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차례:
쿼드 코어 Tegra 3 프로세서를 장착 한 짐승 인 HTC One X는 완전한 성능으로 모든 Tegra 3 최적화 된 게임을 실행할 수 있지만 Tegra 3 칩에 최적화되지 않은 아스팔트 및 NFS와 같은 일반 3D 게임의 경우, 게임은 그래픽과 질감으로 잘하지 않습니다.
몇몇 유명 게임에 대한 개조가 있었지만 적용은 쉬운 일이 아니 었습니다. 그러나 이제는 XDA 개발자 thunder07이 개발 한 Windows 도구 인 Game Modder 를 사용하여 APK 파일을 쉽게 패치 할 수 있습니다. 개발자에 따르면:
이 응용 프로그램은 Mod 구성 파일을 읽고 게임 품질을 높이거나 낮추기 위해 게임의 APK에 패치를 적용하여 게임을 더욱 즐겁게 만듭니다.
우리는 게임 APK 파일을 장치에 맞게 수정해야합니다. 이를 위해 먼저 Play 스토어에서 게임을 다운로드하여 설치하십시오. 이전에는 Astro를 사용하여 설치된 모든 응용 프로그램의 APK 파일을 만든 다음 Bluetooth를 통해 전송하여 장치에 설치된 APK 파일을 추출하고 전송하는 방법을 이미 보았습니다. 그러나 ADB 명령을 사용하여 장치에서 컴퓨터로 APK를 직접 가져 오는 방법을 살펴 보겠습니다. 내가 믿는 것에서 몇 가지 추가 팁이 항상 유용합니다.
APK 파일 압축 풀기
컴퓨터에 ADB가 설치 및 구성되어 있지 않은 경우이 안내서가 도움이 될 것입니다. 1 ~ 3 단계를 참조하십시오. 그런 다음 Android 설정 -> 개발자 옵션 에서 USB 디버깅 을 활성화하고 장치를 컴퓨터에 연결하십시오. 컴퓨터에 Android 장치 드라이버가 설치되어 있어야합니다. 이제 명령 프롬프트를 열고 ADB Devices 명령을 입력 한 다음 Enter 키를 누릅니다. 명령이 하나 이상의 장치를 반환하면 잘 수행 할 수 있습니다. 그렇지 않은 경우 ADB 또는 장치 드라이버에 문제가 있습니다.
이제 APK 파일을 가져 오려면 응용 프로그램 패키지 이름 (개발자가 제공 한 이름)이 필요합니다. 앱의 패키지 이름을 얻으려면 Play 스토어 페이지를 엽니 다.
쉬운 이해를위한 예를 들어 보겠습니다. Asphalt 7의 패키지 이름을 알고 싶다고합시다. Play Store 페이지를 엽니 다. 이제 페이지의 URL 링크가 https://play.google.com/store/apps/details?id= com.gameloft.android.ANMP.GloftA7HM & feature이면 id =와 & feature 사이의 모든 것이 패키지 이름입니다.
패키지 이름을 찾았 으면 ADB pull / data / app /
-1.apk를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
예를 들어 adb pull /data/app/com.gameloft.android.ANMP.GloftA7HM-1.apk.
빼낸 APK 파일에 특정 이름을 지정하려면 명령을 ADB pull / data / app / 로 수정하면됩니다.
-1. APK
APK 파일은 명령 프롬프트의 현재 작업 디렉토리로 추출됩니다. 그것을 알기 위해서는 명령 프롬프트에 CD를 입력하고 엔터 키를 누르십시오.
APK 파일이 있으면 Game Modder를 사용하여 패치 할 수있는 방법을 확인하십시오.
게임 모드 사용하기
1 단계: 컴퓨터에서 Game Modder 보관 파일의 콘텐츠를 다운로드하고 압축을 풉니 다. 일단 모든 파일의 압축을 푼 다음 거기에 새 폴더를 만들고 이름을 Mods로 지정하십시오.
2 단계: 이제 게임 모드를 다운로드하여 폴더에 복사하고 프로그램을 실행하십시오. 파일 압축을 풀지 말고 압축 된 아카이브를 복사하십시오. 이 스레드에서 게임 모드를 찾을 수 있습니다.
3 단계: 간단히 파일을로드하고 파일을 적용하고 적용 할 모드를 선택하십시오. 패치 작업은 시간이 걸릴 수 있으며 작업이 완료되면 Signed 폴더 에서 패치를 찾을 수 있습니다.
이 파일을 장치로 전송하여 설치하면 텍스처와 그래픽이 증가하여 게임을 즐길 수 있습니다.
결론
그래서 Game Modder를 사용하여 HTC One X 용 게임을 쉽게 패치 할 수있었습니다. 처음으로이 말을하는 것이 처음 일지 모르지만 게임에 가장 적합한 모드와 다운로드 할 수있는 모드를 묻지 마십시오. 그게 내가 너를 알아낼 수있는 일이야.
인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.
![인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다. 인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.](https://i.joecomp.com/components-2018/intel-looks-to-bring-hd-video-to-handheld-gadgets.png)
SIMD는 이미 일부 그래픽 프로세서와 CPU에서 사용되고있다. 예를 들어 인텔은 1990 년대에 펜티엄 프로세서 용으로 소개 한 MMX 확장을 사용하여 SIMD를 사용했기 때문에 데스크톱에서 비디오를보다 잘 처리 할 수있었습니다.
Nvidia는 지금까지 가장 빠른 노트북 그래픽 처리 장치 인 GeForce GTX 280M 그래픽 칩을 출시했다. 엔비디아 대변인 브라이언 버크 (Brian Burke)는 지포스 GTX 280M은 이전 엔비디아 GPU보다 50 % 향상된 성능을 제공한다고 밝혔다. 이 회사는 128 코어를 포함하고 562 기가 플롭의 성능을 제공한다고이 회사는 전했다. 독일 하노버 CeBIT 전시회에서 발표되었습니다.

Jon Peddie Research의 사장 인 Jon Peddie는 성능이 향상된 제조 프로세스를 통해 도움을받을 수 있다고 설명합니다. 이 칩은 다른 최신 Nvidia 칩에 사용 된 65 나노 미터 공정과 비교하여 55 나노 미터 공정을 사용하여 제조된다. 새로운 공정은 GPU가 더 적은 전력을 끌어내는 것을 도울 수 있다고 Peddie는 말했다. 엔비디아는 배터리 수명을 연장하기 위해 별도의 그래픽 카드와 통합 그래픽 프로세서를 사용하는 것을 전환 할 수 있다고 전했다. GTX 280M은 게임 애호가와 까다로운 멀티미디어 애플리케이션을 사용하는 사람들을 대상으로한다. 버키는 SLI (Scalable Link Interface)를 지원하기 때문에 랩탑에있는 두 개의 GTX 280M 기반 카드가 함께 작동하여 그래픽 성능을 확장 할 수 있다고 버크 대변인은 전했다.
엔비디아는 GPU를 PC 제조사를 통해 랩탑에서 사용할 수 있다고 말했다.
MTower PCIe 965는 강력한 범용 성능을 제공하지만 게임 시스템으로는 흥분하지 못합니다. 일반 기능으로 기울고 게임 성능에서 벗어난 고성능 PC는 Xi Mtower PCIe 965 (2009 년 3 월 1 일 현재 3796 달러)보다 더 이상 보이지 않습니다. 가격면에서이 시스템은 시선을 사로 잡는 일반적인 성능을 제공하여 게임 테스트에서 실망 스럽습니다.

Mtower PCIe 965는 Power PC 카테고리에서 테스트 한 몇 가지 시스템 중 하나이며, 3.2GHz 인텔 코어 i7 965 프로세서. 우리의 리뷰 시스템에는 3GB의 DDR3-1600 RAM이 있었지만, 합리적이지만 중간 크기였습니다. 마찬가지로 스토리지 제품은 중간 정도였습니다. 두 개의 10,000-rpm Western Digital VelociRaptor 드라이브 (총 600GB)가 스트라이프 RAID 어레이에 매입되었습니다.