Johnny Orlando, Mackenzie Ziegler - What If
YouTube 에서 동영상을 보는 것을 좋아합니다. 많은 독자들이 똑같이 느끼고 있습니다. 웹에서 가장 인기있는 엔터테인먼트 포털입니다. 사람들이 비디오를보고 음악을 듣고 좋아하는 코미디와 뉴스 프로그램을 조정할 장소입니다. 이제 대부분의 사람들은 소셜 미디어 플랫폼에서 YouTube 동영상을 친구 및 가족과 공유 할 수 있음을 알게 될 것입니다. 모르는 사람은 링크를 복사하여 Facebook, Twitter, Skype 또는 이메일을 통해 붙여넣고 모든 사람과 공유하십시오. 이제 YouTube의 특정 부분이나 지점에 연결하는 방법을 살펴 보겠습니다. 비디오. 특정 시작 및 종료 시간에서 YouTube 동영상 URL 공유하기
특정 시작 시간에서 종료 시간까지 YouTube 동영상에 연결
다음은 특정 순간의 YouTube 동영상 공유 옵션에 대해 많은 사람들이 알 수있는 것은 아닙니다. 동영상에서. 한 사람이 동영상의 5 분 표시 부분에서 멋진 장면을 발견하면 링크를 공유하고 상대방에게 전체 동영상을 보게하거나 5 분 표시를 건너 뛰거나 건너 뛸 필요가 없습니다.
YouTube의 좋은 사람들은 누구나 동영상을 공유하고 원하는 부분부터 시작할 수있었습니다. 그것은 큰 특징입니다. 존재하게 된 이후로 우리가 영원히없이 살 수없는 것입니다.
여기서 뭔가를 지적하겠습니다. 특정
타임 스탬프 에서 소셜 미디어에 동영상을 공유하는 두 가지 방법이 있습니다. 모든 동영상 아래에는 모든 것을 클릭 할 수있는 옵션이 있습니다. " Share "라고하며 " 구독 "버튼 바로 아래에 있습니다. 공유 버튼을 클릭하면 맨 아래에 공유 상자가 팝업됩니다. 공유 상자가 열리면 사용자는 다양한 소셜 미디어 공유 버튼을 볼 수 있습니다. 지금은 무시하고 "
시작 시간 "옆의 체크 박스를 클릭하십시오. 다른 상자가 있지만이 상자에는 타임 스탬프가 있습니다. 가능한 한 사용자가 수동으로 상자에 타임 스탬프를 입력 할 수 있습니다. 마지막으로 사용자는 링크를 복사하여 비디오를 공유 할 위치에 붙여 넣기 만하면됩니다. 그것입니다.
다른 옵션은 무엇입니까?
걱정하지 마십시오. 우리는이 모든 것을하기위한 두 번째 방법을 잊지 않았습니다. 여기 당신이 알아야 할 것이 있습니다. 공유 버튼이나 다른 것을 클릭 할 이유가 없습니다. 동영상이 지정된 타임 스탬프로 시작되도록 YouTube URL을 변경 한 후 약간의 변경 사항이있을 수 있습니다.
변경 전의 URL은 다음과 같습니다.
//youtu.be/RWn9PnjEPNo
변경 사항이 추가 된 URL은 다음과 같습니다.
//youtu.be/RWn9PnjEPNo?t=5m59s
우리가 보는 것은 "
= 5m59s "가 추가 된 것입니다. 사용자가해야 할 일은 타임 스탬프를 파악하고 링크를 복사 한 다음 수동으로 링크에 타임 스탬프를 추가하여 원하는 URL을 만드는 것입니다. " 5m59s "는 사용자가 비디오를 시작하기를 원하는 시간을 나타냅니다. "m"은 분을 의미하고 "s"는 초를 의미합니다. ? t =
는 항상 같은 순서로 항상 URL에 추가되어야합니다 비디오를 시작하고 종료하려면
? start = 및 ? end = 를 사용하여 시작 및 종료 시간을 정의해야합니다. 다음과 같은 내용: //www.youtube.com/embed/xxx6x67ws7?start=45&end=200 숫자는 초 단위 여야합니다. YouTube Embedded Players and Player 여기에 매개 변수가 있습니다.
특정 시작 시간부터 종료 시간까지 YouTube 동영상에 연결하는 방법을 방금 배웠 으면합니다.
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이번 주에 러시아와 러시아를 연결하는 새로운 해저 케이블이 가동되었다.
YouTube는 동영상에 침묵의 치료를 제공합니다.
저작권 침해 주장을 준수하는 방법으로 비디오 사이트는 특정 음악의 음소거 버튼을 누릅니다. 들었어? YouTube에서 워너 뮤직 그룹 (Warner Music Group) 아티스트의 말을 듣는다면 대답은 '아니오'일 수 있습니다. 워너와 다른 라이센스 보유자들이 저작권 침해 주장에 응하기 위해 YouTube는 일부 업로드 된 비디오의 오디오 트랙을 음소거하고있다. P>
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워너와 워너 사이의 협상은 지난 달 라이센스와 광고를 통한 워너의 더 나은 보상 요구 합의가 이루어지지 않았다. 워너는 그 후 모든 콘텐츠를 사이트에서 삭제할 것을 요구했습니다.
Nielsen의 "State of the Wii 게이머는 닐슨 (Nielsen)과 GamePlay Metrics의 새로운 연구에 따르면 주당 일수는 적고 이동 시간은 적습니다. 놀랍습니다. PS3 및 Xbox 360 사용자는 게임을 더 많이하고 TV를 더 많이 시청합니다. 심지어 GameCube 사용자조차도 Wii의 소유자를 능가하여 Nielsen의 "무거운"사용 카테고리에서 Wii의 중간 "중간"순위와 비교하여 틈새를 좁히고 있습니다. Nielsen은 "적극적인 사용자 백분위"등급에서 대부분을 얻습니다. 이 숫자는 Nielsen에게 콘솔이 측정 델타 중에 사용되었을 수있는 총 시간에서 콘솔을 사용하는 빈도를 알려줍니다.
Nintendo 채널과 같은 추상화를 사용하여 의미있는 사용 통계 추적이 가능합니다. 즉, Wii 소유자가 심각한 게이머가 아니거나 Wii 소유자가 게임과 TV 소파 이외의 다른 활동에 참여하는 매체에 대해보다 균형 잡힌 접근 방식을 취한다는 점에서 본다면, 흥미롭게도 콘솔 사용률을 엄격하게 살펴보면 PlayStation 3 사용자는 닐슨이 추적하는 다른 콘솔 유형보다 콘솔로 그룹을 사용하는 것으로 나타났습니다.