Motion Phone by Scott Snibbe (SIGGRAPH 1995)
인텔은 다음 주 뉴 올리언스에서 열리는 Siggraph 2009 컨퍼런스 및 전시회에서 프로그래머 및 게임 개발자와 함께 Larrabee의 세부 그래픽 칩을 공유 할 계획이다.
Larrabee는 2009 년 말 또는 조기에 출시 될 예정이다. 2010은 라이벌 인 Nvidia 및 Advanced Micro Devices에서 만든 칩과 같은 전문화 된 프로세싱 코어 대신 많은 x86 코어와 일부 특수 로직 구성 요소를 사용하는 고급 그래픽 칩입니다.
Intel의 목표는 x86 프로세서 용 코드를 작성하고이를 그래픽 칩의 병렬 처리 기능에 의존하는 그래픽 및 기타 응용 프로그램으로 확장하는 데 이미 존재하는 광범위한 전문 지식을 활용할 수 있습니다.
Larrabee는 중요한 프로입니다. AMD와 Nvidia의 그래픽 성능을 맞추려는 Intel의 덕트입니다. 인텔은 이미 통합 그래픽 기능을 갖춘 칩셋을 사용함으로써 세계 최대의 그래픽 칩 제조업체입니다. 그러나이 칩의 그래픽 성능은 경쟁사가 만든 독립형 또는 이산 그래픽 칩과는 아무런 관련이 없다. Larrabee의 출시가 그래픽 시장을 어떻게 뒤 흔들어 놓을 지에 대해 물을 때 이들 기업이 빠르게 주목하고있는 점이다.
다음 주 Siggraph에서 인텔 엔지니어들은 라라 비 프로그래밍에 대한 다양한 측면을 다루는 두 번의 회담을 통해 소프트웨어 개발자를 구하려고 시도합니다.
8 월 4 일에 개최 될 한 번의 대화에서 벡터 프로그래밍을 다루고 Larrabee 명령어 세트의 세부 사항을 논의합니다. "Larrabee 준비하기"라는 제목의 이번 강연은 개발자들이 기존 코드를 칩에 적용하여 Larrabee의 출시를 준비하는 데 도움이되는 것을 목적으로하며,이 이야기는 8 월 5 일에 개최 될 예정이다.
Larrabee 관련 협상 Siggraph 전시회 인텔 부스에서 열렸으며 컨퍼런스의 기술 트랙에 포함되지 않았습니다.
Intel은 다음 달 ISSCC에서 8 코어 Xeon 프로세서를 자세히 설명합니다. 다음 달 샌프란시스코에서 개최되는 국제 반도체 회로 회의 (International Solid-State Circuits Conference)에서 8 코어 Xeon 프로세서를 선보이며 회사의 첫 8 코어 칩이 무엇인지 미리 살펴볼 예정이다.

2 월 9 일 발표가 부족합니다. ISSCC 프로그램은 Intel 임원들이 45 나노 미터 프로세스로 제조 된 8 코어, 16 스레드 Xeon 프로세서에 대해 논의 할 예정인 것으로 나타났습니다.
Intel은 화요일에 Larrabee 그래픽 프로세서의 첫 번째 작업 장치를 시연했다. 라라 비 (Larrabee) 그래픽 프로세서를 선보였다. 라라 비 (Larrabee)는 인텔 최초의 개별 그래픽 프로세서로 인텔의 새로 설립 된 마이크로 프로세서 그룹을 총괄하는 부사장 중 한 명인 숀 말로 니 (Sean Maloney)는 말했다. 그는 샌프란시스코의 인텔 개발자 포럼 (Intel Developer Forum)에서 무대에서 칩을 시연했다.

Intel 연구 과학자는 "Enemy Territory : Quake Wars"라는 게임을 운영하는 Larrabee 시스템을 보여 주었다. 그는 Larrabee가 빛의 경로를 추적함으로써 현실적인 이미지를 생성하는 기술인 광선 추적을 사용하여 흐르는 물의 이미지와 그것이 만드는 그림자를 만드는 방법을 보여주었습니다. 또한이 시스템은 내년 초 출시 예정인 코드 명 Gulftown이라는 6 코어 Intel 서버 프로세서를 사용했습니다. [
인텔은 금요일 Larrabee 그래픽 프로세서의 상용 출시를 지연 시켰습니다. Intel은 자사의 Larrabee 그래픽 프로세서의 상용 출시를 지연시키고 있습니다. 2010 년에 언젠가는 많은 코어 칩을 판매 할 계획 이었으나, 라라 비 (Larrabee)의 개발을 기대했던 곳으로 떨어졌고, 인텔 대변인은 금요일에 말했다. 인텔은 그래픽 칩 공급에 전념하고 있으며 내년에 추가 계획에 대해 논의 할 것이라고 대변인은 말했다. 그는 9 월에 샌프란시스코의 인텔 개발자 포럼 (Intel Developer Forum)에서 라라 비 (Larrabee)를 기반으로 한 시스템을 시연했다. 그는 9 월에 라라 비 (Larrabee)를 기반으로 한 시스템을 시연했다. 그것은 그 칩이 내년에 출하 될 것이지만, 구체적인 날짜는 밝히지 않았다. 인텔은 칩 코어에 대해 몇 가지 기본적인 코어 정보를 보유하고 있으며, 보유 할 프로세서 코어 수를 포함한다.

라라 비는 인텔 최초의 개별 그래픽 프로세서이다. 이 기술은 멀티 코어 CPU와 동일한 유형의 작업을 수행 할 수있는 많은 코어 프로세서이지만 데이터 처리를 위해 더 많은 파이프 라인을 제공함으로써 더 많은 병렬 처리를 제공 할 수 있습니다.