기계적 인조 인간

Intel은 Siggraph 컨퍼런스에서 Larrabee 세부 정보 제공

Motion Phone by Scott Snibbe (SIGGRAPH 1995)

Motion Phone by Scott Snibbe (SIGGRAPH 1995)
Anonim

인텔은 다음 주 뉴 올리언스에서 열리는 Siggraph 2009 컨퍼런스 및 전시회에서 프로그래머 및 게임 개발자와 함께 Larrabee의 세부 그래픽 칩을 공유 할 계획이다.

Larrabee는 2009 년 말 또는 조기에 출시 될 예정이다. 2010은 라이벌 인 Nvidia 및 Advanced Micro Devices에서 만든 칩과 같은 전문화 된 프로세싱 코어 대신 많은 x86 코어와 일부 특수 로직 구성 요소를 사용하는 고급 그래픽 칩입니다.

Intel의 목표는 x86 프로세서 용 코드를 작성하고이를 그래픽 칩의 병렬 처리 기능에 의존하는 그래픽 및 기타 응용 프로그램으로 확장하는 데 이미 존재하는 광범위한 전문 지식을 활용할 수 있습니다.

Larrabee는 중요한 프로입니다. AMD와 Nvidia의 그래픽 성능을 맞추려는 Intel의 덕트입니다. 인텔은 이미 통합 그래픽 기능을 갖춘 칩셋을 사용함으로써 세계 최대의 그래픽 칩 제조업체입니다. 그러나이 칩의 그래픽 성능은 경쟁사가 만든 독립형 또는 이산 그래픽 칩과는 아무런 관련이 없다. Larrabee의 출시가 그래픽 시장을 어떻게 뒤 흔들어 놓을 지에 대해 물을 때 이들 기업이 빠르게 주목하고있는 점이다.

다음 주 Siggraph에서 인텔 엔지니어들은 라라 비 프로그래밍에 대한 다양한 측면을 다루는 두 번의 회담을 통해 소프트웨어 개발자를 구하려고 시도합니다.

8 월 4 일에 개최 될 한 번의 대화에서 벡터 프로그래밍을 다루고 Larrabee 명령어 세트의 세부 사항을 논의합니다. "Larrabee 준비하기"라는 제목의 이번 강연은 개발자들이 기존 코드를 칩에 적용하여 Larrabee의 출시를 준비하는 데 도움이되는 것을 목적으로하며,이 이야기는 8 월 5 일에 개최 될 예정이다.

Larrabee 관련 협상 Siggraph 전시회 인텔 부스에서 열렸으며 컨퍼런스의 기술 트랙에 포함되지 않았습니다.