는 특정 휠체어 제스처와 관련된 많은 디자인 기회가 있다고 생각합니다."

그 링 (Greling)은 그녀와 그녀의 팀이 휠체어 사용자를 위해 설계된 게임에서 휠체어를 사용할 수있는 방법을 탐색하고자한다고 말했다. 수정 된 게임.