History of the iPhone
차례:
이제 이것이 예상되는 동안 iPhone 4S 및 이전 장치에서 iOS 7의 성능을 향상시킬 수있는 방법이 있습니다.
그들 중 몇 가지를 살펴 보겠습니다.
iPhone에서 여유 공간 활용
축복이자 저주 인 스마트 폰의 한 가지 측면은 앱, 노래, 영화 및 기타 콘텐츠를 바로 얻을 수 있다는 것입니다. iPhone에서 이것은 곧 비디오를 보거나 많은 사진을 찍을 때 특히 공간이 부족할 수 있음을 의미합니다.
보유하고있는 공간을 iPhone에서 확인하려면 설정> 일반> 사용으로 이동하십시오. 더 좋게도 화면에서 바로 앱과 콘텐츠를 삭제하여 공간을 확보 할 수 있습니다. 개인적인 경험에 비추어 볼 때, 저는 항상 iPhone을 저장 공간의 20 % 이상 차지하고 시스템을 제약하지 않기를 바랍니다.
불필요한 기능 제거
주로 최신 기기를 대상으로하는 iOS 7은 백그라운드 처리 및 동적 배경과 같은 깔끔한 기능을 갖추고 있습니다. 일부 시나리오에서는 유용하고 유용하지만 iOS 7의 성능, 특히 구형 장치에서도 성능에 영향을줍니다. 게다가 대부분의 사용자는 자신이 없이는 확실히 살 수 있습니다.
이 기능에 대해 자세히 알아 보려면이 기사로 이동하십시오. 가장 중요한 것은 기능을 끄는 방법입니다.
흐리게 / 투명 효과 사용 안 함
흐릿한 배경 / 알림 센터 및 제어 센터의 투명성을 좋아합니까? 확실히보기에는 시원하지만 완전히 불필요합니다. 아이폰 4와 4S는 나이가 들고 덜 강력한 모델이기 때문에 그래픽 프로세서는 실제로 효과를 적절히 표시 할 수 없다.
따라서 이러한 효과에 대한 성능을 낭비하는 대신, 완전히 끄지 않는 이유는 무엇입니까? iPhone 또는 다른 iOS 기기에서 설정> 일반으로 이동하십시오. 내게 필요한 옵션을 찾고 다음 화면에서 VISION (대비)에서 Contrast (대비) 늘리기를 누릅니다.
일단 거기에서 Contrast를 ON으로 돌리십시오.
이 변경 사항을 적용하면 알림 센터에서 화면의 어두운 배경을 대신 표시하고 제어 센터에서는 분명히 표시합니다. 눈이 쉬우 며 처리 능력면에서 소비가 적습니다.
거기에 그들이 있습니다. 이 모든 팁을 iPhone 4 또는 4S에 구현해야하며 iOS 7이 실행되는 방식이 눈에 띄게 향상 될 것입니다. 천만에요!
인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.
SIMD는 이미 일부 그래픽 프로세서와 CPU에서 사용되고있다. 예를 들어 인텔은 1990 년대에 펜티엄 프로세서 용으로 소개 한 MMX 확장을 사용하여 SIMD를 사용했기 때문에 데스크톱에서 비디오를보다 잘 처리 할 수있었습니다.
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