Billie Eilish - bad guy
차례:
나는 영화를보고 사랑하는 다른 장르와 종류의 영화 세계 각지에서. 자, 다른 언어로 영화를보기 위해서 나는 명백한 이유로 자막을 가져와야합니다. 내가 이해하는 언어로 영화를보고 있더라도 자막을 운영하는 것을 선호합니다.
많은 시간을 번들로 묶어 비디오와 함께 편집 해줍니다. 그렇지 않은 경우 다운로드합니다. 다운로드 한 버전으로 인해 생기는 문제는 비디오 시퀀스와 항상 일치하는 것은 아닙니다. 자막이 비디오 뒤에서 지연되거나 재생 될 수 있으므로 따라 가기 어렵습니다. 그리고 단 하나가 비디오와 자막 을 쉽게 동기화 할 수 있다면 인생은 훨씬 더 쉬울 것입니다.
맞습니다. 많은 플레이어가 이에 대한 해결책을 제시하지는 않습니다. 그러나 나는 꽤 오랫동안 KMPlayer 를 사용해 왔으며 당황한 부분을 잘 해결할 수 있음을 발견했다. 이 수수께끼를 푸는 방법을 살펴보고 비디오 시청 경험을 향상 시키십시오.
KMPlayer의 비디오와 자막을 동기화하는 방법
KMPlayer는 훌륭한 선택입니다. 그것은 다양한 형식을 지원하고 많은 바보 같은 옵션이 있습니다. 그 중 하나는 자막 메뉴 이며 아래 그림은 그 범위와 기능을 보여줍니다.
우리는 자막 을 늦게 또는 미리 재생하도록 편집 할 수있는 자막 탐색기 옵션을 정교하게 밝힙니다. 이 옵션은 여러 편집 가능한 옵션이있는 자막 탐색기를 가져옵니다. 편집기의 왼쪽 상단에는 자막을 현재 재생 시간 뒤로 또는 앞쪽으로 드래그 할 수있는 옵션이 있습니다.
버튼 아래에는 글꼴을 조정하는 기준이 있습니다. 여기에 관심있는 버튼은 S 입니다. 실제로 자막과 비디오를 완벽하게 동기화 할 수 있습니다. 나는 일반적으로 아래에 언급 된대로 4 단계 순서로 고정시켰다.
1 단계: 동영상을 실행하는 동안 단어 나 문장을 찾아보고 그 위치에서 일시 중지합니다.
2 단계: 플레이어 프레임을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 자막 탐색기 창을 실행하십시오. 또는 단축키 조합 인 Alt + Q를 사용하십시오.
3 단계: 동영상을 일시 중지 한 문장을 찾아서 해당 라인을 선택하십시오.
4 단계: Sand 버튼을 클릭하면 동영상이 특정 위치의 자막과 동기화됩니다.
창의 오른쪽에는 두 가지 고급 옵션이 있습니다. 나는 그들을 탐구하지 않고 그렇게 할 필요성을 느껴 보지 못했다. 버튼 E 는 제가 아는 전부입니다.
자막 텍스트 편집기 대화 상자를 시작하고 자막 텍스트 를 편집 할 수 있습니다. 특정 시간에 배치하는 것이 추가 이점입니다.
결론
위의 4 단계 요약이 항상 나를 위해 작동하고 대부분의 문제를 해결 했으므로 고급 옵션을 본 적이 없습니다. 더 많은 것을 발견하게되면 코멘트 섹션에서 다른 GT 독자와 공유하십시오.
인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.
![인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다. 인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.](https://i.joecomp.com/components-2018/intel-looks-to-bring-hd-video-to-handheld-gadgets.png)
SIMD는 이미 일부 그래픽 프로세서와 CPU에서 사용되고있다. 예를 들어 인텔은 1990 년대에 펜티엄 프로세서 용으로 소개 한 MMX 확장을 사용하여 SIMD를 사용했기 때문에 데스크톱에서 비디오를보다 잘 처리 할 수있었습니다.
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