ìí´ë¡ ì§ê¸ë²¨ë½
차례:
스마트 폰 화면이 매일 좋아지고 있습니다. 삼성 갤럭시 S7은 우리에게 최고의 디스플레이 스크린 중 하나를 주었다. 그러나이 디스플레이에 전원을 공급하는 소프트웨어 (모든 스마트 폰에서)에는 한 가지 부족한 점이 있습니다. 그리고 그것은 화면 타임 아웃의 자동 관리입니다. 매번 화면을 가볍게 두 드리거나 손가락으로 가리킬 필요가 없습니다. 당신은 그것에 익숙해 졌을 것입니다. 하지만 그건 똑똑하지 않습니까?
이제 휴대 전화를 사용할 때 휴대 전화를 켜고 사용하지 않을 때 자동으로 휴대 전화를 끄는 방법으로 Android 화면을 스마트하게 만들 수있는 방법을 알아 보겠습니다.
스마트 폰의 화면을 스마트하게 만들기
이를 위해 우리는 화면 타임 아웃을 완벽하게 제어 할 수있는 앱을 사용할 것입니다. OEM이 자사의 장치 용 ROM에 내장 할 수있는 것입니다. 이 앱을 KinScreen이라고합니다.
사용하기가 매우 쉽습니다. 당신은 단순히 그것을 설치하고 잊을 수 있습니다. 설정을 조정하지 않아도 제대로 작동합니다. 그러나 필요에 맞게 사용자 정의하려는 경우이 앱을 파헤 치고 사용 방법을 확인하십시오. Android v3.0 이상을 실행하는 기기에서 작동 할 수 있습니다.
설정 사용
앱을 설치 한 후에는 앱의 접근성 설정 및 알림 액세스를 사용해야합니다. 또한 앱의 스위치를 켜야합니다. 이 스위치는 앱의 범용 스위치처럼 작동합니다. 이 옵션을 해제하면 앱의 모든 설정이 해제됩니다. 따라서 기능을 중지하기 위해 제거 할 필요가 없습니다.
근접 센서 및 모션 센서.
이 앱은 Proximity 및 Motion 센서를 사용하여 전화 사용 여부를 확인합니다. 정확한 결과를 얻으려면 먼저 센서를 보정해야합니다. 휴대 전화를 안정된 표면에 놓고 보정을 누르십시오. 앱 자체에서 센서의 실시간 결과를 볼 수 있습니다. 설정이 조정 된 방식에 따라 상단에 근접, 동작 및 알림이 표시 됩니다.
이 단어는 해당 기능이 실행될 때 색상을 변경합니다. 이제 손을 흔들거나 Proximity 가 쓰여진 곳에 손을 대면 색상이 바뀌는 것을 볼 수 있습니다. 빨간색은 화면을 끄고 녹색은 화면을 켜고 노란색은 화면을 켜는 것을 나타내지 만 화면을 켜지 못하게하는 규칙이 설정되어 있습니다. 또한 전화기가 기울어 진 각도 (도)를 보여줍니다.
혼란 스러울 지 모르지만 앱의 실제 작업과는 아무런 관련이 없습니다. 잘 작동하고 있음을 보여 주기만하면됩니다.
화면 켜기
첫 번째 설정은 화면에서 손을 흔들어 화면을 켜는 것입니다. 예, 근접 센서를 사용하여 배터리를 소모 할 수 있으므로이 설정을 선택 해제 할 수 있습니다. 정상적으로 화면을 켜기 만하면됩니다. 또는이 설정을 사용하여 친구들에게 안드로이드 맞춤식 기술을 과시하십시오.
또한 화면이 60 분 이상 꺼져있는 경우이 설정을 켜지 않는 예외를 설정할 수 있습니다. 이 시간 제한 변경은 프리미엄 버전에서만 가능합니다.
화면 켜기 유지
자, 여기서 화면을 유지해야 할 때의 조건을 설정할 수 있습니다. 첫 번째는 동작 감지입니다. 움직임이 감지되면 화면이 계속 켜져 있습니다. 또는 전화기를 10도 이하로 기울이면이 설정을 해제하는 조건을 더 설정할 수도 있습니다. 그 때 당신의 스마트 폰은 평평하게 유지됩니다.
다음은 근접 센서를 통해 물결 치고 있습니다. 필자는 이것이 필요하지 않다고 생각합니다. 그렇다면 자고있는 동안 휴대 전화를 사용할 때만 50도 이상 기울어 져 있습니다. 통화 중일 때와 충전 중일 때 항상 화면을 켜도록 설정할 수 있습니다.
또한 알림 메뉴에는 항상 화면을 켜 놓을 수있는 옵션이 있습니다. 따라서 예를 들어 eBook을 읽는 경우이 빠른 설정을 사용하여 항상 화면을 켜 놓을 수 있습니다. 다시 누르면 설정이 해제됩니다.
앱 특정 화면 출력 시간을 설정 하시겠습니까? 방법은 다음과 같습니다.
화면 끄기
여기에서는 화면이 꺼져야하는 조건을 설정합니다. 제한 시간이 잠겨 있습니다. 당신은 프리미엄 버전을 구매해야합니다. 그건 그렇고, 기본 설정은 그렇게 나쁘지 않습니다. 모든 설정은 적시에 기반합니다.
그리고 하단에는 잠금 화면에서이 앱의 기능을 활성화하는 설정이 있습니다. 이 설정을 사용하기 전까지는 잠금 설정 화면에 화면 설정이 적용되지 않습니다. 마지막에 Alway Keep Screen ON 알림에 대한 알림 우선 순위가 있습니다. 더 많이 사용하는 경향이 있다면 최대로 설정할 수 있습니다.
공연
개발자는 앱이 배터리 친화적이며 센서 설정조차도 배터리 소모가 적도록 최적화되어 있다고 주장합니다. 나는 3 일 동안 그것을 사용하고 있었고 그것은 잘 작동하고있다. 모든 설정은 예상대로 작동합니다. 그리고 배터리 소모가 최소화됩니다. 귀하의 경험은 무엇이며 Android 스마트 폰의 화면을 영리하게 만들 수있는 다른 앱이 있는지 알려주십시오.
읽은: 안드로이드에서 화면 터치 컨트롤을 사용하지 않도록 설정하는 방법
Microsoft는 Flash 경쟁 제품 인 Silverlight를 모바일 장치에서 사용하려고합니다. 한 보고서에 따르면 애플은 아이폰에 실버 라이트라는 아이디어를 불렀다. G1은 마이크로 소프트가 플래시 기술 경쟁자 인 실버 라이트와 경쟁 할 때 어도비와의 전쟁에서 시간을 낭비하지 않는다.

[추가 읽기 : 모든 예산에 가장 적합한 안드로이드 폰 . ]
인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.
![인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다. 인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.](https://i.joecomp.com/components-2018/intel-looks-to-bring-hd-video-to-handheld-gadgets.png)
SIMD는 이미 일부 그래픽 프로세서와 CPU에서 사용되고있다. 예를 들어 인텔은 1990 년대에 펜티엄 프로세서 용으로 소개 한 MMX 확장을 사용하여 SIMD를 사용했기 때문에 데스크톱에서 비디오를보다 잘 처리 할 수있었습니다.
Nvidia는 모바일 장치에서 이미지 인식 및 이미지 검색과 같은 응용 프로그램을 가능하게 해주는 칩을 개발하고자합니다. 엔비디아는 스마트 폰과 저비용 랩톱과 같은 모바일 장치에서 이미지 인식 및 비디오 검색과 같은 애플리케이션을 구현할 수있는 칩을 개발하기를 원하고 있다고 젠슨 황 (Jen-Hsun Huang) CEO가 화요일에 말했다.

더 많은 웹 사이트가 높은 순위에 올랐다. - 정의 비디오와 수천 시간의 비디오가 지속적으로 웹에 추가되기 때문에 이러한 애플리케이션은 사용자가 비디오의 특정 이미지를 검색하고 모바일 장치 사용자를 위해 웹을 향상시킬 수있게한다고 엔은 엔비디아의 애널리스트 회의 연설에서 밝혔다. 그러나 이러한 애플리케이션은 워크 스테이션과 같은 고성능 PC에서 주로 볼 수있는 무거운 그래픽 처리 기능이 필요하다고 Huang 씨는 말했다. 엔비디아는 모바일 그래픽 칩을 개발하여 궁극적으로는 모바일 기기에서 작동 할 수 있도록 해줄 것이라고 기대했다.