Emojilogue
차례:
이제 대부분의 최신 Android 휴대 전화에는 NFC 리더가 함께 제공되므로 NFC 기술을 사용하고 NFC 트리거를 기반으로 한 자동화 된 작업을 만들 수있는 앱을 찾고있었습니다. 그리고 그것이 Android 용 Trigger를 발견했을 때입니다.
Android 용 트리거
Android 용 트리거는 NFC 트리거 작업을 만드는 데 사용할 수 있다는 것을 제외하고는 다른 자동화 앱과 같습니다. 그런 다음 NFC 태그에 기록하여 사무실, 자동차 또는 거실에서도 사용할 수 있습니다. 앱의 무료 버전에서는 사용자가 NFC, Bluetooth 및 Wi-Fi 형태의 트리거를 기반으로 자동화 된 작업을 만들 수 있습니다.
프로 버전으로 업그레이드 한 후 사용자는 배터리 수준, 위치 및 시간 기반 트리거를 만들 수 있습니다.
NFC를 켜는 방법
이제 앱을 사용하여 NFC 기반 트리거를 만드는 방법에 대해 알아 보겠습니다. 그러나 시작하기 전에 기기에서 NFC를 활성화해야합니다.
NFC를 활성화하려면 기기 설정을 열고 데이터 사용 에서 더보기 옵션을 탭 합니다. 기기에 NFC 지원이있는 경우 NFC 옵션에 체크 박스가 표시됩니다. 간단히 옵션을 체크하고 활성화하십시오. 다른 NFC 지원 Android 휴대 전화와 콘텐츠를 교환하지 않으려면 Android 빔 옵션을 비활성화 상태로 유지할 수 있습니다.
NFC 트리거 작업을 만드는 방법
NFC를 활성화 한 후 Play 스토어에서 Trigger를 설치하고 앱을 실행합니다. 첫 번째 NFC 기반 작업을 만들려면 내 작업으로 이동하고 맨 위에있는 더하기 기호를 탭합니다.
NFC 태그를 누를 때 자동 작업을 만들려면 더하기 기호를 탭하고 NFC 옵션을 탭합니다. 작업을 마친 후 다음 버튼을 누릅니다.
이제 앱이 특정 NFC 태그를 인식 할 때 수행 할 작업을 추가 할 수 있습니다. 예를 들어 자동차에 NFC 태그가있는 경우 GPS 활성화, 좋아하는 음악 앱 실행, 자동차 Bluetooth 스테레오 시스템 연결 등의 작업을 수행 할 수 있습니다.
참고: 앱 설정을 사용하여 원하는 알람 및 미디어 플레이어 앱을 선택할 수 있습니다.
작업이 끝나면 다음 버튼을 탭하면 장치에 대기 중임을 나타내는 화면이 표시됩니다. 이제 휴대 전화의 뒤 표지 옆에 NFC 태그를 가져 와서 프로그래밍 할 때까지 기다리십시오.
이제 태그를 사용하여 한 번의 터치로 선택한 동작을 자동으로 수행 할 수 있습니다. 이러한 NFC 태그는 읽기 전용 태그로 저장하기 전까지는 새 작업 및 작업에 대해 다시 작성할 수 있습니다.
결론
NFC 외에도 유망한 것으로 보이는 $ 2.99 (인앱 구매를 통해 제공)로 프로 버전으로 업그레이드 할 때 위치 및 이벤트 기반 트리거를 제공합니다. 이 앱은 귀하가 결정할 수있는 7 일 간의 평가판을 제공합니다. 개인적으로 말하자면 앱을 사용하여 자동화 할 수있는 작업량을 살펴볼 때 가격은 아무 것도 아닙니다. 따라서 앱을 계속 사용해보세요. 나는 네가 그것을 좋아할 것이라고 확신한다.
를 사용하여 광학 미디어에서 데이터 복구 CDRoller를 사용하여 광학 미디어에서 데이터 복구

데이터가 광학 디스크로 크롤링되어 죽게 되었습니까? CDRoller는 CD 나 DVD, HD DVD, Blu 등의 UDF / ISO9660 / FAT32 디스크에서 데이터를 복구 할 목적을 가지고 있습니다. -레이. 복구 프로그램, 특히 광 디스크와 함께 작동하는 복구 프로그램은 항상 까다로운 테스트입니다. 제가보고 할 수있는 것은이 검토를 위해 여러 가지 테스트 CD / DVD를 가지고 작업 한 것입니다. 테스트 디스크는로드되지 않지만 낮은 레벨에서 읽을 수 있습니다.
인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.
![인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다. 인텔은 휴대용 장치에서 고해상도 비디오를 실행할 수있는 작은 칩을 만들려고합니다 인텔 연구원들은 휴대용 장치에서 고화질 1080P 비디오를 실행할 수있는 소형의 통합 칩을 만들려고 노력하고 있지만, 그렇게하려면 5 ~ 8 년이 걸릴 수 있습니다. 인텔의 동료 Shekhar Borkar [CQ]는 월요일 인터뷰에서 연구원들이 극복해야하는 주요 쟁점 중 하나는 프로세서의 전력 누출 문제였다. 인텔 엔지니어들은 전력 누출을 줄이기 위해 칩에서 그래픽 성능을 확장하면서 스마트 폰 및 기타 휴대용 장치에보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하려고 노력하고 있습니다. 인텔은 여러 가지 스트림을 허용하는 온칩 가속기를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다. SIMD 또는 단일 명령, 다중 데이터라는 기술을 사용하여 그래픽 데이터를 동시에 처리 할 수 있습니다. 고화질 비디오 렌더링은 SIMD 기법을 사용하는 것이 가장 좋다고 Borkar는 말했다.](https://i.joecomp.com/components-2018/intel-looks-to-bring-hd-video-to-handheld-gadgets.png)
SIMD는 이미 일부 그래픽 프로세서와 CPU에서 사용되고있다. 예를 들어 인텔은 1990 년대에 펜티엄 프로세서 용으로 소개 한 MMX 확장을 사용하여 SIMD를 사용했기 때문에 데스크톱에서 비디오를보다 잘 처리 할 수있었습니다.
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