기계적 인조 인간

Nielsen의 "State of the Wii 게이머는 닐슨 (Nielsen)과 GamePlay Metrics의 새로운 연구에 따르면 주당 일수는 적고 이동 시간은 적습니다. 놀랍습니다. PS3 및 Xbox 360 사용자는 게임을 더 많이하고 TV를 더 많이 시청합니다. 심지어 GameCube 사용자조차도 Wii의 소유자를 능가하여 Nielsen의 "무거운"사용 카테고리에서 Wii의 중간 "중간"순위와 비교하여 틈새를 좁히고 있습니다. Nielsen은 "적극적인 사용자 백분위"등급에서 대부분을 얻습니다. 이 숫자는 Nielsen에게 콘솔이 측정 델타 중에 사용되었을 수있는 총 시간에서 콘솔을 사용하는 빈도를 알려줍니다.

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Anonim

컴퓨터 게이머와 닐슨은 최대 그룹 (25 세에서 54 세 사이의 여성) 비율이 20 %인데 반해 여성은 29 세에서 25 세 사이의 여성입니다. 그들은 무엇을합니까? 솔리테어는 주로 여성 460 만 명, 남성 남성 310 만 명. 어느 성별 칼럼에서도 첫 번째 비 - 캐주얼 게임은 World of Warcraft - 여성 429 명, 남성 676k로 7 위입니다. 흥미롭게도, 심즈의 흔적은 없지만, 당신의 모든 비행 시뮬레이션을위한 헤드 그래버는 다음과 같습니다. IL-2 Sturmovik 1946은 제 2 차 세계 대전 비행 시뮬레이션의 편집본으로 가장 냉담한 평가를 얻었습니다. 주어진 플레이어의 주당 시간은 분당 6,978 명입니다.

Nielsen의 핵심 테이크 아웃:

- PlayStation 3 및 Xbox 360과 같은보다 정교한 콘솔은보다

종사하는 콘솔 사용자를 더 많이 유치합니다. 프라임 타임 (Prime Time)에 텔레비전을 볼 가능성이있는 플레이어는 다른 콘솔의 사용자보다 많습니다.

- PlayStation 2는 여전히 다른 모든 콘솔을 총 사용 시간 (분)으로 이끌면서

계속해서 가장 낮은 경향 추세를 나타냅니다. 트렌드 데이터에 따르면 2009 년 말까지 PlayStation 2는 미국에서 가장 많이 사용되는 콘솔이 아닙니다. [

] 25 세 이상의 여성은 2008 년 12 월 전체 게임 플레이어 중 46.2 %와 54.6 %를 차지하는 최대 PC 게임 블록을 구성합니다. - PC에서 가장 많이하는 게임은 마이크로 소프트는 2008 년 12 월 한 달 동안 1,700 만 명이 넘는 사람들이 솔리테어 게임을했다.

- 다른 모든 인구 통계 학적 그룹과 비교하여 PC 게임 플레이 지수가 55+ 이상인 여성. 그 연구의 진실성에 대해서? 음, Nielsen은 17,000 대 이상의 미국 TV 가정에서 나온 콘솔 데이터를 소싱 중이며 TV에 연결된 모든

장치의 사용을 모니터링한다고 주장합니다.

전반적인 중요성: 안락 의자 그렇지 않으면 닐슨이 "700 억 달러 규모의 TV 광고 산업"으로 정의한 것과 관련이 있습니다.

Matt Peckham은 여전히 ​​"Nielsen 가족"이되는 방법에 대해 궁금해합니다. 더 많은 게임 뉴스 및 의견을 원하시면 twitter.com/game_on에서 트윗을 읽으십시오.