DIY Ambilight TV PC Dream Screen USB LED Strip review-does it work?
"우리가 실제로하려는 것은 단순하고, PC를 필요로하지 않는 웹 응용 프로그램을 제공하기 위해 항상 인터넷에 항상 연결되어있는 사용자 직관적 인 장치 "라고 HP의 미래 및 혁신 그룹의 전세계 마케팅 책임자 인 Ameer Karim은 말했습니다. [
] 서플라이 프로텍터]
이 스크린은 리모트 컨트롤과 터치 패널을 이용하여 입력 신호를 내고 알람 시계로 사용하거나 날씨를 확인하거나 약 15,000 개의 글로벌 라디오 방송국을 재생할 수 있습니다.
DreamScreens에는 웹 브라우저가 없지만 볼 수있는 웹 콘텐츠는 제한되어 있습니다. 대신 HP는 인터넷 회사 및 컨텐츠 제공 업체와 협력하여 컨텐츠를 표시 할 인터페이스를 개발했습니다. 초기 파트너는 Facebook, 음악 사이트 Pandora 및 사진 사이트 Snapfish입니다. 카림은 앞으로 더 많은 애플리케이션이 추가 될 것이라고 말했다.이 회사는이 디바이스가 PC를 보완 해줄 것으로 기대하고 있지만, PC를 대신 할 수는 없다고 강조했다. 카림은 웹에서 뭔가를 확인하기 위해 PC를 시작하는 것은 시간 소모적이라고 지적했다. 드림 스크린은 벽에 걸리거나 거실이나 부엌에 테이블을 올려 놓고 대부분의 PC보다 더 우아 해 보일 수 있다고 카림은 덧붙였다.
"내부적으로 우리는 '한입 크기의 컴퓨팅'이라고 부르고있다. 이것은 일반적으로 컴퓨터에서 얻을 수있는 것들의 조각이지만, 여기에 생산성을 가져 오기를 정말로 원하지 않는다 "고 말했다.
제품의 크기는 10.2 인치와 13.3 인치이며 가격은 249 달러이며 299 달러. Best Buy, Amazon.com 및 기타 소매점을 통해 미국에서 10 월부터 사용할 수 있습니다. HP는 전세계에 제품을 판매 할 계획은 없다고 전했다. 카림은 향후 TV 시청을 지원할 것이라고 밝혔다. "이러한 장치가 DVR 또는 셋톱 박스의 콘텐츠에 액세스하는 것과 같은 모든 종류의 작업을 수행 할 가능성이 매우 높습니다." 미래에 TV 방송국에서 비디오 콘텐츠를 가져올 수도 있습니다.
다른 회사는 가정용 스마트 스크린을 판매하려고했지만 성공하지 못했습니다. 몇 년 전 Microsoft는 PC에 연결하여 웹 콘텐츠를 표시해야하지만 그렇지 않은 경우 Windows Powered Smart Displays를 홍보했습니다. HP의 스마트 스크린은 Linux OS를 사용하며 사진, 음악 및 영화를 로컬에 저장할 수 있도록 내부 저장 장치 2GB가 함께 제공됩니다. 디지털 콘텐츠를 재생할 수있는 USB 포트와 메모리 카드 판독기가 있습니다. 그것은 여러 MPEG 비디오 포맷을 지원합니다. JPEG, PNG 및 비트 맵 (BMP) 사진 파일 형식; 및 MP3, WMA, AAC 및 WAV 오디오 형식. HP는 제품 내부 프로세서에 대해 언급하지 않았습니다.
다른 회사들도 가정에서 인터넷에 액세스하는 새로운 방법을 실험하고 있습니다. 인텔은 TV를 보완 할 수있는 작은 웹 애플리케이션을 실행하는 TV 세트 및 셋톱 박스를 선보였다. 예를 들어 MySpace에있는 친구 그룹이보고있는 프로그램에 대해 서로 채팅 할 수 있습니다.
9 개의 사이트에서 Drop.io 및 eSnips와 같은 사이트에 컨텐츠 저장, 공유, 작성 및 게시를 허용합니다. Photoynth와 같은 사이트는 자신의 컨텐츠를 만들고 게시하는 데 도움이되는 반면, Photosynth와 같은 사이트는 서버 센터 기술의 광대역 속도와 발전으로 인해 대량의 컨텐츠를 호스팅 할 수있는 사이트입니다. 귀하의 데이터가 어디 에나 나타나고 일부는 무료입니다. 다른 사이트는 사진이나 기타 콘텐츠를 가져 와서 재미 있고 재미있는 동영상으로 만들어보고들을 수 있도록 도와줍니다. 얼마나 안전하고 저렴한지, 저장되는 데이터의 양, 사이트에서 콘텐츠로 작업 한 결과로 얻는 제품의 품질 등을 평가합니다.
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인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.
SIMD는 이미 일부 그래픽 프로세서와 CPU에서 사용되고있다. 예를 들어 인텔은 1990 년대에 펜티엄 프로세서 용으로 소개 한 MMX 확장을 사용하여 SIMD를 사용했기 때문에 데스크톱에서 비디오를보다 잘 처리 할 수있었습니다.
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