iPhone 12 Pro — ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ПОНТ
차례:
iPhone, iPad, Mac간에 링크, 파일 및 미디어를 보낼 수있는 겉으로보기에 마법 같은 기술인 AirDrop은 쉽게 이해할 수 있습니다. AirDrop이 무엇인지, AirDrop이 어떻게 작동하는지 아직 확실하지 않다면 설명자를 확인하십시오.
AirDrop은 Wi-Fi 및 Bluetooth LE를 기반으로하는 장치 대 장치 연결에서 작동합니다. OS X 10.7 Lion 이상을 실행하는 Mac과 iOS 7 이상의 기기와 호환됩니다. Mac과 iOS 기기간에 파일을 전송하려면 iOS 8과 Yosemite로 업그레이드해야합니다.
무엇을 위해 그것을 사용 하는가?
Apple 우주에 깊이 투자 한 사람들을 위해 AirDrop은 신의 선물입니다. 다음은이를 사용하는 방법에 대한 몇 가지 아이디어입니다.
- iOS에서 Mac으로 링크를 보내고 기본 브라우저에서 즉시 열도록하십시오 (Mac에서 Safari를 사용하는 경우 두 가지 방법 모두 사용 가능).
- 여행을 떠나기 전에 Mac에서 iOS 기기로 비디오 파일을 전송하십시오 (필요없는 성가신 iTunes 동기화).
- Mac에서 iOS 기기로 PDF 문서와 같은 파일을 보냅니다. 파일을 보낸 후에는 iBooks 또는 타사 앱에서 파일을 열 수 있습니다.
- iOS 기기에서 Mac으로 사진을 보내십시오. 나 같은 기술 작가에게 정말 유용합니다. 우리 는 많은 스크린 샷을 찍 습니다.
iOS에서 AirDrop 사용하기
제어 센터를 당겨 AirDrop 버튼을 누릅니다. 여기에서 전원을 끄거나 연락처 또는 모든 사용자를 위해 사용하도록 설정할 수 있습니다. Everyone 옵션을 사용하면 30 피트 지역의 모든 Apple 장치에서 장치를 볼 수 있습니다. 하지만 파일 전송을 수락하기 전에 인증해야합니다.
iOS에서 무언가를 보내려면 친숙한 Share 시트를 가져와야합니다. 맨 위에는 미디어를 보낼 수있는 주변의 모든 장치가 표시됩니다.
그 사람의 이미지를 탭하면 완료됩니다.
iOS 기기에서 파일을 받으면 먼저 동의해야합니다. 전송이 완료되면 어디에서 열 것인지 묻는 메뉴가 나타납니다.
Mac에서 AirDrop 사용하기
Mac에서 AirDrop을 사용하려면 Wi-Fi와 Bluetooth를 모두 활성화해야합니다. Finder (파인더)로 가서 AirDrop (에어 드롭) 단추를 클릭하여 연결된 모든 장치를보십시오.
Mac에서 미디어를 공유하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 연결된 장치가이 AirDrop 창에서 인식 된 후에는 파일을 프로필 사진 위에 끌어 놓기 만하면 파일이 인증 과정 중에있게됩니다.
iOS와 마찬가지로 모든 앱에서 공유 버튼을 사용하여 AirDrop 옵션을 사용할 수 있습니다. 공유 옵션은 오른쪽 클릭 메뉴에서도 사용할 수 있습니다.
AirDrop 문제 해결
마술처럼 AirDrop이 항상 작동하지는 않습니다. 문제가 발생하면 다음을 시도하십시오.
- Mac에서는 시스템 환경 설정 -> 일반으로 이동하여 핸드 오프를 껐다가 다시 켭니다.
- iOS 기기에서 설정 -> 일반 -> 핸드 오프 로 이동하여 동일한 작업을 수행합니다.
- Mac과 iOS 기기를 모두 재부팅하십시오.
- Wi-Fi 네트워크를 잊어 버리고 다시 연결하십시오.
이것은 보통 대다수의 AirDrop 문제를 해결합니다.
AirDrop을 사용하는 대상은 무엇입니까?
AirDrop은 당신의 인생에서 유용한 작은 코너를 찾았습니까? 아래 코멘트에서 알려주십시오.
를 사용하여 광학 미디어에서 데이터 복구 CDRoller를 사용하여 광학 미디어에서 데이터 복구

데이터가 광학 디스크로 크롤링되어 죽게 되었습니까? CDRoller는 CD 나 DVD, HD DVD, Blu 등의 UDF / ISO9660 / FAT32 디스크에서 데이터를 복구 할 목적을 가지고 있습니다. -레이. 복구 프로그램, 특히 광 디스크와 함께 작동하는 복구 프로그램은 항상 까다로운 테스트입니다. 제가보고 할 수있는 것은이 검토를 위해 여러 가지 테스트 CD / DVD를 가지고 작업 한 것입니다. 테스트 디스크는로드되지 않지만 낮은 레벨에서 읽을 수 있습니다.
인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.
![인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다. 인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.](https://i.joecomp.com/components-2018/intel-looks-to-bring-hd-video-to-handheld-gadgets.png)
SIMD는 이미 일부 그래픽 프로세서와 CPU에서 사용되고있다. 예를 들어 인텔은 1990 년대에 펜티엄 프로세서 용으로 소개 한 MMX 확장을 사용하여 SIMD를 사용했기 때문에 데스크톱에서 비디오를보다 잘 처리 할 수있었습니다.
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