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차례:
안드로이드 마쉬 멜로우 이후, 이상한 오류가 라운드를하고있다. 네, 신비한 Screen Overlay Detected 오류에 대해 이야기하고 있습니다. 문제 해결을 시작할 때 나중에 다시 나타나기 때문에 사라질 수 있습니다.
짜증나는 것처럼, 이 오류는 몇 가지 특수한 응용 프로그램을 시작하지 못하게 할뿐만 아니라 작업을 끝내는 데 방해가됩니다. 그래서이 부분에서는 오늘 안드로이드 기기에서 스크린 오버레이 감지 오류 를 제거하는 방법에 대해 이야기 할 것입니다.
그리고 그것이 내가 안드로이드에 대해 좋아하는 것입니다. 문제가 무엇이든간에 설정에 숨어있는 솔루션이 있거나 문제를 해결할 수있는 타사 앱이 있습니다. 시간이 조금 걸릴뿐입니다.
참조: 필요없는 경우 Android 알림 소리를 끄는 방법왜 오류가 발생합니까?
먼저 오류가 발생하는 이유를 먼저 살펴 보겠습니다. 안드로이드 마시 멜로 (Marshmallow)와 그것의 후계자 인 누갓 (Nougat)은 '다른 앱 위에 그려라'라는 새로운 기능을 갖고있다. 이름에서 알 수 있듯이이 기능을 사용하면 다른 앱을 그릴 수 있으므로 기본적으로 활성 앱 위에 화면 오버레이를 만들 수 있습니다.
화면 오버레이의 가장 일반적인 예로는 Facebook 채팅 헤드, WhatApp 마스크의 어두운 색조 또는 황혼이나 야간 모드와 같이 화면에 어두운 색조를 생성하는 모든 응용 프로그램이 있습니다.
새 앱이 실행되고 오버레이가 이미 실행 중일 때 권한을 요청하면 오류가 발생합니다. 사용 권한은 내부 저장소 또는 연락처에 대한 요청 일 수 있습니다. Android는 활성 오버레이에 대한 권한 변경을 허용하지 않기 때문에 시스템에서 화면 오버레이가 발생했다는 오류가 표시됩니다.
해결책
그만큼 귀찮은 솔루션은 충분히 간단합니다. Android에서 몇 가지 설정을 조정하면됩니다.
#1. 앱 사용 중지
대부분의 경우 백그라운드에서 실행중인 앱이 시작된 앱을 방해합니다. 예를 들어, Twilight, MaskChat 또는 Pixbars와 같은 앱은 실제로 실행중인 앱을 방해하고 있음을 알지 못하는 사이에 자동으로 실행됩니다.
따라서 이상적인 지름길은 이러한 앱을 일시적으로 사용 중지 한 다음 처음에 시도했던 앱을 실행하는 것입니다.
# 2. 앱을 통한 그림 허용
대부분의 경우 오류는 설정 메뉴를 열고 필요한 권한을 부여하는 옵션과 함께 제공됩니다. 그러나 이는 전화마다 다릅니다. 기기에 팝업이 표시되지 않는 경우 걱정하지 않으셔도됩니다.
Android 재고가있는 휴대 전화를 사용하는 경우 설정 메뉴로 이동하여 키워드 그리기를 사용하여 검색하십시오. 표시된 옵션 중에서 다른 앱 위에 그리기를 클릭하고 스위치가 꺼져있는 위치에서 스위치를 켜기로 전환합니다.
그게 끝이야!
시간이 지남에 따라이 문제는 One-Plus 3 / 3T 나 Samsung Galaxy S8과 같은 고급형 휴대 전화 대부분에 최적화되었습니다 (배경 앱이 일시적으로 사용 중지됨). 그래도 대부분의 사용자는 가장 예기치 않은 장소에 나타나기로 결정합니다. 위의 설정은 화면 오버레이 오류를 없애고 오류가없는 Android 라이프를 얻을 수있는 트릭을 수행해야합니다.
다음을 참조하십시오: 멀리있을 때 PC를 자동으로 잠그는 방법
인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.
![인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다. 인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.](https://i.joecomp.com/components-2018/intel-looks-to-bring-hd-video-to-handheld-gadgets.png)
SIMD는 이미 일부 그래픽 프로세서와 CPU에서 사용되고있다. 예를 들어 인텔은 1990 년대에 펜티엄 프로세서 용으로 소개 한 MMX 확장을 사용하여 SIMD를 사용했기 때문에 데스크톱에서 비디오를보다 잘 처리 할 수있었습니다.
Nvidia는 모바일 장치에서 이미지 인식 및 이미지 검색과 같은 응용 프로그램을 가능하게 해주는 칩을 개발하고자합니다. 엔비디아는 스마트 폰과 저비용 랩톱과 같은 모바일 장치에서 이미지 인식 및 비디오 검색과 같은 애플리케이션을 구현할 수있는 칩을 개발하기를 원하고 있다고 젠슨 황 (Jen-Hsun Huang) CEO가 화요일에 말했다.

더 많은 웹 사이트가 높은 순위에 올랐다. - 정의 비디오와 수천 시간의 비디오가 지속적으로 웹에 추가되기 때문에 이러한 애플리케이션은 사용자가 비디오의 특정 이미지를 검색하고 모바일 장치 사용자를 위해 웹을 향상시킬 수있게한다고 엔은 엔비디아의 애널리스트 회의 연설에서 밝혔다. 그러나 이러한 애플리케이션은 워크 스테이션과 같은 고성능 PC에서 주로 볼 수있는 무거운 그래픽 처리 기능이 필요하다고 Huang 씨는 말했다. 엔비디아는 모바일 그래픽 칩을 개발하여 궁극적으로는 모바일 기기에서 작동 할 수 있도록 해줄 것이라고 기대했다.
서버에 유튜브 안드로이드 연결을 해결하는 방법 오류를 잃었습니다.

서버 연결이 끊어 졌다는 YouTube Android 오류를 수정하는 단계는 여기를 터치하여 다시 시도하십시오.