Billie Eilish - bad guy
] "[Larrabee]를 사용하면 조명과 동작의 상호 작용을 시뮬레이션하고보다 정확하게 만들 수 있습니다. "라고 연구 과학자 Bill Mark가 말했다. 가트너의 애널리스트 인 밴 베이커 (Van Baker)는 라라 비의 처리 능력에 대한 좋은 지표라고 말했다.
레이 트레이싱은 많은 프로세싱 파워를 필요로하기 때문에 그래픽 카드에 대한 좋은 테스트이며 오늘날 시장에 나와있는 거의 모든 소비자 그래픽 카드는 그 수준에서 레이 트레이싱을 할 수 있다고 그는 말했다. 베이커는 많은 그래픽 카드가 다른 벡터 처리 기술을 사용하여 실제와 같은 이미지를 렌더링하지 못하는다고 베이커는 말했다. 라라 비 프로세서는 멀티 코어 CPU와 동일한 유형의 작업을 수행 할 수 있지만 더 많은 병렬 처리를 제공한다고 말로 니는 말했다. "이 제품에 관한 많은 것들이 우리를 매우 흥분하게 만듭니다."라라 비 칩은 2010 년에 출하 될 예정이지만 인텔은보다 정확한 출하 일을 알려주지 않았다. 또한 프로세서 코어 수를 포함하여 칩에 대한 몇 가지 기본 세부 사항을 아직 공개하지 않았습니다. 인텔은 이미 Larrabee 그래픽 카드의 초기 버전을 게임 개발자들에게 선적 중이라고 말했다. Larrabee는 초기에 개별 그래픽 칩이 될 것이지만,이 회사의 뒤편에있는 일부 기술을 사용하여 CPU에 통합 할 수있는 그래픽 코어를 만들 수있다. 인텔의 디지털 엔터프라이즈 그룹 부사장 겸 총책임자 인 스티브 스미스 (Steve Smith)는 말했다. 인텔은 라라 비를 그래픽 작업과 고성능 병렬 처리를 위해 "많은"코어를 가진 그래픽 프로세서로 특징 지었다.
각 코어는 멀티 쓰레딩 애플리케이션에 확실히 도움이 될 수있는 다중 연산 스레드라고 베이커는 말했다. 그러나 인텔은 개발자들에게 병렬로 프로그래밍하게하는 것이 어렵다는 것을 알았으므로 인텔은 칩의 기능을 최대한 활용할 수있는 소프트웨어를 개발하는 것이 문제가 될 것이라고 그는 말했다.
그래픽 카드는 DirectX 및 OpenCL 병렬 프로그래밍을 지원할 것이라고 그는 말했다. 모델, Maloney했다. Microsoft의 Windows OS는 DirectX에 대한 네이티브 지원을 기반으로하며 Apple Mac OS X는 OpenCL에 대한 기본 지원을 제공합니다.
다수의 프로세서를 갖춘 서버용으로 설계된 Nehalem EX는 Intel Xeon 프로세서 제품군의 최상위에 자리 잡고 있습니다. 이 칩은 현재 작년 말에 출시되었고 현재 가장 강력한 제온 프로세서 인 6 코어 2.4GHz 제온 7450, 2.13GHz 제온 7455 및 2.66GHz 제온 7460 프로세서가 보유하고있는 제품 라인업에 자리를 잡을 것으로 보인다. 이전에 Dunnington이라고 불렸던이 칩들도 Intel 경영진이 ISSCC에서 발표 할 논문의 주제가 될 것입니다. Intel은 곧 출시 될 Nehalem EX 칩에 대해 많은 논의를하지 않을 것이지만 몇 가지 사양이 이미 공개되었습니다. 이 칩은 인텔의 네 할렘 (Nehalem) 프로세서 제품군의 변형 제품이며 45 나노 미터 공정으로 제조 될 예정이다. Nehalem 제품군의 다른 멤버들과 마찬가지로 Nehalem EX는 더 빠른 DDR3 메모리를 지원하며 온칩 메모리 컨트롤러를 포함합니다.
Nehalem EX는 프런트 사이드 버스 대신 인텔의 QuickPath Interconnect 기술을 사용하여 프로세서를 연결합니다 서로 및 기타 시스템 구성 요소와 함께 전면 버스와 비교할 때 QPI는 더 많은 데이터를 더 빠르게 이동할 수있게하고 시스템 성능을 크게 향상시켜야합니다.
엔비디아는 그래픽 카드가 인텔의 최신 Nvidia는 그래픽 카드가 인텔의 최신 Nehalem 프로세서와 작동하도록 중요한 기술을 허가했지만 프로세서 마이크로 아키텍처에 대한 공급 업체 간의 마찰은 계속 될 것이라고 애널리스트는 전했다. 엔비디아 (Nvidia)는 SLI 기술을 인텔에 라이선스했다고 발표했다. SLI 기술은 인텔의 최신 네 할렘 (Nehalem) 기반 칩을 기반으로 한 플랫폼에서 작동 할 수있다. Core i7 및 Core i5 프로세서를 사용하는 Intel 기반 플랫폼은 이제 비디오 및 게임 성능을 확장하기 위해 여러 그래픽 카드를 동시에 사용할 수있는 SLI 기술을 지원합니다.
Nvidia와 Intel은 기술을 결합하여 한 단계 진보했습니다 엔비디아와 인텔이 공동으로 발표 한 바에 따르면, "PC를 게임의 결정판으로 삼기 위해"PC를 SLI에서 함께 사용하는 것이 가장 큰 관심사 였다고 수석 분석가 인 딘 매카론 (Dean McCarron)은 말했다. 머큐리 리서치. 인텔 기반 시스템은보다 풍부한 그래픽을 제공 할 것이며 엔비디아는 더 많은 그래픽 카드를 판매 할 예정이다. 인텔과 엔비디아의 대변인은 엔비디아와 인텔 간의 다른 계약에 영향을 미치지 않는다고 밝혔다. 이 회사는 네 할렘 기반 코어 i7과 같은 메모리 컨트롤러를 통합 한 인텔 프로세서와 호환되는 칩셋을 만들 수있는 엔비디아의 권리에 관한 크로스 라이센스 분쟁에 관여하고있다.
인텔은 금요일 Larrabee 그래픽 프로세서의 상용 출시를 지연 시켰습니다. Intel은 자사의 Larrabee 그래픽 프로세서의 상용 출시를 지연시키고 있습니다. 2010 년에 언젠가는 많은 코어 칩을 판매 할 계획 이었으나, 라라 비 (Larrabee)의 개발을 기대했던 곳으로 떨어졌고, 인텔 대변인은 금요일에 말했다. 인텔은 그래픽 칩 공급에 전념하고 있으며 내년에 추가 계획에 대해 논의 할 것이라고 대변인은 말했다. 그는 9 월에 샌프란시스코의 인텔 개발자 포럼 (Intel Developer Forum)에서 라라 비 (Larrabee)를 기반으로 한 시스템을 시연했다. 그는 9 월에 라라 비 (Larrabee)를 기반으로 한 시스템을 시연했다. 그것은 그 칩이 내년에 출하 될 것이지만, 구체적인 날짜는 밝히지 않았다. 인텔은 칩 코어에 대해 몇 가지 기본적인 코어 정보를 보유하고 있으며, 보유 할 프로세서 코어 수를 포함한다.
라라 비는 인텔 최초의 개별 그래픽 프로세서이다. 이 기술은 멀티 코어 CPU와 동일한 유형의 작업을 수행 할 수있는 많은 코어 프로세서이지만 데이터 처리를 위해 더 많은 파이프 라인을 제공함으로써 더 많은 병렬 처리를 제공 할 수 있습니다.